KriSpiX
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[MàJ2]Un NiP-coL à ne pas rater
KriSpiX a répondu à un(e) sujet de KriSpiX dans Commentaires de News
Il y aura un HLTV normalement -
Je ne vais pas être très original mais l'information vient de tomber, de nouveaux médias sont disponibles pour Half-Life 2 : Revolution. On apprend que ces images incluent donc un aperçu des niveaux en cours de développement ainsi que certaines armes. Malgré tout, quelques une de ces dernières n'ont pas encore d'animations. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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MàJ2 : Finalement, NiP s'impose 31 à 29 avec une fin de partie plutôt débridée. [*]Map de_nuke : NiP 20-10 coL [*]Map de_inferno : NiP 11-19 coL MàJ : L'ip du HLTV est désormais connue et nous vous la transmettons donc. Pour voir le match, il faudra vous connecter à l'ip suivante : 85.196.81.18:27050 . Si Steam vous indique que le serveur est plein, passez par la console et tapez : connect 85.196.81.18:27050 pour rentrer sur le serveur. De plus, nous avons appris que RobbaN était remplacé pour ce showmatch par le frère de walle alias miniwalle (miniw pour les intimes). Après une période un peu creuse en évènements internationaux, un joli match aura lieu demain en Suède. A l'occasion de l'ouverture d'un nouveau cybercafé, le Gamers Paradise, les deux formations Ninjas in Pyjamas et compLexity ont décidé de s'affronter dans un match au sommet. La rencontre aura lieu à 19h00 au cybercafé bien entendu. Pour assurer le spectacle, le match se déroulera sur deux maps. Ces deux équipes ne se sont pas rencontrées depuis la CPL Winter 2005 où les NiP avaient renversés les coL sur le score de 16-14. Etant donné le manque de grandes compétitions depuis cette CPL, il est difficile de pronostiquer un vainqueur. Composition des NiP : [*]HeatoN [*]zet [*]ins [*]walle [*]miniwalle Composition des coL : [*]fRoD [*]Storm [*]Sunman [*]Warden [*]tr1p Voir la news entière
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Une petite news pour vous informer qu'une correction pour Eclipse est désormais disponible. Une petite image du mod Avec les différentes mises à jour de Steam, certains mods doivent s'adapter pour éviter les nouveaux bugs en tout genre. Ainsi, la Dev-Team nous propose sa correction version 1.5 afin que vous puissiez jouer en toute tranquillité. Télécharger la correction pour Eclipse. Après téléchargement, il vous suffira d'installer la DLL dans ...\Steam\SteamApps\SourceMods\Eclipse\bin. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Encore des modèles pour Eternal Silence 2
KriSpiX a répondu à un(e) sujet de KriSpiX dans Commentaires de News
J'adore son regard et sa bouille. -
En ce moment, la citation phare est : "Une semaine après avoir ...". Eternal Silence 2 n'échappe pas à la règle et publie de nouvelles images. Dans la lignée de la précédente mise à jour, la Dev-Team nous montre un nouveau rendu du UTF Heavy Fighter de tweek. Ensuite, vous pouvez voir deux images du NGM Marine. Fans du Mod ? Ces fonds d'écran sont pour vous. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Je dois l'avouer : j'ai un petit faible pour Incoming Source, d'autant plus que la Dev-Team nous propose une belle série d'images et de nouveautés. Les véhicules sont conductibles et pourront accueillir des caractéristiques supplémentaires telles qu'un passager, une tourelle ou autres. L'équipe de développement nous promet une conduite très agréable et axée sur le "fun". Le mod avance bien. De nouvelles armes, le HUD présent dans le jeu, le codage du dinosaure terminé... Ci-dessous, voici une image récapitulative des différents aspects que l'équipe de développement est en train de travailler. Pour les amateurs du détail, celle-ci est suivie des images en "grandeur nature". Le développement en est à environ 70% et la Dev-Team compte bien terminer son projet. Ainsi, elle est à la recherche de nouveaux talents. Cher lecteur, tu as une véritable expérience dans le domaine et tu es parfaitement bilingue ? Alors n'hésite pas à contacter l'équipe. