Stargate TC manquait à l'appel


caouecs

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Après la déferlante sous Source Engine, revenons aux fondamentaux avec Stargate TC, mod pour Half-Life 1 sur le thème bien connu de Stargate. La poussée frénétique de la concurrence a poussé Rex à communiquer sur le mod afin de nous présenter quelques images assez intéressantes de cartes ; les révisions n'ayant pas freiné totalement leur progression.

Tout d'abord la NP Societe qui tiendra une grande place dans le scénario... aussi bien sur Terre que sur d'autres planètes ! (Map par REX)

nps2_ss3.jpg nps2_ss1.jpg

L'intérieur d'un des vaisseaux mères Goa'ulds les mieux gardés (Map par Seal Team 6)

couloir1.png

Et enfin, un temple qui fera fureur par son design alliant plusieurs techniques d'architecture, dont il faudra percer le mystère et éviter les pièges sournois. En serez vous capables ? (Map par F-Boisier)

screentemplesg4.jpg screentemplesg3.jpg

Comme vous pouvez vous en douter, la dev-team nous réserve quelques petites surprises. Mais chut, nous verrons lors de la sortie.

info.pngSi vous êtes modeleur et que ce mod vous intéresse, ça tombe bien puisque l'équipe de développement recrute, alors n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site.

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Portnaouak, ça dépend des vaisseaux ;)

Il y a pas longtemps il y a eu des screens magnifiques (que je préfère) de ce type de vaisseaux :

http://www.stargatetc.com/Forum/index.php?showtopic=5645

http://img230.imageshack.us/img230/593/couloirs8tk.png

http://www.jamboneau.info/images/sg_hatak0002.jpg (ça c'est space :/)

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"Le plus marrant c'est que les mappeurs ont tous une façon de voir différente pour ce genre de vaisseaux..."

Ce qui est très intéressant , car comme l'a dit keger, ça dépend des vaisseaux .

On a donc des vaisseaux différents et ca donne une pointe d'originalité au mod , étant donné que malgré tout ,ça reste fidèle à la série , et c'est le principal

En tout cas , bonne continuation :)

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