Sp4s12

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Messages posté(e)s par Sp4s12

  1. Je ne comprend en effet rien au modding, et mes phrases ne servent juste qu'a te faire arrêter de penser que tu es le plus beau le plus fort. Avant d'essayer de fusiller un mod en disant qu'il est moins bien que le tiens, essaye de savoir comment et dans quelles circonstances travaille le développeur. Et si toi tu es meilleur que lui en mapping et modeling, j'en suis très content. Mais ne viens pas comparer ton travail soit disant Valvesque avec le sien...

  2. Ce n'est pas parce que c'est ta copine qui faut la protéger comme tu le fais si bien tu sais ?

    [/quotemsg]

    Orygin est un belge de 15 ans, j'en ai 21 et je suis de Marseille... A condition que je sois pédophile et que je fasse du détournement de mineurs tout en étant pédé, je vois pas...

    Sinon, encore une fois, je préfère les maps de Orygin qui sont simples ;). Tes maps sont trop compliquées et même plus que celles d'HL2 (j'ai joué à HL2 ;)).

    tu crois vraiment que tes maps sont faites pour un gameplay "dynamique et rapide" ? Je crois pas...

    Pour le genre de mod de Orygin, il faut de l'espace. Il a très bien fait :)

    si tu parles de Wilson Chronicles tu peux rien dire car il n'y a pas de version jouable.

    [/quotemsg]

    Tu ne peux donc rien dire du mod de Orygin sur les mêmes points que j'ai évoqué pour les tiens :)

    (Je protège ce qui me tiens à coeur. Ce mod en fait partie.)

  3. freredarmes, tu n'es pas le centre de la terre. Ton mod n'est sans doute pas le meilleur, tu n'es sans doute pas le meilleur codeur, ni même le meilleur mappeur et encore moins le meilleur diplomate : tu dis les choses de manière trop crue. Il ne faut pas tomber dans le combat de coqs en se demandant qui fait le meilleur mod et qui a la plus grosse paire. Les choix techniques sur l'EP2 lui appartiennent et s'il n'a pas envie d'alourdir son mod de plus de 500Mo c'est tout à fait compréhensible. Sans vouloir te vexer, j'ai trouvé ton post plutôt déplacé. Si tu veux grossir ton cou pour faire la parade et faire croire que tu es le plus beau, c'est pas ici qu'il faut le faire... Des WIP j'en ai vu, et je peux te dire que celui là me fait plus envie que le tien qui est plus vieux ;).

    Pour les maps, le design ne fait pas tout. Il faut aussi un gameplay... Nul besoin de rappeler que l'Orange Box n'ajoute pas que des effets jolis à l'oeil : il optimise largement le moteur source. Avant de faire des procès d'intentions, pose plutôt les bonnes questions au développeur ;).

    De plus, il faut savoir que ce n'est pas parce qu'on est un génie en coding que l'on est aussi bon en mapping. J'en reviens donc à dire que oui, le modding seul est difficile.

    Comme ce n'est qu'une histoire de gout et de soutien, je peux conclure par le fait que j'aime bien l'idée de ce mod et que je le soutien. Vivement la suite.

  4. Comme l'indique le titre de cette news, un nouveau mod sous le moteur de l'Orange Box est en préparation. Cette fois-ci, le permis de port d'arme est prohibé, et vous n'aurez que vos mains pour survivre.

    Slapping, de son nom, est un mod développé par orygin dans lequel vous allez devoir user de vos talents cachés de boxeur professionnel afin de vous hisser jusqu'en haut du tableau des scores. Vous devrez réussir à maitriser les différentes techniques de mouvements et de frappe pour y parvenir.

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    Au travers de différents modes de jeu comme le Deathmatch (Match à mort - tout le monde se bat pour sa propre personne.), le Team Deathmatch (Match à mort par équipe - tout le monde se bat afin de faire gagner son équipe), le CTF (Capture The Flag - capture du drapeau) ou encore un mode Coop où tous les joueurs mettent leur maitrise en commun pour combattre des PNJ (Personnages Non Joueurs), vous pourrez parcourir les quelques 9 maps (d'autres sont prévues pour plus tard) vous proposant toutes un gameplay différent.

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    Si comme pour tous les sportifs (ironie) le sport ne suffit plus à tenir votre corps en forme, vous pourrez vous tourner vers des items en tous genres pour vous permettre de vous fortifier encore un peu plus. C'est le cas de cette future célèbre boisson, le Awesome Cola.