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Eh oui, cela fait maintenant un an et quatre mois que Kreedz Climbing est en préparation. Pour les amateurs du mod, la dev-team annonce une date de sortie... ... Ce sera pour le 18 mars 2006 ! L'équipe promet vingt-quatre maps, quatre modèles de joueurs, des outils et skins ainsi que trois modes de jeu différents. Pour fêter ça, voici le troisième volet de leur bande dessinée. Rendez-vous Samedi. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Le titre ne peut pas être plus évocateur, une nouvelle petite vidéo vient de sortir pour ESF. Celle-ci nous montre Piccolo en train de se déplacer, mais cette vidéo est surtout là pour montrer la nouvelle aura qui sera sûrement intégrée dans la prochaine version du Mod. Télécharger la vidéo. De plus, comme chaque semaine, le site Esforces publie une nouvelle image montrant ici deux membres du Commando Ginyu, à savoir Ginyu lui-même, et Guldo, le petit monstre vert qui a le pouvoir de figer le temps. Merci à CaRlJoNhSoN pour la news. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Il y a une semaine, nous vous annoncions l'arrivée prochaine du patch français pour le second épisode de Minerva Metastasis. Aujourd'hui, c'est chose faite. Pour rappel, cette traduction est effectuée par l'équipe du Projet Sarmatia et est disponible sur le site officiel. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Au début du mois, nous vous parlions de ce mod français qu'est HellDreams. La Dev-Team avance bien et nous présente son lot de nouveautés. Dans un premier temps, nous avons le droit au scénario d'introduction sous une forme originale puisqu'il s'agit d'une mini bande dessinée. De nouveaux personnages tels que Michael Myers ou Jason Voorhees font également leur apparition. Ce n'est pas tout puisqu'il y a aussi de la nouveauté dans les armes. Au programme, la légendaire machette de Jason, le couteau de Michael Myers, et la hache de Jack Torrance. Consulter la galerie complète. Merci à HellDreams pour l'information. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Moi j'suis pas de Paris
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Dans l'univers Counter-Strike, il n'est pas seulement intéressant de voir la partie résultats et transferts. Parfois, voir le vrai visage de certains joueurs, mieux comprendre leur approche du jeu et celle du milieu de l'esport est très captivant. C'est donc avec plaisir que je vous conseille de lire ce très beau dossier de nos confrères d'Esports France sur Harouna "XpReS" Camara. Ce joueur mythique de 23 ans nous dévoile son parcours et son regard sur la scène Counter-Strike après son retrait. Inutile d'en dire plus, vous pourrez retrouver l'essentiel dans le dossier dont voici un aperçu : Voir la news entière
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Nous vous l’annoncions, le mois de février était LE mois de l’année pour l’esport français. Les lans se sont enchaînées à un rythme infernal : Argenteuil Digitale, neXen, Atomic Re-sO, ou encore Asso-Lan, il ne fallait donc pas tomber malade en ce mois de février. Pour ceux qui sont passés un peu au travers, je vous propose une séance de rattrapage avec un résumé des différentes lans et les conclusions après que ce mois soit enfin fini. Tout a commencé le 4 février à l’espace Jean Vilar de la ville d’Argenteuil. C’était le premier grand test pour les différentes équipes. A l’époque, RoScO venait de partir chez goodgame et dr4z le remplaçait chez *aAa*. En dehors de ces deux formations, on retrouvait également Bizounours, Hostile-Records, paradiSe, webOne, pointclick, Digital Mind ou encore atLanteam. Autant dire que tout le gratin de la scène Counter-Strike était présent. Une compétition serrée s’annonçait donc. C'est sans grand chamboulement que nous retrouvions *aAa*, goodgame, Bizounours et webOne en demi-finales. Pour le premier évènement de la saison, l'affiche de la finale présageait déjà un rude combat entre les formations phares de la scène : *aAa* et goodgame. Après deux jours de folie ce sont finalement les GG qui s’imposent quand même devant *aAa* mais on voit très clairement que la formation de Wily (coach goodgame) n’a plus la même aisance et