Cbast

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Messages posté(e)s par Cbast

  1. Totalement d'accord, je commencais a être ennuyé de devoir fuir comme n'importe quel autre classe face à un pyro-lol (C'est mon mot pour dire, utilisateur de bakcburner without skill) Bien que certain utilisateur du lance-flamme normal s'en servent comme un backburner..

    Et pour le flare, c'est juste excellent, c'est l'arme que j'utilise le plus, encore plus que le lance-flamme d'ailleurs.

  2. Petite erreur il me semble. Pourquoi parler de fusée ?

    "Correction du bug qui empêchait leu Pyro de détourner les fusées ennemies"

    Dans le changelog original on parle de flare, or, il me semble que le flare est l'arme secondaire du pyro. Et il ne balance pas de fusée o_o

    (Et c'est "le" pyro, petite faute de frappe ^^).

  3. Bonsoir à l'équipe de Vossey.com et ses membres, je vous souhaite la bonne année et un bon réveillon. Je propose ce soir quelques nouvelles du mod Fizickz pour Half-Life 2 (dont je suis un des développeurs).

    Tout d'abord fzk_skydhomme en est aux finitions et a quelque chose d'assez amusant : une skybox en mouvement. Nous avons donc créer une vidéo (très courte) pour la montrer. La skybox risque de changer pour quelque chose de plus réaliste (plus de planètes moins d'étoiles). Quoi qu'il en soit l'effet voulu est bien au rendez vous :

    http://www.youtube-nocookie.com/v/W1hdUc7zC0Q&hl=fr_FR&fs=1&

    Ensuite nous avons développé le Fizickz Gun. Tout a commencé avec le croquis de gauche. Puis kenny a réalisé un model, et pour finir je l'ai texturé (cbast) (voir image de droite).

    63ac3711c6b4c9bdedf8435674a56.jpg09c9a5119dc64efb1a502ed39e578tt.jpg

    Il semblerait également qu'un vaisseau se déplace en notre direction, ce vaisseau semble se nommer le "Phenix".

    thephenix.jpg

    Je vous remercie par avance pour votre travail. Nous remercions tous les gens qui nous suivent sur ce projet.

    Voir la fiche de Fizickz

    Voir la news enti

  4. Il y a du nouveau pour le mod pour Half-Life 2 original : Fizickz, notamment trois maps.

    Commençons par quelques images de fzk_kirox.

    1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

    fzk_kirox est la map la plus simple et la moins fantaisiste du mod, elle est néanmoins l'idéal pour s'entraîner aux techniques avancées des physiques. (Fizickz jump, catapulte etc... il y aura plus de détails dans la prochaine news en vidéo)

    Voici ensuite fzk_skydhomme illustrée.

    5f903fbc6e362e28ff69c63167e67.jpgb5ce8778ff95e48073dff959496a4.jpg

    fzk_skydhomme est une map un peu plus fantaisiste, tout ce qui tombe en bas, retombe en haut. Le concept est un peu dur à comprendre mais une fois dans le jeu, tout prend sa dimension. Vous serez amener à utiliser cet aspect de la map à votre profit pour surprendre vos adversaires. La map contient également deux cubes, le cube kapadpoi et le cube kélour. Le cube kapadpoi sera très efficace dans la partie haute de la map mais totalement inutile dans la partie basse, et inversement (plus de gravité inversée pour les physiques dans la partie basse de la map)

    Et voici enfin la petite dernière, la chouchoute de l'équipe de développement : fzk_spayss-chip.

    5130f5baa81b47d9204b23a01adb5.jpg

    Cette map est la petite dernière, la cadette. Elle est également la plus bizarre. La skybox représentant le sub-espace ne vous laissera pas indifférent.

    Voir la fiche de Fizickz

    Voir la news enti

  5. " * Ajout du drapeau qui permet aux créateurs de maps CTF de désactiver le mode Overtime quand le temps est écoulé"

    J'pense qu'il serait préférable de garder le mot "Flag" à la place de drapeau. Etant moi même mappeur j'ai eu un temps de réaction pour comprendre.

    En revanche, très belle news et merci de l'avoir postée.

    PS: J'ai les 3 milestone du scout mais je n'ai que le bonk et le sandman, je n'ai pas gagné d'item a la milestone 2. Est-ce normal ou devrais-je en informer steam ?

  6. Non, je disait a titre indicatif, mais si vous nous pensez incapable ce n'est pas grave. Le mod sortira, ou pas, la team éclatera, ou pas, on fera quelque chose de qualité ou pas. Mais pour le moment, il est inutile de d'être aussi corrosif (dans les propos ^^)

    PS: Je connais Nyko et je salue la performance de ses map phys, très bonne gestion des entités ;)