Sp4s12
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le message est passé ? bon...
j'aimerais rédiger une news dans ce style là la prochaine fois
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Y'a des possibilités que, comme Mare Nostrum, il soit dispo direct via Steam?[/quotemsg]
j'ai effectivement oublié d'en parler, mais les développeurs laissent penser que cela pourrais bien se produire. en effet.
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Tous les fans de Red Orchestra n'oublient pas le mod Darkest Hour, avouons-le, bien buggué chez certains ; normal pour une bêta. Exactement 2 mois après la sortie de cette bêta 2, les développeurs du mod nous donnent une date bien précise de la sortie de la première version stable : le 31 janvier 2009, de quoi faire baver les impatients.
Beaucoup de changements ont été apportés au niveau des textures et des cartes, ainsi que de nouveaux modèles. Ces quelques images données par la dev-team vous montrent brièvement l'avancée du projet :
Nous n'avons pas plus d'information sur les changements apportés, en revanche les développeurs devraient sortir une news d'ici Noël.
Si vous n'avez jamais testé le mod, vous pouvez toujours le faire en téléchargeant la bêta 2 sur notre espace de téléchargement.
Pour finir l'équipe cherche des testeurs pour son mod, aussi, si vous avez un niveau d'anglais acceptable, vous pouvez faire un tour sur le forum officiel pour déposer votre candidature. Pour le clin d'oeil, chaque testeur officiel se voit remercié par un oeuf de Pâques et son nom inscrit dans sa map préférée. Ainsi, lui et le mappeur seront les seuls à savoir où ceux-ci sont cachés.
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eny ? je peux te faire un bisouxxx ? c'est où tu veux
EDIT : Dégoûté du jeu... ça rame, c'est moche, et ça bug...
vivement les patchs ou les merdes comme ça...
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euh si vous avez un conseil pour l'activation du jeu en ligne sur steam, aidez tonton Sp4s12...
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je vous fait part de mes recherches...
1. pas d'anti aliasing sur PC...
2. plein de bugs et mal optimisé... moi qui croyais avoir une config assez bien pour le faire tourner correctement, je commence à avoir peur...
85%
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ouais mais je suis en FTTH
2.5 Mo/s c'est le plafond sur steam, sinon, sur clubic ou JV.com ça m'arrive de télécharger à 6/7.5 Mo/s
10%...
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de même...
à 2.5 Mo/s j'espère que ça ira vite
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comme on dit : "tout vient à point à qui sait attendre..."
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Décidément, le moteur graphique d'Half-Life n'a pas finis de faire parler de lui. Il se voit attribué du nouveau mod Half-Life : Zombie Edition. Celui-ci reprend l'histoire d'Half-Life, sauf que cette fois-ci vous passerez du côté des zombies. Ce mod à la base développé par une seule personne, s'est vu grandir et compte 4 modeurs de plus à cause du travail qu'il demandait.
Pour ce qui est du gameplay, le mod se base sur un principe déjà vu dans Natural Selection. Aussi, vous aurez la possibilité de faire évoluer votre headcrab ou zombie en l'un des trois types proposés. Une fois le choix fait, vous aurez encore une possibilité d'amélioration, qui va spécialiser votre créature avec six mises à niveau possibles. Vous pouvez voir ci-dessous, les trois types de mutation, plus les six spécialités par type.
L'équipe de développement a aussi fait un très bon trailer que je vous invite à visionner.
http://www.moddb.com/media/embed/102248
Téléchargement de la version 1.0Téléchargement du Hotfix vers la version 1.01Pour installer ce mod, si vous avez la version WON de Half-Life 1, vous devez extraire le dossier dans C:\Program Files\Half-Life\ (par défaut). Si vous avez Steam, vous devez l'extraire dans : C:\Program Files\Steam\Steamapps\User\Half-Life\ (par defaut)Chers lecteurs, je vous informe par ailleurs que leur équipe de développement est ouverte à toute proposition d'intégration. Ainsi, si vous avez un niveau raisonnable en anglais, vous pourrez faire partie de leur équipe. Pour cela, vous pouvez contacter l'équipe grâce au site officiel.
Merci à Rom1
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ce sera un mod téléchargeable via steam, tout comme ZPS, Age of chievalery etc etc...
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Eternal Silence, le mod orienté guerre spatiale devrait sortir, selon les développeurs, sur Steam en version 3.2.