facilité que la saison dernière. Tout le monde se mit alors à rêver à une saison passionnante avec des lans qui seraient jouées et disputées au coude à coude. Podium : [*]goodgame [*]*aAa* [*]Bizounours L'équipe goodgame sur le podium Concernant l’évènement en lui même, la société Games-Services* qui organisait cette Argenteuil Digitale a une fois de plus été au rendez-vous. Les joueurs ne semblent pas déçus. Dans le jargon, on appelle donc ça « une lan de qualité » *Games-Services (anciennement Ligarena) est la société qui est responsable de l’organisation de l’ESWC dont le président est Mr Dallon. Vidéo de l'Argenteuil Digitale par FistOr. Une semaine plus tard, c’est avec la neXen Wattrelos que nous avions rendez-vous. Après sa victoire, goodgame avait à cœur de confirmer. Malheureusement, YoRLiN ne pouvant faire le déplacement, cette tâche était un peu compromise. Néanmoins, c’est sous le tag DeviL et avec Romulus que nos goodgamiens se sont présentés. Pour les détrôner, on pouvait compter sur *aAa* et leur attitude revancharde après leur défaite en finale de l’Argenteuil. Les goodgame n’étaient pas les seuls à faire le déplacement en mix puisque les Hostile y étaient aussi. Hormis ces trois favoris, on retrouvait également le mix zRc (liH, BreK, Blacknight, MoMaN, Llayan) ou encore les figures montantes comme extent ou Shin.net. Après les phases de poules, *aAa* montre directement ses ambitions en infligeant un sévère 16-02 à extent en quarts de finale. On comprend alors que les hommes de zouzou ne sont pas là pour plaisanter. DeviL, lui non plus, ne fait pas dans la dentelle en écartant les Shin.net sur le score identique de 16 à 02. Les demi-finales sont donc sans surprise avec la présence d’*aAa*, DeviL, Hostile.mx et zRc. Pour continuer sur leur lancée, les *aAa* s’imposent 16 à 06 face à zRc. Dans l’autre demi-finale, à la surprise générale, Hostile.mx s’impose devant les DeviL (16-14). La finale oppose donc *aAa* à Hostile.mx. Les vieux démons de la seconde place de la semaine dernière trottent encore dans la tête des *aAa*. Mais ce jour là, il n’y avait rien à faire face à Hostile.mx et d’excellents ferg et ryad. *aAa* chute donc encore une fois en finale. Podium : [*]Hostile.mx [*]*aAa* [*]DeviL Hostile.mx sur le podium A partir de ce moment là, un tournant semble s’être joué. DeviL alias goodgame ne termine que troisième. La plus grande surprise vient surtout des Hostile.mx. Tout au long de la compétition, ils ont été impressionnants de skill. Certains parlent alors de jeu sans pression mais on sent quand même l’énorme potentiel de ce mix. Pour les goodgame, malgré une décevante troisième place, il faut quand même se rappeler qu’ils ne sont qu’en mix. Néanmoins, les faits sont là, l’équipe n’est plus celle qui dominait sans partage la scène française l’année dernière. Vidéo de la neXen par FistOr. Une semaine plus tard, le sud était à l’honneur avec l’Atomic Re-So. Cette lan n’avait rien à envier à ses camarades du nord avec les présences d’*aAa*, goodgame, Hostile.mx (la même composition que lors de la neXen), Bizounours (devenu Intensity entre temps), 1619 (paradiSe.Crew), webOne, webOne.gen, et bien d’autres. Entrée de la Re-So Encore une fois pas de mauvaise surprise lors de la phase de poule, tous les favoris sont passés. En revanche, la belle surprise vient des Begin qui réussirent à atteindre les quarts de finale. Pour l’occasion, la formation rencontre les nouveaux Intensity (ex Bz) et doit s’incliner 16 à 02. Dans les autres quarts de finale, Hostile.mx vient à bout des surprenants webOne.gen, *aAa* et goodgame passent de justesse respectivement face à 1619 et webOne. Ces demi-finales sont alors occasions de revanche pour certains. En effet, *aAa* affronte goodgame. Comme vous l’aurez compris, l’autre demi-finale oppose Hostile.mx à Intensity. La particularité de ces matchs est qu’ils se jouent en deux maps gagnantes. Goodgame ne tremble pas et bat *aAa* 2 maps à 0. L’équipe au triple « a » n’aura donc pas réussi à prendre sa revanche. Impressionnants de match en match, les Hostile.mx confirment leurs bonnes impressions et s’imposent 2 maps à 0 contre Intensity. Plus