Exyntigor

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Tout ce qui a été posté par Exyntigor

  1. Six nouvelles images du mod Stargate Project51 ont été publiées par ses développeurs présentant trois cartes, dans l'ordre : Tollana, de JejebondSGC ; SGC, d'emeNt et Jejebond ; et Orban, dont les deux screenshots exhibent également le nouveau DHD et le vaisseau Hatak. Comme beaucoup d'équipe de développement, celle de Stargate Project51 recrute. Les postes à pourvoir sont les suivants : [*]mappeurs ayant de bonne bases du moteur Source [*]artistes 2d et skinneurs pour modèles [*]modeleurs de personnages et autre [*]animateurs [*]sounders Pour obtenir de plus amples informations ou pour proposer votre aide, rendez-vous sur le site officiel. Merci à emeNt. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  2. Comme prévu, la dernière version, la 2.1, du mod multijoueur pour Half-Life Snow-War est sortie. Pas de changelog mais l'accent a été mis, semble-t-il, sur la correction de bugs. Pour les anglophones, chaque membre de l'équipe de développement, image de gauche, a rédigé un petit message pour faire part de ses impressions, de son parcours et de son investissement dans le projet. Télécharger le fichier depuis le VosseyFTP. Voir la news entière
  3. Je réouvre, mais que le débat reste calme.
  4. On va clore l'incident en même temps que le sujet [:edith] Ah bin désolé Chand, j'avais pas vu que t'avais posté :/
  5. Oui mois aussi j'trouve ça terrible... La version anglaise, au cas où je me sois planté en traduisant :
  6. C'est de l'humour Par contre l'écriture merdique de "spawn", ce n'est pas fait exprès
  7. La partie multijoueur d'Half-Life 2, HL² : Deathmatch, a été mis à jour : petites améliorations, quelques ajouts mineurs et corrections d'un certain nombre d'exploits sont donc au programme. La mise à jour s'effectuera automatiquement, comme lors de chaque mise à jour, au lancement de Steam. Ci-dessous se trouve le changelog complet et en français de ce patch. [*]Les joueurs respawneront désormais en bénéficiant d'une invincibilité temporaire pour éviter le "spawn camping", autrement dit le HS dans la tête alors que le joueur vient de réapparaître [*]Les binds des armes peuvent dorénavant être configurés depuis le UI [*]Ajout d'une commande timeleft [*]Ajout d'une commande mp_restartgame [*]Ajout d'une commande sv_report_client_settings. Si celle-ci est activée (sv_report_client_settings 1) côté serveur, la valeur cl_cmdrate des joueurs apparaîtra dans les logs [*]Correction d'un exploit lié au rechargement du shotgun [*]Correction d'un exploit avec le gravitygun qui permettait de déplacer des objets très rapidement [*]Correction d'un exploit grâce auquel certains joueurs pouvaient se cacher et tirer depuis quelques objets [*]Correction d'un exploit grâce auquel les joueurs pouvaient se déplacer très rapidement s'ils s'étaient préalablement suicidés à l'aide d'une boîte lancée sur leur tête Voir la fiche du mod Voir la news entière
  8. Tiens, puisque vous parlez de ça, vous en connaissez un bien d'accélérateur de téléchargement ou le premier chopé fait l'affaire ?
  9. Ca reste une altercation filmée, avec des gens autour attardés qui au lieu d'intervenir s'empressent de filmer. Personnellement je ne cautionne absolument pas ce genre d'attitude.
  10. C'est vrai que sortir à la fin d'un match "C'est la merde, on est passé à côté" c'est vachement mieux comme état d'esprit
  11. Toute façon maintenant on s'en fout, c'est passé. Faut se concentrer sur ce qu'il reste à faire... Enfin c'est surtout aux joueurs de se concentrer mais bon :]
  12. Il est passé où le "L" de greaver, j'ai pas eu le temps de le quoter
  13. J'avais pas pensé au meeting, après tout pourquoi pas on tire bien des feux d'artifice, pourquoi pas du kérosène enflammé pour faire beau. Mais en fait j'pensais que ça aurait une portée plus "utile" c'est pour ça.
  14. Mais c'est encore plus con que je le craignais [:xdddd]
  15. Ca dépend. En voyant certains joueurs, on sentait vraiment qu'ils étaient tendus, stressés. Peut-être qu'ils n'auraient pas tenu et qu'ils auraient craqué face à un contre en ayant une stratégie plus offensive :/