Détails de l'alpha 5 de DodgeBall


caouecs

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Vendredi dernier, nous vous parlions du concours de map organisée par la dev-team de DodgeBall à l'occasion de la sortie de l'alpha 5 le 2 septembre. Aujourd'hui, nous vous présentons les nouveautés qui y seront disponibles.

[*]Stabilité : L'erreur mémoire est enfin finie, elle était corrigée en partie dans l'alpha 4, et il est possible de jouer pendant des heures sans aucun problème.

[*]Animations : Les animations des joueurs ont été mises à jour. Cela inclus à la fois les models visibles et ceux lors de la présentation des joueurs.

[*]Gameplay : Frapper un dodgeball est maintenant possible tout en tenant un autre dodgeball dans les mains.

[*]Maps : Une map de type gladiateur et celle du vainqueur du concours seront ajoutées.

[*]Competition Mode : Le Competition Mode est maintenant stable et prêt pour l'alpha 5. Le serveur officiel tournera sur ce mode.

[*]Website : Un module de cartes sera ajouté au site pour présenter les nombreuses oeuvres qui ont été créées pour le mod. Il permettra de proposer de nouvelles cartes directement sur le site.

[*]Steam Skin : Un Skin Dodgeball pour Steam a été créé et sera proposé en option lors de l'installation de l'alpha 5.

Ces nouveautés ajoutées à celles de l'alpha 4 ne peuvent que présager un bel avenir pour ce mod. La sortie de l'alpha 5 est pour le 2 septembre et sera disponible sur Vossey.com comme l'alpha 4.

info.pngSi vous avez un serveur public de Dodgeball, n'hésitez pas à le proposer dans la catégorie Lans - Serveurs du forum

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