les matchs passent, plus la formation Hostile.mx paraît solide et sans faille. La finale promet donc énormément. Pour certains, les goodgame ne sont même plus les favoris tant les Hostile.mx ont été impressionnants. Le match débute donc sur de_train avec les goodgame en side Terro et les Hostile.mx en CT. La partie commence relativement équilibrée mais c’est sans compter sur l’énorme envie de ferg. Les Hostile.mx deviennent redoutables et enchaînent les rounds aussi vite que ferg enchaîne les frags. Appuyés par un excellent TDSI à l’awp, les CT finissent avec une belle avance avant le changement de côté : Il y a 11-4. Néanmoins, de_train est plutôt une map à tendance CT et donc goodgame ne s’avoue pas vaincu. Et ils ont bien raison, tout comme la première manche, les CT restent impériaux et goodgame remonte au score jusqu’à revenir à 14-14 ! Malgré tout, l’envie de réussir chez Hostile.mx est omniprésente et grâce à ça, l’équipe réussie l’impossible et marque les deux derniers rounds pour s’imposer 16-14. Hostile.mx tremble mais ne fléchit pas. Une semaine après avoir remporté la neXen, l’équipe fait coup double et remporte l’Atomic Re-So devant goodgame. Autant dire que la saison est complètement relancée. Podium : [*]Hostile.mx [*]goodgame [*]Intensity (Bizounours) La scène de l'Atomic Re-So Du côté de Day Of Defeat, les ultras favoris inXtremis se sont imposés en finale contre mystix sur les maps chemille et harrington. Vidéo de l'Atomic Re-So par FistOr. Et c’est donc sans surprise que quelques jours après, la formation Hostile.mx devient Hostile-clan. Fort de ses résultats, tout le monde avait deviné ce qui allait se passer. La seule différence est que ryad n’intègre pas la formation et que c’est donc R!Go qui garde sa place aux côtés de Genocide, Rara, TDSI et ferg. Si la puissance de l’équipe reste la même, cela promet du beau spectacle pour la fin de la saison et surtout pour l’ESWC.fr qui donnera directement un accès à l'ESWC pour les deux premiers. Pour la première fois, une équipe semble en mesure de battre régulièrement goodgame. Mais n’oublions pas que GG n’est plus la même avec le départ de dim2k et qu’il est normal que l’équipe ne soit plus au même niveau que l’an passé. Certains parlent d’une bonne chose pour la scène française avec pour une fois, plus de suspense. En revanche, d’autres parlent de l’aspect négatif sur le plan international. En effet, goodgame semblait avoir la mesure de faire une bonne saison en inter avec les résultats encourageants de l’année dernière. Mais avec tous ces changements, il va être difficile pour nos Français de bien nous représenter sur le plan international. « Wait and see » comme dirait l’autre. Je prends mon téléporteur et hop, nous voici une semaine après en Vendée cette fois ci, à La Roche sur Yon pour la 4ème édition de l’Assolan. Au premier coup d’œil, on pouvait penser que le niveau serait moins élevé étant donné l’absence d’équipes comme Hostile, *aAa*, goodgame ou encore webOne. Malgré ça, on pouvait retrouver les extent, coolface, oTp, Phenomen ou orbital. Pour le grand public, ces équipes sont moins prestigieuses mais pour les connaisseurs, il était évident que le spectacle serait au rendez-vous. Le tournoi se déroule dans la bonne humeur et sans problème. Extent, oTp, Phenomen et orbital atteignent les demi-finales comme on pouvait le penser. oTp bat extent, orbital bat Phenomen et on arrive directement en finale. Orbital s’impose 16 à 4. En dehors de ce tournoi Counter-Strike 1.6, les organisateurs avaient prévu un tournoi CS Source. Malheureusement, avec des désistements de dernières minutes et un manque d’équipes, ils n’étaient que deux formations à s’être présentées. Devant ce manque de mobilisation de la communauté Source, les admins ont donc proposés aux deux équipes (biKer kiLLer et VLC) de participer au tournoi 1.6. Le seul point positif pour eux, c’est qu’ils ont pu repartir avec les lots du tournoi Source. Malgré tout, la lan se termine dans la bonne humeur avec la sensation d’avoir offert un bel évènement à tous. Parce que dans l'esport, il n'y a pas que Counter-Strike, l'Assolan proposait, comme la Re-So, un tournoi