burn0
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Que voulez-vous qu'ils rajoutent à CS ? Quand ils tentent quelque chose, c'est tout de suite critiqué. Y'a qu'à voir le système d'argent.
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On aura droit aux petits chapeaux de fête comme pour TF2 [:ator300] ?
Mais GTA :pt1cable: on va voir la config qu'il faut et le problème sera réglé :pt1cable:
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Justement non ce n'est pas un fait, tout du moins c'était, ça fait un moment que ce n'est plus le cas, il serait temps de se réveiller et d'ouvrir les yeux [/quotemsg]
Ca l'est toujours. Evidemment moins qu'avant mais c'est toujours le cas. L'Episode 2 avait été repoussé, les différentes majs pour TF2 aussi (à part celle du Heavy mais c'était annoncé juste avant la sortie donc c'est pas dur à respecter), L4D a été repoussé plusieurs fois. Je ne vois pas en quoi c'est différent maintenant. Ah si, ils repoussent un peu moins.
Mais je ne les blame pas. Ca permet de perfectionner leurs jeux mais n'empêche que leur calendrier est différent du notre.
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Bon jvais refaire comme dans un autre forum mais pour faire court :
Ce vieux truc de Valve en retard, faudrait ptet se mettre à jour, ou alors arréter de faire les moutons et répéter ce que des idiots disent. C'est vieux tout ça, et ils ne sont quasiment plus en retard, et quand ils le sont c'est de pas beaucoup. Ils sont même parfois en avance
Donc bon... casser du sucre sur le dos d'une boite c'est facile, mais encore faudrait-il que ce soit un minimum constructif.[/quotemsg]
En retard dans quelques jours ça reste en retard. De plus, je vois pas en quoi c'est casser du sucre sur le dos de dire qu'ils le sont souvent (tjrs ?). C'est un fait uniquement.
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Vous pensiez que le jeu Left 4 Dead sortait autour du 6 novembre 2008 ?
Euh... non C'est Valve donc bon, les dates :sarcastic:
Tiens ! Ca vient de me passer à l'esprit, peut-être qu'ils vont faire des vidéos de présentation des personnages à la TF2
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Sur les deux nouvelles armes du heavy actuellement dévoilées, je n'en vois aucune qui puisse vraiment stopper la dépendance au médic, comme il était prévu...[/quotemsg]
Je pense que ce nouveau minigun peut aider à moins dépendre du médic. Je m'explique:
actuellement lorsqu'un heavy seul se trouve nez à nez avec quelqu'un, le temps pour commencer à tirer laisse une bonne marge à l'autre pour fuir et/ou attaquer. Avec celui-ci, si on touche l'autre, il sera plus lent donc plus de temps à fuir, ce qui laisse plus de chance au heavy de lui tuer. Evidemment ça ne remplace pas un médic mais c'est déjà ça. Je le vois comme ça.
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J'pensais que le défaut justement de cette arme, c'était qu'on ne pouvait pas la recharger que lorsqu'il n'y a plus de balles
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Mais.. mais... mais oui! c'est bien lui! c'est Thierry Henry lol[/quotemsg]
Maintenant que tu le dis, c'est vrai qu'il y a une ressemblance :ouch:
On pourra jouer avec les têtes des zombies alors
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Gameplay = histoire, non ?
Et quel est l'histoire du le jeu à part 4 personnages ensemble qui dégomment des zombies dans une ville remplit de pièges ?
Car bon... on dirait un gros mod pour Half-Life 2.
Déjà pour un jeu, ça fait pas pro de prendre leur models Counter-Strike Source pour mettre dans le jeu, ça montre un peu le faineantisme de l'équipe pour faire des économies sur le temps et gardé du vieux dans le jeu...
J'oubliais les sons Counter-Strike Source ont été gardés pour certaines armes... awais, pas mal...[/quotemsg]
Gameplay = jouabilité (prise en main, etc...) en aucun cas c'est le scénario
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Je ne vois pas comment on peut critiquer les graphismes avec une vidéo de cette qualité. Les yeux bioniques existent déjà ?