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    Pour résumer, c'est un mod qui a du potentiel, et qui pourrait plaire à pas mal de monde. Un seul problème subsiste : comme tout le monde le sait, le modding c'est pas facile. Le modding sans équipe de développement l'est encore moins, et c'est pourquoi le mod a besoin de vous. Par conséquent, des postes de modeleurs et de mappeurs sont ouverts. Vous pouvez dores et déjà vous présenter sur le forum du mod pour formuler votre demande de recrutement.

    info.pngPour tous ceux qui voudraient se préparer en bonne et due forme à l'arrivée de ce mod, sachez qu'il est nécessaire de posséder Half-Life 2: Deathmatch et un jeu bénéficiant du moteur de l'Orange Box. Il est par ailleurs, fortement recommandé de posséder Half-Life 2: Episode 2 pour éviter de rencontrer des problèmes de textures sur certaines maps.

    Voir la fiche de Half-Life 2

    Voir la fiche de Slapping

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  5. Une nouvelle vidéo est sortie sur MovieMaking.fr. Cette fois-ci il s'agit d'une movie faite de frags au pistolet qui sont tous plus beau les uns des autres.

    En plus d'un panel bien complet et impressionant de frags, c'est un montage simple et sans fioriture que nous propose GyZmØ, moviemaker de cette vidéo et membre du staff MovieMaking.fr.

    Voici donc sans plus attendre cette belle vidéo disponible en téléchargement sur MM.fr :

    http://www.youtube-nocookie.com/v/_xYsr-pdAPc&hl=fr_FR&fs=1&rel=0

    Voir la fiche de Counter-Strike

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  6. kGSH5rbTDfLaD1kVuADGP93iKC9zRtscQzFiwrpT25aqBtYC07.gif Un peu de culture vidéo-ludique ne fait jamais de mal ! Du coup, nous vous proposons exceptionnellement une petite entorse à notre ligne éditoriale habituelle puisque les quelques lignes qui suivent sont sans rapport avec Steam. Dans cette rubrique people, je vais vous parler de Mario et Pacman. Comme vous le savez, ce sont deux grands noms du jeu vidéo mais visiblement, sur ce terrain là, nos deux protagonistes ne sont pas trop d'accord et voudraient avoir tous deux l'exclusivité. C'est pourquoi nous apprenons que ceux-ci se livrent, dès qu'ils le peuvent, une lutte sans merci.

    uI33wqu12HccfHSgLn76e461rAEQdWvJhOchzKohhLVylPbRLK.png Voici donc les images de ce conflit limite sanglant. Pour les plus fragiles d'entre vous, je ne peux que conseiller de fermer les yeux. Ce n'est pas censuré, et cela risque d'en choquer plus d'un (surtout à la fin).

    http://www.youtube-nocookie.com/v/k0ue16ryYqM&hl=fr_FR&fs=1&hd=1

    info.pngLes jours de nos deux personnages préférés ne sont pas en danger. Mario va pouvoir continuer à nous faire jouer à des deathmatchs de plus en plus lassants et Pacman va pouvoir finir sa vie dans les salons des irréductibles Geeks possédants encore une copie d'un des vieux jeux de la firme sur une borne d'arcade.

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  7. Electronic Arts nous offre un trailer plus que convaincant pour son futur bébé, Crysis 2. Vraisemblablement, les vacances dans les tropiques sous les bananiers et cocotiers accompagnés de sable fin et d'un soleil bien chaud sont finies. Cette fois-ci, les affrontements auront visiblement lieu au coeur de New York.

    Laissons place à la vidéo pour vous donner un aperçu :

    http://www.youtube-nocookie.com/v/bbM-1uxuRJs&hl=fr_FR&fs=1&hd=1

    En prime, voici une vidéo présentant en deux minutes le CryEngine 3 :

    http://www.youtube-nocookie.com/v/1Kvl31g77Z8&hl=fr_FR&fs=1&hd=1

    Je ne sais pas vous, mais personnellement, je préfère attendre de voir à quoi va ressembler l'histoire parce que en ce moment, les FPS (First Person Shooter - Jeu de tir en vue subjective) manquent cruellement d'originalité...

    Voir la fiche de Electronic Arts

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  8. Comme l'indique le titre, de nouveaux items ont été rajoutés dans les rayons de TF2. En effet, c'est un nouveau couvre chef et de nouvelles armes que vous pourrez obtenir. Ne soyez tout de même pas excités par cette nouvelle puisque vous devrez tout de même débourser plus d'une trentaine d'euros pour en disposer. Telle une grosse action marketing, vous devrez donc acheter Sam & Max: The Devil's Playhouse pour disposer de ces items.

