caporaltito Posté(e) le 24 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 24 mars 2004 Après ce petit calembour ayant pour but de détendre l'atmosphère, je souhaiterais poser une question. Je ne sais pas comment mettre des sprites dans Hammer. J'ai Pakscape et Sprite explorer mais je sais pas quelle adresse entrer dans les propriétés. P.S.: Bonjour,merci,au revoir Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
bomber-marc Posté(e) le 24 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 24 mars 2004 quelle adresse ? J'ai un peu de peine là, tu veus faire quoi exactement ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 24 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 24 mars 2004 c'est vrai...pas trop précis..milles excuses Voilà, c'est simple : j'ai une ampoule, j'ai mis une entité light puis un env_glow mais même si je le configure bien comme il faut, le sprite apparait pas. Je pense que ça vient de l'adresse du sprite (model). voilavoila...j'espère m'être bien exprimer. (ignigefreuigni, oui des fois je parle bizarrement) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kokotchy Posté(e) le 24 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 24 mars 2004 tu parles de l'image de l'entitée dans hammer ? si c'est ca, si tu n'as pas modifié ton fgd c'est alors normal si c'est pas ca, heu tu devrais réexpliquer ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
neopheous Posté(e) le 24 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 24 mars 2004 faut que t'extrait les pak.pak et que tu aille les chercher dans le dossier de cs (je suppose que tu map pour cs) et après glow fx amount 255 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 24 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 24 mars 2004 merci..mais on est obligé d'extraire les prites à chaque fois ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 24 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 24 mars 2004 ben non! Tu met dans le chemin demandé : sprites/sprite.spr Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 25 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 25 mars 2004 ??? Je dois être vraiment très con...Je comprends pas : si le sprite est un sprite de Counter, d'accord mais si c'est un sprite d'Half-Life, je mets valve\pako.pak\glow01.spr ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 25 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 25 mars 2004 non, tu met sprites/glow01.spr Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 26 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 26 mars 2004 ??? pourquoi ça me le mets pas alors ? si je marque ça, le sprite apparait pas [€ditkoko] contraction de post Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 26 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 26 mars 2004 Bon alors : Render mode : Glow FX Amout : 255 Sprite name : sprites/glow01.spr Normalement ca devrait macher Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 26 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 26 mars 2004 mouais...alors Hammer m'aime pas...pas grave Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 26 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 26 mars 2004 Essaye d'enlever le render mode et le FX amount Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
neopheous Posté(e) le 27 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 27 mars 2004 t'es sur de bien avoir mis les bons paramètres? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 29 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 29 mars 2004 voui Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 29 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 29 mars 2004 vas-y dit ce que tu as mis Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 30 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 30 mars 2004 alors...render FX: constant glow, render mode : glow, FX amount: 255...voilà...pour l'adresse, c'est sprite\glow01.spr (j'ai extrait le sprite glow dans cstrike\sprites sinon ça marche pas) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 30 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 30 mars 2004 [citation=740,1][nom]caporaltito a écrit[/nom] render FX: constant glow sprite\glow01.spr [/citation] [:freshfish] [:freshfish] Enleve-moi ce truc que tu as mis dans Render FX, Et le chemin c'est sprite[g]s/[/g]glow01.spr Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 31 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 31 mars 2004 haaaa....lol...excellent, si c'est ça la cause de mes problèmes, j'arrête de manger des épinards Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 31 mars 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 31 mars 2004 non c'est pas ça, j'ai bien mis sprites Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 31 mars 2004 Signaler Share Posté(e) le 31 mars 2004 Et le Render FX ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
neopheous Posté(e) le 2 avril 2004 Signaler Share Posté(e) le 2 avril 2004 c'est bizzare :/ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 8 avril 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 8 avril 2004 pas grave je trouverais un jour Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Posté(e) le 8 avril 2004 Signaler Share Posté(e) le 8 avril 2004 Faut Mettre dans Render Fx "Normal" !! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
caporaltito Posté(e) le 12 avril 2004 Auteur Signaler Share Posté(e) le 12 avril 2004 oki...je vais essayer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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