Typhonarick

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Messages posté(e)s par Typhonarick

  1. mimp2_bridge.jpg

    Mission Improbable est un mod pour Half-Life 2 : Episode Two, où Gordon Freeman part sur une île pour réactiver un avant-poste de la Résistance. Le jeu est décomposé en trois maps, les deux premières maps ont été entièrement améliorées depuis la précédente version (qui date d'il y a deux ans) : Mission Improbable possède environ 600 nouveaux modèles et textures par rapport à Half-life 2.

    Télécharger le fichier d'installation de Mission Improbable

    mimp2_comparison01.jpglighthouse_comparison.jpgcomparison_bridgebase.jpg

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  2. "Nous pouvons aussi remettre en cause l'équité des joueurs puisque ceux disposant de ces neuf items seront aussi nettement avantagés par rapport aux autres."

    Tous les objets qu'on peut dropper ou acheter dans DotA 2 ne change aucunement les caractéristiques des héros (PV, mana, etc.). Sinon le jeu ne serait pas équilibré.

  3. 005891.jpg

    Suite à sa sortie sur Mac, Dear Esther peut être acheté à quatre euros sur Steam jusqu'à vendredi à une heure du matin.

    Des sous-titres en français, conservant l'atmosphère du jeu, sont dorénavant disponibles via le site officiel du jeu :

    [*]Après avoir téléchargé le fichier .RAR (en cliquant sur le lien précédent), extrayez son contenu dans le dossier suivant : (Dossier Steam)/steamapps/common/dear esther/dearesther/resource

    [*]Remplacez les fichiers pré-existants.

    [*]Le jeu est normalement disponible avec les sous-titres en français. Si ce n'est pas le cas, faites un clic droit sur le jeu dans votre bibliothèque de jeux sur Steam, choisissez Propriétés puis Définir les options de lancement et écrivez dans la fenêtre : -language french. Cela permet aussi de remettre le jeu avec les sous-titres en anglais en remplaçant french par english.

    Si vous possédez plusieurs écrans pour votre ordinateur, des fonds d'écran ont spécialement été publiés pour ce dernier dans la partie média du site officiel.

    jakobson0049.jpg

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  4. En mars dernier, lors de la cérémonie du Independent Games Festival récompensant des jeux vidéos indépendants, Dear Esther a reçu la récompense "Excellence in Visual Art" . Si vous vous intéressez seulement à la remise du prix de Dear Esther, allez directement à la 28ème minute.

    http://uk.gamespot.com/videov/6365132

    Bien que des membres de la communauté de Dear Esther aient mis en ligne des traductions du jeu,la version française n'est pas encore disponible. Mais si vous parlez bien l'anglais, vous pouvez participer à la traduction en allant sur le forum Steam de Dear Esther. Certains francophones envisagent même de faire une version audio du jeu en français !

    Une version sans DRM de Dear Esther est maintenant disponible à l'achat via son site officiel du jeu : Steam n'est donc pas nécessaire pour cette version.

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  5. wallp1_960.jpg

    CANVAS fait parti de ces jeux qui ont un style graphique et une histoire bien particuliers. Le jeu se déroule dans un futur proche où les pouvoirs psychiques sont courants. Les tableaux sont utilisés pour faire vivre aux spectateurs l'expérience qu'a souhaité leur auteur, en les envoyant dans un monde séparé de la réalité.

    Vous incarnez Milena Desmaris, une fille possédant des pouvoirs psychiques, accompagnée de son ours en peluche vivant, Borden. Milena a une vie malheureuse, après que sa mère soit décédée, son père la néglige et s'est plongé dans son travail. Elle a un unique ami, Borden, qui a été rendu vivant par ses pouvoirs psychiques. Mais lorsque son père disparait, elle part à sa recherche et se retrouve dans une aventure qu'elle n'aurait pu imaginer.

    gallery_03.jpg

    CANVAS se joue à la troisième personne et on y contrôle Milena et Borden. Le joueur utilise des pouvoirs à l'aide de six pigments de couleurs et de trois filtres :

    [*]La projection, permettant de tirer un projectile coloré pour atteindre les cibles situées à une longue distance.

    [*]L'injection, introduisant dans un personnage ou dans un objet la couleur choisie, provoquant des réactions internes dans la cible.

    [*]L'enveloppe, entourant le joueur de la couleur sélectionnée et réagissant aux éléments extérieurs.

    Les pigments de couleurs interagissent différemment avec les trois filtres, provoquant ainsi des effets variants sur les adversaires ou sur les objets.

    Borden peut attaquer les ennemis et trouver des objets à des endroits inaccessibles à Milena. Il sera indispensable dans cette aventure.

    CANVAS est un mod de Half-Life 2 : Episode 2 en développement, annoncé le 15 juin 2011.

    housenight_05.jpggallery_01a.jpgbeach_01.jpg

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  6. 00588f.jpg

    Thechineseroom, l'équipe qui a développé Dear Esther, a annoncé qu'il a fallu seulement cinq heures et trente minutes pour que Dear Esther rentabilise ses coûts de développement. De plus, en moins de vingt-quatre heures, 16 000 exemplaires du jeu ont été achetées.