    ZrpCaCgbP6uGVZXJ8bnW3P1D5qJdDq2ZGyJXPJfNSGNFgdlI7B.jpg Voici sans plus attendre les descriptions officielles tirées du blog pour ces objets :

    Max's Severed Head :

    "Ce n'est pas souvent que l'on vous fait cadeau d'une tête décapitée d'un personnage bien aimé des studios qui l'ont développé. Pourtant, nous ne nous sommes pas plaints. Il est doux, il évacue l'humidité dans la chaleur de la bataille et il met en évidence nos yeux. Ce chapeau nous laisse penser à tous ces autres personnages que nous pourrions introduire dans le jeu en tant que vêtements."

    2918799130896_sams_severed_head.png

    Max's Pistol :

    "Qui n'a jamais rêvé de tirer quelques balles avec l'arme du crime choisie par un lapin cartoon sociopathe ? Probablement un tas de gens quand vous y pensez. Avec chance, ces gens sont de bons contributeurs à la société, n'ont pas de casier judiciaire, ont des notations de crédits impeccables, et ne souffrent d'aucun trouble psychologique irréversible. Il n'ont d'ailleurs probablement pas envie de jouer à TF2, ce qui veut dire qu'il y a plus d'armes à assassiner des lapins pour nous."

    9607108923027_max_pistol.png

    Sam's Revolver :

    "Cela ressemble à un revolver ordinaire mais vous vous rendrez très vite compte qu'il aide un chien parlant à résoudre des crimes. Combien de crimes a résolu votre chien dernièrement ? Avouons-le, ce pistolet est aussi très nul. Mec, nous voudrions parler plus longtemps de cette arme, mais nous ne savons pas combien ton chien est nul."

    5743467115848_sams_revolver.png

    Je sais pas vous mais ces descriptions me laissent... perplexe...

    Avant tout, c'est aussi une mise à jour et un changelog que nous ont délivré les développeurs de TF2.

    [*]Ajout des items Sam & Max

    [*]Correction du bug où le chapeau afro du demoman ne disparaissait pas correctement quand il était utilisé par un spy.

    [*]Réduction du bonus de dégâts de l'Equalizer quand le joueur perd de la vie (le bonus de vitesse n'a pas été changé)

    [*]Comme l'a demandé la communauté, un marqueur a été ajouté sur l'entité info_particle_system afin que celle-ci apparaisse en tant qu'effet météo

    info.pngMerci à JodAetaem.

    Voir la fiche de Team Fortress 2

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  9. XLbUijfyUpA05FkTeAuecWiAeyCRCfBvTD82qO72LeldzHb8Ap.png Comme vous le savez, nous sommes en plein dans les fêtes de Paques. C'est donc le temps des lapins, des chocolats, et du passage quasi obligé par l'indigestion. Mais si vous creusez un peu plus loin dans vos souvenirs, vous vous rappellerez sans doute de ces moments inoubliables et cultes qu'étaient les chasses aux oeufs en chocolat et autres confiseries chocolatées cachées dans le jardin. Cette excitation de trouver plus de chocolats que les autres membres de la famille, ce moment où tous les chocolats dans le panier sont partagés puis mangés...

    mesdiscussions-243964.jpg C'est donc en toute logique que nous organisons ce même jeu dans les enceintes du site. Vous l'aurez bien compris, ici, notre lapin le plus connu est sans doute ChandlerBing82. Notre modérateur adorait tellement les chocolats qu'il ne pouvait plus se modérer. Ses parents ont donc dû arrêter de cacher les chocolats et il n'a plus jamais eu le plaisir de les traquer dans son jardin. Dès lors, il décida de cacher toutes ses photos et autres souvenirs de lui, pour priver ses parents de sa réussite. Il alla même plus loin puisque il eut aussi l'intention de devenir méchant et invivable tous les ans, pour ces saintes fêtes.

    Maintenant, et ayant fait le deuil de toute cette histoire, ChandlerBing82 nous dévoile qu'il a caché une de ces photos sur notre site. Il vous propose donc de la rechercher pour en découvrir son contenu. Il nous a même donné un indice : selon lui, l'image se dévoilerait si un internaute tapait un "code K" sur le site web concerné, mais pas le forum...

    Voir la news enti

  10. Enfaite si c'est comme sur Xbox le code VIP est un code fourni

    Quand tu achète le jeux Neuf et non d'occasion,

    Que tu l'ai pré-commandé ou acheté après la sortie tu rentre se code

    et il te donne les cartes gratuitement,

    Si tu na pas se code ou qu'il a été utilisé tu doit les acheter.

    [/quotemsg]

    En effet. Mais tu ne dois pas acheter les cartes mais le code (et tout le contenu qui va avec et qui est à venir).

    edit : le site veteran est down pour le moment.

    Une fois qu'il ne le sera plus, tu n'aura qu'a te connecter avec l'email de ton compte EA et linker les autres jeux EA avec les infos demandées (Serial Nb ou logins)

  11. Sans qu'il y ait de Pub ou autre lien de demande d'aide à ce sujet je pense que l'on peut en parler. C'est un problème comme un autre et je ne vois pas pourquoi cela serait un sujet tabou.

