Greaver

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Tout ce qui a été posté par Greaver

  1. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    Je ne pensent pas que les temoins soit necessaire: Considerons le mdj comme un temoin qui devoile ce qu'il sait au fil du jeu. Thamieu, tu dis que les inspecteurs s'interroge entre eux. Dans le fond ok, mais dans la forme, c'est plutot une cooperation et non une confrontation. Un scenario? Je ne pense pas que ça soit necessaire. En resumé le jeu se resume a trouver un membre du général a partir d'indice. Les indices auront un lien entre eux: ça sera que le coupable est concerné par tous. Exemple rapide: 1er indice: Pomme 2eme indice: BEP Sur la liste des gens possedant un ipod, qui est en BEP? Greaver, et c'est tout. Ok, c'est donc Greaver le coupable. Là dedans viens se mettre un complice et un coupable qui essayeront de te faire croire que la pomme correspont en fait a un amoureux de la nature et que le BEP c'est les initiales de son pseudo. (j'raconte n'imp', vous l'avez compris). Mais j'ai pas bien compris où tu voulais en venir, en fait.. Pourquoi tu veux un scenario? S'il faut faire un scenario, va falloir que les indices correspondent au scenario, et qu'il soit implementé dedans sans que cela ne se voit trop.. Ca revient a ecrire une nouvelle carrement baleze par semaine, et j'suis pas assez competent je pense
  2. Greaver

    Devine mon jeu

    Je suis un cousin du campagnol.
  3. Greaver

    Devine mon jeu

    Half life? :X
  4. Greaver

    Devine mon jeu

    En meme temps... tu t'appelle Simcamb.. ^^
  5. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    (Tout le monde est inspecteur, mais les mp se faisant "en solitaire" j'ai mis la phrase au singulier.) Dans mon idée "du debut" l'indice du premier jour est tres general et permet d'etablir une "liste" de coupable potentiels (indice de l'ipod), les suivants permettant d'affiner les recherches et le dernier indice sera un truc unique au coupable (exemple pour moi en coupable: BEP (si je suis le seul des inscrit en BEP bien sur). Ainsi au debut les inspecteurs se creusent la tete pour trouver le sujet de la liste, puis font la liste entre eux (et c'est là qu'a mon sens ton complice aura son role: s'il arrive a donner a la liste un faux sens (exemple: "aime les fruits" au lieu de "possede un ipod") alors c'est gagné pour lui et le coupable.) Puis entre le 2eme et 5eme jour, ils enquetent sur les indices pour "eliminer" les non-coupables. Au 6 eme jour il suffira de comparer l'indice avec la liste des joueurs restant pour avoir la solution. Mais ça reste tres theorique et ça me semble chiant de rester toujours sur le meme "plan" d'indice. Autre chose: Que se passe il si le complice decice de rester silencieux et de ne pas aider le coupable? (genre: "han je l'aime pas lui on le laisse dans la merde") Doit on faire une regle qui l'oblige a agir?
  6. http://video.google.com/videoplay?docid=8308676588858025406 o//
  7. Greaver

    Devine mon jeu

    C'est le rpg (le tiers age donc) Impossible de mettre l'anneau dans un jeu de strategie :}
  8. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    Pour l'histoire de la pomme, c'est un exemple comme un autre, j'ai pas dis que ça allalit etre aussi tordu a chaque fois. Cependant les joueurs ont 6 jours, 6 indices, et l'autorisation de se concerter, donc faut quand meme un minimum de difficulté. J'adhere a ton systeme de point, ça permettrait de donner un objectif concret (genre un classement). Pour l'histoire du coupable et du complice, hum oui pourquoi pas. Donc si j'ai bien compris: le complice, lui, aurait la solution de l'indice, et son but dans la vie serait de faire des fausses deductions, pour inciter les joueurs a tous aller me pv avec une conclusion fausse? J'aime bien.. mais va falloir qu'il soit doué pour inventer des trucs potable et qui tiennent debout. De plus, l'inspecteur aurait le droit de me pv avec juste le nom du complice? Ou alors faut qu'il ai les deux avant de faire quelque chose? Comment differencier un coupable qui va essayer de ne pas paraitre coupable (concretement: induire les gens en erreur) et un complice qui va tenter d'induire les gens en erreur ?
  9. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    Theoriquement il suffira de passer une fois par jour pour lire l'indice.... Bien sur si on veux pas etre largué,va falloir allez lire l'avancement des inspecteurs. Ensuite la partie reflection peut tres bien se faire sans etre connecté. J'estime a 10minutes/jour le temps pris, si on veut faire le truc correctement (cad en enquetant et en discutant avec les autres inspecteurs)
  10. Greaver

