En même temps les MMORPG sont le fléau de la jeunesse asiatique maintenant. Ca prends des proportions assez énormes, c'est effrayant je trouve. Rien que sur Lineage, je lisais des trucs sur les joueurs coréens, ça peut faire peur.. Ils passent un temps fou là dessus, ça devient pour eux un moyen de vivre par procuration dans un monde où il peuvent agir à leur guise, où une microsociété interne au jeu se développe (je sais pas si vous avez regardé un peu lineage, mais ça traite de nombreux aspects de la société, les guerres inter clan / controle des territoires, mesures économiques, évolution des prix etc..), où les jeunes prisoniers de leurs traditions et d'une société fliquée, controlée peuvent enfin s'échapper et s'épanouir.
Plutot que de s'attaquer aux conséquences des choses, les gens feraient mieux de se tourner sur les causes, ça éviterai des décisions à la con.