Day Of Defeat. Pas de surprise encore une fois, inXtremis s'impose 889 à 497 contre inTensia. Finale DOD sur scène Vidéo de l'Assolan par Nomalz et Eagle-Eyes. Les grosses lans du mois de février sont à présent terminées. Le prochain grand évènement aura lieu le 15 Avril à Poitiers pour la Gamers Assembly 2006. D'ici là, j'espère que nos chers joueurs prendront le temps de se reposer un peu. Avec quatre grandes lans, la saison Cyberleagues et la course à l'ESWC.fr est plus que lancée. Il convient donc de faire un point sur le classement : Rank Equipe NTD* Points 1. Against All Authority (aAa) 5 293 2. zet 8 158 3. Bizounours (Bz) 3 142 4. Shockwave (sw) 4 141 5. webOne (w1) ex-JaS 5 141 6. goodgame (GG) 2 130 7. bloodlust (BLT) 4 128 8. siXth sense (siXth) 5 125 9. snajkela (ex-FairGame) 4 122 10. Not another pro team (NAPT) 6 103 ... ... ... ... 38. Hostile-Clan (H-r) 2 38 * NTD = Nombre de tournois disputés. Accès au classement complet. Certains seront peut-être surpris par ce classement mais il faut savoir certaines choses. Pour avoir les points Cyberleagues, il faut avoir une license et appartenir à l'équipe. Lors d'un changement de clan, il faut attendre 15 jours avant que le joueur compte pour l'équipe. Vous comprenez donc mieux pourquoi on retrouve les Hostile au 38ème rang. En effet, ils se sont déplacés le plus souvent en mix. Dans ce classement, vous verrez peut-être des équipes inconnues à vos yeux mais il faut savoir également qu'il existe beaucoup de lans officielles Cyberleagues et que rien n'empêche une équipe de faire un maximum de lans pour avoir le maximum de points. Le classement ne reflète donc pas vraiment la réalité mais c'est tout de même lui qui servira à qualifier les équipes pour l'ESWC.fr. Afin de recueillir différents avis sur cette scène Counter-Strike, je suis parti à la rencontre d'esport`knolz, d'Es-bzh`Atao et enfin d'*aAa* BaDGui. Une simple question a été posée : Comment voyez vous la scène française après cette série de lans ? Je pense que tout le monde est d'accord sur le fait que ce mois de février a été un très grand mois pour l'esport. C'est grâce à ce genre d'évènement que celui-ci en sort grandi un peu plus à chaque fois. Je tiens à remercier knolz, Atao et BaDGui pour m'avoir répondu et rendez-vous à la prochaine étape esportive. Merci également à Esports France pour les photos, à Team-aAa pour les vidéos et aux deux en même temps pour leurs coverages.Voir la news entière
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Je tourne avec une geforce 4 et aucun problèmes, ils sont bien tes circuits pata mais il en faudrait plus car seulement 5, on en fait vite le tour.
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Nouvelle update Incoming Source
KriSpiX a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Trop beau. J'veux jouer, j'veux jouer :love: -
Heu non, juste à côté de chez moi, en banlieue ^^
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H : Ah ba voila, ma chirie a enfin son permis et pourtant c'était pas gagné d'avance. Je peux retirer ma casquette de taxi maintenant
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Oué voilà en maths, heureusement qu'il y a la partie dîte "discrète" avec les représentations matricielles ou sagittales, ça sauve la baraque
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Rien de bien transcandant pourtant, des trucs comme dérivabilité, intégrale, des études de fontions, etc. En fait les mêmes choses qu'en terminale mais à la seule différence que maintenant je comprend plus rien alors que l'année passée, c'est ce qui avait sauvé mon année, "les fonctions".
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Moi j'ai pas de physique mais par contre, comme l'a dit Rominounet, les maths sont assez difficiles (moyenne de promo de 6 environ :/). Même en sortant de Term S spé maths, je galère pas mal en analyse là
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Bon ba voilà, la grêve commence avec les blocus et tout le tralala à la fac, c'est parti [:ag0nie:3]
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Je suis pas très fan des longues courses, je préfère les petites rapides.