ChandlerBing82

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Tout ce qui a été posté par ChandlerBing82

  1. c'est le genre de musique que je supporte pas. Je trouve ca inutile, violent et sans fondement musical. Je rejoint parfaitement la critique de Keats...
  2. ce n'est pas réservé qu'aux journalistes ce salon?
  3. euh non il me semble que c'est uniquement en amérique. C'est le plus grand salon du jeu vidéo du monde
  4. ChandlerBing82

    anorexia nervosa video

    c'est le "chanteur" de cradle nan?
  5. ChandlerBing82

    Minute de silence

  6. ChandlerBing82

    [Musique]Tristania

    ouaip j'avais écouté c'est pas mal comme groupe j'ai quelques morceaux la c'est sympa
  7. ChandlerBing82

    [Topic Lineage]

    :| il est kwel ton ordi dis donc :/
  8. ChandlerBing82

    [musique] Within Temptation

    je préfere cette période de WT plutot que leur début
  9. essaie dans démarrer=> exécuter : steam://validate/240 mais assure toi formellement de ne pas avoir de_inferno sur ton pc
  10. ChandlerBing82

    [Topic Lineage]

    ouaip toute facon tu peux tester plusieurs classes
  11. ouaip les questions sont bidons quand meme :/
  12. ChandlerBing82

    [Topic Lineage]

    arrete tu aimes ce qui est compliqué toi
  13. ca je sais pas. Faudra tester mais je pense que le gameplay est fait pour que le clavier et la souris soit plus confortable je pense
  14. je parlais pas pour toi je parlais à Agentorange sinon il me semble que la direction des joueurs est à la souris. Mais tu diriges un seul bonhomme contrairement au jeu de foot plus classique ou tu diriges une équipe entiere
  15. steam://validate/240 dans démarrer exécuter
  16. ils débutent le coding et le modeling hein... c'est pas le résultat final ce qu'on voit la
  17. je trouve qu'ils ont eu une bonne idée de faire un cfg par map ca permet de laisser une map à 5 minutes et une autre a 30 minutes etc... J'aprécie vraiment ce systeme
  18. Une mise à jour vient d'être mise en ligne par l'équipe de développement de Valve. Elle concerne uniquement Counter Strike:Source, Half life 2 et le moteur Source en lui même. Voici les modifications apportées: Counter Strike : Source [*]Ajout de la nouvelle map : de_inferno (attention si vous avez déja téléchargé cette map sur un serveur, vous devez la supprimer de votre répertoire maps). [*]Ajout de la nouvelle map : de_port. [*]Le model du CT a subi une petite mise à jour. [*]La lumière rouge clignotante de la bombe s'allume correctement même si la bombe est plantée sous l'eau. [*]L'eau n'a plus d'effet sur l'explosion de la bombe. [*]Un fichier cfg est affecté a chaque map. Celui ci doit se trouver dans le répertoire cstrike/maps/cfg. Il permet une configuration spécifique pour chaque map et porter le nom de la map avec extension cfg. Par exemple : pour la map de_dust, le fichier s'appellera : de_dust.cfg. [*]Ajout d'une nouvelle voie de passage et une amélioration de la navigation des bots sur cs_compound. [*]Le nom du joueur que vous visez ne s'affichera que si votre Crosshair est positionné sur le joueur pendant au moins une demi secondes. [*]Les grilles et les chaînes n'auront plus aucune influence sur l'impact des balles. [*]Amélioration du comportement des models [*]Résolution d'un bug qui faisait planter les Bots lorsque trop de points étaient cachés dans une zone. [*]Les Bots n'attaqueront plus les ennemis si ceux ci sont trop loin sauf si ceux ci les attaquent ou que le bot est équipé d'un fusil de sniper. Leur comportement d'attaque a également été amélioré. [*]Les bots ont compris comment fonctionnait les portes nécessitant une ouverture par la commande + use. [*]Amélioration de la consommation du processeur par les Bots. [*]les commandes bot_add, bot_kick et bot_kill peuvent être utilisées avec le paramètre "ct" ou "t". [*]Les bots ont un comportement plus crédible lorsqu'ils ne peuvent pas se cacher. [*]Amélioration de la navigation des bots sur les fenetres et les rebords de cs_italy. [*]La valeur de la variable cl_interp est enregistrée dans les fichiers démo. Moteur Source [*]Les téléchargements depuis un site web sur le serveur supportent maintenant les fichiers bz2. [*]Les requêtes serveur trop anciennes sont désactivées par défaut. Pour les réactiver il vous suffit de mettre la variable : sv_enableoldqueries sur 1. [*]La variable tv_delaymapchange a été ajoutée. Elle permet de retarder le changement de map causé par le nombre de frag ou le temps en vue d'améliorer la rediffusion en direct du HLTV. [*]Correction du défaut lag compensation qui améliore la fluidité du moteur. Half-Life 2 [*]Les actions aléatoires des Personnes Non joueuses sont corrigées pour les rendre crédibles. SourceTV [*]La fuite mémoire des serveurs de diffusion est corrigée. [*]tv_status affiche La bande passante sortante en kilooctet/secondes plutot qu'en Octet/seconde. [*]Ajout de quelques améliorations. Vous pourrez retrouver toutes les modifications de cette mise à jour sur le site officiel de steam. Merci à badlaurent et DCA2005 Voir la news entière
  19. Le mod footballistique de Half Life a déja 2 ans. Pour célébrer cet anniversaire, la dev-team annonce que la version Source de leur bébé est en cours de développement. De nouveaux models sont déja fin prêts et ils sont sublimes : On nous annonce également qu'une vidéo a été réalisée. Les 56k n'ont pas été lésés puisqu'une vidéo de taille plus petite est également disponible. Cette vidéo n'est qu'un apercu du potentiel de ce mod. L'équipe de IOS travaille depuis peu de temps sur le nouveau moteur source qui ne donne donc pas son maximum. Merci à r2. Voir la news entière
  20. ChandlerBing82

    Foudroyant...

  21. ChandlerBing82

    [Musique] Blind Guardian

    t'as mis le temps a le sortir celui la
  22. ChandlerBing82

    [musique] Within Temptation

    memories est vraiment très jolie oui. Mais la premiere de l'album (celle qui vient juste après l'intro hein ) elle est vraiment sympa bien rythmée