En effet, les développeurs auraient envoyé une copie des fichiers de la version 3.2 (pas encore rendue publique) à l'équipe de Valve la semaine dernière. Une fois testée par Valve, cette version serait donc disponible sur SteamWorks.
Les développeurs affirment par ailleurs travailler dors et déjà sur la version 3.3 d'Eternal Silence, pour apporter encore plus de nouveautés après la sortie sur Steam.
Parmi ces changements nous pourrions dénoter l'ajout de nouveaux modèles de personnages pour bien différencier les classes jouées.
En voici un avant-goût :
Sinon, voila quelques images du jeu en lui même...
Merci à macadoum.
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En effet, le mod se voit attribué de quatre développeurs de plus pour couvrir les secteurs de programmation, concept art, designeur et modeleur.[/quotemsg]
Ce sont des secteurs. J'ai donc modifié la phrase en conséquence
Merci à toi.
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Qui a dit que le fameux mod Half-Life 2 n'avançait plus, et allait mourir ?
SourceForts, un mod basé sur l'assemblage de pièces pour former une forteresse dans le but de protéger une balle de l'attaque des assaillants, ne devrait pas encore connaître le dépôt de bilan.
En effet, le mod se voit attribué de quatre développeurs de plus pour couvrir les secteurs de programmation, concept art, design et modelisation.
SourceForts a donc encore un bel avenir devant lui et nous réserve peut-être bien d'autres surprises.
Merci à Kugan
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ah ces fameuses scènes de centres commerciaux avec les portes automatiques fermées derrière les quelles on peut voir toute une horde de zombies...
Les scènes de films d'horreur vues revues et rerevues pour le plaisir de nos yeux
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N'empêche confondre deux verbes
Tout le monde a ses défauts et ses qualités... je ne pense pas que l'erreur qu'il a commise soit faite exprès. peut-être que tu es meilleur en orthographe que lui, mais ce n'est pas la peine de souligner sa faiblesse en rajoutant ça
Cela fait un peu "nananinanaire", et je ne pense pas que tu sois comme ça
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Ok, mais à quelle heure ça fini ??? parce que j'aimerai bien l'offrir... mais pour l'instant je peu pas, j'sais pas pourquoi, alors je peu me casser la tête là dessus jusque quelle heure?[/quotemsg]
jusqu'à midi j'ai oublié de le préciser... désolé.
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Comme nous vous l'avions annoncé, Half-Life fête ses 10 années d'existence. Pour rajouter la cerise sur le gâteau de notre cher jeu, Steam nous "offre" son jeu pour seulement $0.98 soit, avec les frais de transaction $1.17 ou 0,93€ avec les cours actuels de la bourse. Pour les gens n'ayant pas encore le jeu, le moment de se jeter dessus est venu. Cette offre n'est valable que jusqu'au 21 novembre.
Vous pouvez donc acheter le jeu sur Steam.
Merci à bullo525
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Marre de voir toutes vos économies tomber dans les jeux vidéo ?
Valve met encore l'accent sur le fait que ses jeux ont un contenu énorme pour pratiquement pas un sou. Pour prouver cela, je vous invite donc à jeter un coup d'œil sur ces deux packs Valve à des prix très attractifs.
Tout d'abord, commençons par le pack Valve complet :
Ce package a la particularité de proposer tous les jeux Valve à un prix très intéressant de $99.99.
Vous y trouverez les jeux suivants :
[*]Counter-Strike Condition Zéro
[*]Half-Life
[*]Half-Life 2
[*]Left 4 Dead
[*]Portal
[*]Ricochet
En achetant ce pack, vous économisez $139.82, soit à peu près 110€
Ensuite nous vient l'Orange Box, qui passe elle, à $29.99.
Ce pack comprend :
[*]Half-Life 2
[*]Portal
En faisant cet achat, vous économisez $54.96 soit à peu près 43€.
Vous comprenez donc qu'il y a de fortes économies à faire sur ce genre de packages proposés par Valve.
À savoir aussi que le prix de l'Orange Box est à peu près le même que celui d'un seul jeu.
Si vous avez testé certains de ces jeux, n'hésitez pas à laisser un avis via le bouton "proposez un avis" à droite de la fiche de jeu
Merci à Authority2005, JodAetaem et Kugan
Voir la fiche de Counter-Strike Source
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C'est vrai que ça commence dater, sans pour autant perdre une seule ride. faut dire, tous les Half-Life bénéficiaient d'un scénario à couper le souffle.