    Devine mon jeu

    Hum...c'est un piege... :x
  11. Greaver

    Devine mon jeu

    Juste comme ça, la valkirie c'est max payne 1, et non pas le 2 Pour le defenseur du futur.. matrix: path of neo? :/
  12. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    Bon si on est 15/20 pour commencer, j'estime que c'est acquis. On pourrais faire un truc genre "tour de chauffe", en limitant la sanction en cas de fausse accusation au tour actuel (soit 6 jours au maximum). Vous en pensez quoi? Eidth: On le fait pas sur osef, si j'me casse le cul c'est pour faire vivre le géné. Nous on est bel et bien vivant
  13. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    Bonne question. Le coupable peut participer à l'enquete comme tout inspecteur normal ou se contenter d'observer les debats. Il ne peut pas mentir mais peut ne rien preciser. Donc s'il y a un ipod, il ne peut pas dire "je n'ai pas d'ipod" mais peut "s'enlever" volontairement de la liste. J'ajoute que le but pour le coupable n'est pas de nier tous les indices, mais plutot d'adopter une conduite tout a fait normal. Si le coupable est un bon coupable, je ne devrait pas recevoir de mp d'accusation avec en justification "comportement suspect". S'il venait a etre decouvert, ça serait a cause des indices. J'ajoute au premier post aussi.
  14. Greaver

    Devine mon jeu

    Je suis un assemblement illogique, mais logique.
  15. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    J'ai encore des exams Le mieux que je puisse faire c'est le 23 :/
  16. Greaver

    Devine mon jeu

    Baldur's gate
  17. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    J'ai oublié de dire que la victime pourra aider le maitre du jeu a choisir des indices, je rajoute. Le coup du mp c'est pour eviter d'influencer les autres, et les justifications + punition en cas de fausses accusations, c'est pour eviter qu'un joueur me mp la liste des joueurs par ordre alphabetqiue en se disant qu'il trouvera bien un jour. Ca peut sembler relou mais bon il faut ce qu'il faut. Si retour positif, le jeu commencerai lundi 26 juin (je me considere maitre du jeu, ce qui est logique) (mais si quelqu'un se sent d'attaque pour occuper la place, pourquoi pas) -o-.
  18. Greaver