    La musique original de Dear Esther, comprenant dix-sept titres, est maintenant disponible à l'achat sur certains sites comme :

    [*]Amazon.fr

    [*]Nokia Musique

    [*]iTunes

    [*]emusic

    Thechineseroom envisage de faire une version Flac de la musique du jeu.

    Les sous-titres, dont le français, seraient prévus pour le mois de mars.

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  7. @rambo12

    C'est ce que j'ai compris de la FAQ du site officiel, sauf à une chose près (que j'ai rectifié) : le pack de textes (à traduire) sera donné à la communauté deux semaines après la sortie du jeu (et non après leur annonce en mars).

    Je suis désolé pour l'incompréhension.

    Sur la page Steam, il n'y a que l'anglais qui est marqué en audio.

    Mais je pense que cela devrait être fait courant mars, la communauté n'attendra pas les textes pour commencer à traduire. ^^

    Extrait du FAQ officiel du site officiel de Dear Esther :

    Q. Which languages will be available for the subtitles?

    A. This is something we will announce formally in March. We had lots of offers as a mod (about 12 languages) but it’s only fair to let those people decide whether or not they still want to contribute to an indie. We have confirmations on French, German, Dutch, Afrikaans, Russian and Ukrainian so far, and of course, there will also be English subtitles!

    Q. Dear Esther is known for diversity in writing, richness in language, how will you assure the translations will have the same quality and richness?

    A. Localisation will be done by the community for various complicated legal reasons – so we won’t be able to vouch directly for the quality of the translations in many cases. However, we do hope that this will be something the community will work through, and it will be an active, collaborative thing. The current plan is to have a ‘Translation Pack’ and ‘Community Language Pack’ ready a week or two after launch- The ‘Translation pack’ will have everything needed for the community to start doing more translations and the ‘Community Language Pack’ will contain all of the community translations we have received so far. It will basically be a crowd-sourced ongoing thing, driven by the community and hosted here on the website. Right now we’re good for translators, but keep you’re eye out post-release to find out how you can contribute to the translation effort!

  8. 005893.jpg

    Dear Esther est un jeu à la première personne vous racontant une histoire. L'exploration sera de mise, il n'y aura pas de combat ou de puzzle à résoudre. Le décor, le son et l'histoire dégagent une atmosphère propre. Vous chercherez ce qui s'est passé sur l'île où vous vous trouvez, pourquoi vous y êtes et qui vous êtes. Mais il se peut que tout cela soit une illusion ...

    Dear Esther, dont le moteur graphique est le Source Engine de l'Orange Box, est une version améliorée du mod de Half-Life 2 du même nom : les graphismes, les sons ou les événements ont été modifiés. À chaque partie, vous vivrez différemment le jeu car ce dernier a un côté semi aléatoire : des sons, des éléments visuels et évènements sont générés aléatoirement.

    Dear Esther, développé par The Chinese Room, est supporté par Indie Fund (organisation pour financer le développement des jeux vidéos indépendants comme Q.U.B.E). Il a reçu quatre récompenses lors de l'Indepent Games Festival Finalist 2012.

    La bande sonore du jeu, composée par Jessica Curry, sera bientôt disponible sur la majorité des plateformes de vente et éventuellement sur Steam.

    Dear Esther sera disponible à partir du 14 février sur Steam à huit euros.

    Acheter Dear Esther sur Steam en version PC.

    005891.jpg00588f.jpg00588e.jpg005892.jpg

    info.pngLa version gratuite de Dear Esther (mod de Half-Life 2, sorti il y a deux ans) est téléchargeable sur Desura ou sur Mod DB.

    warning.pngL'audio sera en anglais et il n'y aura pas de sous-titres à la sortie du jeu. Une annonce est prévue en mars pour les sous-titres. Les développeurs donneront à la communauté, qui a émis le souhait de les aider, les textes à traduire dans deux ou trois semaines après la sortie du jeu. Ils mettront ensuite à disposition toutes les traductions qu'ils auront reçues.

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  9. Indie Royale vient de sortir son nouveau bundle à l'occasion de la saint Valentin. Vous pouvez l'acheter jusqu'au mercredi 15 février à 16 heures, au prix que vous voulez (un minimum variable est obligatoire qui est actuellement de 3,46 euros).

    Les jeux qui vous sont proposés pour l'instant sont :

    [*]Zeno Clash sur Steam (PC)

    [*]Hoard sur Steam (PC et Mac), 2 clés sont offertes pour avoir accès aux DLC : Flame-Broiled SANDwich et Dynamite Roll

    [*]Lume sur Windows, Mac, Linux, Desura, Steam (PC et Mac)

    [*]Soulcaster et Soulcaster II sur Windows, Desura

    Les personnes ayant payé au dessus du minimum exigé obtiendront la compilation : "Music To Play Games By Too" de One Life Left's eclectic.

    Acheter The Valentine's Bundle jusqu'au mercredi 15 février à 16 heures.

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