Je ne me rappelle pas avoir cracher sur n'importe quel Half-Life que se soit... à l'inverse d'autres jeux, ils (Valve) ont eu beau en sortir et ressortir, la flamme ne s'est pas résorbée... au fur et à mesure des histoires, nous avons envie de connaître encore plus les aventures, et mésaventures de GF (Gordon Freeman).
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Qui à dit qu'Half-Life n'existait plus ?
Entre le rassemblement pour les 10 ans d'Half-Life le 22 novembre à Paris, et l'équipe de développement qui ne semble pas avoir oublié son jeu, nous pouvons nous reposer en sachant que l'avenir de nos jeux est entre de bonnes mains.
Aussi, Valve propose une nouvelle mise à jour du jeu Half-Life qui vise à fixer un bug qui provoquait des crashs du jeu après une connexion.
Pour installer cette mise à jour, le redémarrage de Steam est requis.
Quelques images pour remplir la news...
Pour ne pas vous quitter comme ça, je vous rappelle que vous n'avez plus que ce soir pour bénéficier de la remise de 10% sur le jeu Left 4 Dead disponible sur Steam.
Merci à JodAetaem
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ben moi, la prochaine fois, je me rassemblerai seul à Marseille... vu qu'il n'y à personne dans le coin paumé où j'habite visiblement...
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Après tous les Call of Duty mis en lignes sur steam de la firme Infinity Ward, les développeurs Treyarch s'y mettent aussi, et nous propose cette fois ci, Call of Duty World at War qui devrait donc sortir à son tours, courant novembre 2008 sur la plateforme Steam.
Treyarch nous fait faire un retour dans le temps en nous faisant, une fois de plus, revivre la Seconde Guerre mondiale. Cette fois-ci, le théâtre des opérations se passe majoritairement dans le pacifique avec les Américains, puis avec l'aide des Russes, sur la route vers Berlin.
Outre le fait que le jeu ait été développé sur les moteurs graphique et physique de Call of Duty 4 : Modern Warfare, ce jeu apporte tout de même son petit lot de nouveautés. Nous pouvons entre autres dénoter le fait que dans ce nouvel épisode, le démembrement est présent, ainsi, vous pourrez vous amuser à faire subir des ablations des membres de vos ennemis à l'aide des grenades, fusils de chasse, etc. (en rappelant que le jeu est interdit à la vente aux mineurs). Dans un registre tout aussi violent, nous nous apercevons aussi que les ennemis une fois brûlés apparaissent tout noirs, calcinés, avec les vêtements déchirés.
Ensuite, du côté technique le jeu ne change pas trop de Call of Duty 4 : Modern Warfare, puisqu'il utilise pratiquement à l'identique l'affichage tête haute (ATH, ou HUD) avec un gameplay totalement similaire à son grand frère.
Une problématique reste en suspend : ce Call of Duty est-il l'épisode de trop, le filon Call of duty est-il définitivement épuisé, ou les deux équipes de développeurs vont-elles continuer à se faire la guerre froide ?
Pour finir, voici le trailer du jeu :
Si vous avez testé ce jeu et que vous souhaitez donner votre avis, vous pouvez le faire depuis le formulaire prévu à cet effet. -
à mon avis, cela ne se fera pas comme ça
Tricky bille pour geeks !
dans Commentaires de News
Posté(e)
Vous devez sans doute tous connaître le jeu tricky bille que plus d'un môme attendait sous son sapin de Noël. Un jeu au principe simple, mais relativement amusant qui proposait d'effectuer un parcours de plus en plus difficile à l'aide d'une bille que l'on faisait rouler.
Certains développeurs ont décidé de faire un Mod du même style sans forcément penser à ce jeu, ainsi ils ont sorti le mod Dreamball de leur imagination. Le principe est le même : éviter de tomber de la map tout en partant d'un point A pour aller à un point B.
Ce mod vous est donc proposé sur le moteur de l'Orange Box et vous présente quelques niveaux pour passer le temps.
Comme vous l'aurez compris, ce mod n'est pas tout à fait destiné à connaître un succès phénoménal à la manière d’Insurgency ou encore Age of Chivalry (dont une soirée est organisée ce soir), mais bel et bien pour remplir un vide dans l'emploi du temps du geek...
Comme l'image et la vidéo sont des moyens plus précis pour illustrer des propos, voici successivement une vidéo et une suite d'images du mod.
http://www.moddb.com/media/embed/116615
Télécharger la version 1.2 de Dreamball
Merci à macadoum
Voir la fiche de Dreamball
Voir la news enti