    [Jeu]Les Regles

    Les Vosseyxpert, Saison 1 ! Organisation Une organisation a peu près clean serait nécessaire: [*]Inscription obligatoire. Les joueurs seront considéré comme inscrit si déjà inscrit au tour d‘avant (sauf abandon du joueur lui même). [*]4 topic:Regles, Inscription, Indices, Enquetes [*]Voir les règles pour plus de détails Principe Ce sera une sorte de Cluedo. Chaque joueur sera a la fois un inspecteur, un coupable et un complice potentiel. Tous les joueurs demarrent inspecteur, le MdJ previent le coupable qu'il est coupable mais ne divulgue pas l'identité de son complice, le complice et lui aussi prevenu par le mdj, avec le nom du coupable à couvrir. C’est le maître du jeu qui décide seul du coupable et du complice, et qui les gardent secret. Le MdJ donne 1 indice par jour sur l’identité du coupable dans le topic consacré. (avatar, pseudo, dernier post, personnalité… les sujets a indice sont varié) Bien sur cet indice ne devra pas être trop direct ni facile. Exemple: Disons que le coupable est moi même (Greaver). Le premier jour le maître du jeu donnerai pour indice « pomme » (car j’ai un ipod), le deuxième jour, ça sera jeu débile (car je viens de créer le topic "devine mon jeu"), le troisième jour « Panier » (car je fais du basket) Ainsi de suite… Règles [*]Un tour de jeu est égal a 6 jours. (Soit 6 indices.) => Si au bout du 6eme jour personne ne trouve, le dossier est déclaré fermé et le coupable ne risque plus rien. Le complice et le coupabe gagnent tout les deux des points. Le 7eme jour sera jour de repos. Les joueurs pourront ainsi discuter de ce tour et de leurs impressions, mais les autres membres pourront aussi s'inscrire au jeu si ce n'est pas deja fait. Les membres deja inscrit sont reconduit sauf désinscription du joueur. => Le jeu continue jusqu'a ce que la moitié des inspecteurs aient trouvé le coupable. A la fin du jour de repos, un nouveau coupable est prévenu et le maître du jeu donne le premier indice lorsque le 1er jour du tour suivant commence. [*]Le coupable ne peut pas mentir, mais il peut ne rien preciser, pour eviter que cela soit retenu contre lui. Dans l'exemple, je n'ai pas le droit de dire "je n'ai pas d'ipod", mais par contre j'ai la possibilité de ne pas dire que j'ai un ipod quand les inspecteurs pose la question sur le topic. [*]Tant que celui ci respecte la regle ci-dessus, le coupable peut participer a l'enquete avec les autres inspecteurs, ainsi il pourra influencer les autres joueurs vers un faux coupable. [*]Les inspecteurs peuvent envoyer les autres dans de mauvaises pistes pour gagner. [*]Le role du complice est d'induire les autres joueurs en erreur afin de proteger le coupable. Bien sur il doit se faire discret pour que les joueurs tiennent compte de son avis tout en ayant un role de meneur dans l'enquete, pour engager les inspecteurs sur une fausse piste. [*]Les joueurs ont le droit de discuter entre eux et de faire des suppositions (toujours dans « l‘exemple », ils pourraient faire, en commun, une liste de tout les possesseurs d’ipod du forum, puisque l‘indice est pomme, ou encore une liste de tous les amateurs de fruits..) Cependant ils n’ont pas le droit de donner directement le nom s’ils trouvent le coupable. Dans ce cas, le joueur envoie un mp au maître du jeu en donnant le coupable et les justifications. =>Si le joueur a la réponse exacte, il remporte les points. L'inspecteur peut choisir d'arreter le tour, ou de continuez en donnant des indices aux autres (les abus seront bien sur sanctionné..) =>Si la réponse est fausse, il se trouve banni du jeu pour le restant du tour. (soit au maximum 6jours s’il répond dés le premier indice). Le jeu continue et le maître du jeu signale qu’un des inspecteurs a été retiré de l’affaire. Libre à lui de rendre public son nom ou pas. En aucun cas le nom de la personne dénoncé a tord ne devra être dévoilé. (dans ce cas, cela enlèverais automatiquement un suspect, ce qui n’est pas souhaitable.). Le joueur ne perd pas de points. [*]Le coupable designé par le maitre du jeu pourra aider celui ci a elaborer les indices. Le complice prends connaisance des indices avant les autres joueurs. [*]Le maître du jeu ne pourra en aucun cas etre coupable, complice ou inspecteur. [*]Le Maître du jeu est reconduit a chaque tour sauf mécontentement des joueurs (élection d’un nouveau maître du jeu) ou abandon du maître du jeu lui même (Election par les joueurs). [*]Une fois qu'il a quitté son poste, l'ancien maître du jeu peut s'inscrire au jeu normalement. [*]Un inspecteur découvre le coupable : (7 - n)² points. Un inspecteur découvre le coupable et son complice : (7 - n)² + 7-n points. Un inspecteur se trompe de coupable : 0 + Élimination pour le tour de jeu. Le coupable reste inconnu: Jackpot de points. Le complice sera récompensé a l'appreciation du MdJ.
  19. Greaver

    Devine mon jeu

    Boulder dash? :| Si oui je laisse carlou, j'ai triché aussi ^^
  20. Greaver

    Vos high & low de la journée

    L: Va falloir que l'humanité invente les noyaux de peches qui ne se dépiotte pas quand on la boufe.