Et puis, il n'y a pas que les graphismes qui comptent surtout pour un jeu comme ça.
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C'est une bonne nouvelle. J'en suis à 34 en médic, j'vais enfin pouvoir goûter à l'ubersaw
S'ils pouvaient aussi sortir une seule grosse maj pour plusieurs classes, ça serait pas mal car un serveur avec 3/4 de gens en pyro c'est super gonflant
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Je l'ai fini (le mappack) et c'est excellent. Par contre, à la fin j'ai dû utiliser les cheats (god mod ou noclip) pour passer certains trucs parce que c'est chaud.
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Vous aviez 39 sur 39 ou moins et du fait qu'ils ont effacé ça par erreur ils les mettent tous ? Si c'est ça bande de chanceux. Je suis qu'à 17 :'(
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J'ai joué 2 grosses erreurs (si pas 3) sur un serveur 24/7 dustbowl et là c'est pas 6 médic pour 12 gars mais 9 ou 10. Je trouve quand même qu'il y a pas mal de succés difficile à avoir. Quand tu as une team c'est va car tu peux faire exactement ce qu'il faut mais ils n'ont pas penser aux personnes jouant en FFA comme moi :pfff:
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Je l'ai terminé hier. C'est du beau (et bon) boulot. Je n'ai plus eu de plantage après les 2 que j'avais déjà indiqués. Par contre petit bémol qui s'adresse plus généralement à l'ensemble des mods HL² (HL premier du nom aussi), on sait pas trop où on va, où on doit aller et pourquoi on se retrouve là.
Exemple:
Pourquoi on se retrouve dans un bateau ?
Exemple d'un autre mod où j'ai vécu cette sensation: Dayhard. Bon, ça n'empêche pas que j'ai aimé ce mod tout comme celui-ci.
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Je connais bien Valve concernant les dates mais là c'est quand même dégueu leur façon de faire. Ils annoncent la semaine du 20 avril, et une fois que cette semaine est terminée ils nous sortent "Oh bah, on va la sortir la semaine prochaine". Qu'ils l'annoncent avant ok; pendant ça passe encore mais quand elle est passée :non:
Bien que les connaissant, ça m'énnerve [:gwenegan]
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Excellent mod ! Les différents niveaux que j'ai terminés sont super et très bien réalisés. Les araignées m'ont bien surpris en remplacement des crabes. Le niveau d'intro, j'adore. Du boulot de pro !
Par contre, je sais pas si ça vient de moi mais j'ai eu 2 plantages. Le premier au chargement du premier niveau: le chargement était quasiment terminé et puis plantage avec le fameux message "intel à rencontrer un problème...". Le deuxième en pleine partie (heureusement que je sauvegarde souvent): retour sur windows avec un message du style "error critic engine" (je sais plus exactement quoi).
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Nooooooooooon ! Ne nous faites pas attendre comme Valve avec TF2 :cry:
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Ah très bonne nouvelle ! Manque plus que Valve sort bien la fameuse mise à jour de TF2 pour la semaine prochaine (semaine du 20) et c'est l'extase
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Mes pauvres petites oreilles :ouch: ça à quand même le mérite d'être original.
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Les ingénieurs ne peuvent désormais plus faire exploser leurs constructions lorsqu'un spy les a sabotées.
j'aimais bien dégouter les spy en faisant ça
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Ce mod n'est pas réaliste [:gwenegan] ! L'Angleterre qui mène 4 à 1 face à l'Allemagne, c'est pas possible
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Préservons le Français [:jucasa:3] !
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Les voix en freuh [:blind91:1] merci Valve !
La démo de Left 4 Dead est disponible
dans Commentaires de News
Posté(e)
Y'a un mode solo alors ? Si quelqu'un l'a testé, pourrait-il me dire s'il est bien ou pas.