    En ce qui concerne ce qu'a dit Kzimirland ici :

    tu vas dans le même sens que moi en ajoutant juste une dimension : le hacker est un joueur qui hack d'abord pour lui.

    C'est totalement faux. Ce sont pour la plupart, des gens qui s'allient et créent des team afin de cracker des jeux pour les redistribuer par la suite. Nous pouvons prendre l'exemple de Razor 1911 (la plus vielle et la plus connue) qui a commencé dans le piratage à l'époque de la Commodore. C'est donc pour dire que ce procédé existe depuis bien longtemps.

    Ce sont véritablement des mini-entreprises illégales qui se créent. La plupart du temps ils ne s'apprécient pas trop entre eux. A cause (ou peut-être grâce pour certaines personnes) a eux, certains éditeurs de jeux vidéo voient leur jeu déjà présents en Europe alors qu'il n'est même pas encore sorti officiellement.

    Croyez-le ou non, mais pour contourner les DRM actuels il faut énormément de connaissance dans tout ce qui est hexadécimal et autres trucs bien gores. Ce n'est sans doutes pas une seule personne qui va réussir à cracker un jeu et le distribuer avant sa sortie...

  12. Le fait de distribuer des licences gratuitement est une somme d'argent perdue. Pour le dématérialisé oui, mais pour les frais de maintenance des serveurs sur lesquels les jeux sont hébergés c'est des sous en moins.

    Le plus gros problème des DRM c'est qu'ils sont encore en phase test. Mettez vous à leur place... Trouvez un moyen pour éviter de perdre la moitié de vos jeux vendus à cause de personnes qui les téléchargent illégalement.

    Dans le cas de Assassin's Creed II, il est vrai qu'il faut une connexion internet pour jouer... Je pense qu'Ubisoft y a pensé et en réfléchissant bien, il se sont fait la même remarque que moi. Si on faisait un pourcentage sur à peu près 65 millions de gens, combien ont internet et combien ne l'ont pas en France ? A partir de ce constat il est évident qu'ils n'allaient pas perdre autant d'argent que ça. Comme ce système est très efficace ils ont décidé de le mettre en place. Cela n'est pas non plus très gênant de devoir se connecter dès qu'on veut jouer... de plus, les problèmes de connexion n'existent pas que chez Ubisoft. Ils ont eux aussi droit à avoir des problèmes au niveau des serveurs login.

    Enfin, pour répondre à Seldoon182, je ne savais pas que Rayman, Assassin's Creed, la série des Tom Clancy's (Splinter Cell, Rainbow Six (les premiers), H.A.W.X etc) et bien d'autres étaient "Nuls"... Pourrais-tu m'expliquer pourquoi ?

  13. images.jpeg Alors que les DRM (Digital Rights Management - Gestion des Droits Numériques) Employés par Ubisoft sur le jeu Assassin's Creed II ont fait beaucoup parler d'eux ces temps-ci, la compagnie a trouvé une solution pour s'excuser au près de tous ces joueurs qui ont connu cette défaillance. C'est ainsi que j'ai moi même eu l'opportunité de recevoir un joli mail de la part de Ubisoft me disant que j'avais gagné un jeu gratuit...main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=79333&g2_GALLERYSID=TMP_SESSION_ID_DI_NOISSES_PMT

    Grâce au code qu'Ubisoft fourni avec ce mail, c'est un choix parmi l'un de ces quatre jeux que devra faire les bénéficiaires de cette "offre".

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    Tom Clancy's H.A.W.X

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    Heroes over Europe

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    Tom Clancy's EndWar

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    Prince of Persia

    En résumé, c'est un geste très commercial que nous ne pouvons que saluer. Je ne peux m'empêcher de penser que j'aurais pu avoir Battlefield 1943 gratuitement si EA avait fait pareil avec ses problèmes de login dans Battlefield: Bad Company 2. Ne rêvons tout de même pas trop : délivrer des licences gratuitement implique quand même des pertes financières non négligeables...

    info.pngNormalement, tous les joueurs ayant été touchés par ce problème de connexion devraient recevoir cet email.

    Voir la fiche de Assassin's Creed 2

    Voir la fiche de Ubisoft

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  14. Effectivement, d'un point de vue artistique et technique, ça a bien l'air d'être du très bon boulot.

    Je salue donc cette performance. Mais tout de même, il faut bien être conscient que le moteur d'HL² n'est pas fait pour ce genre de jeu. Les maps trop grandes bousillent trop vite le frame-rate, et le nombre de joueurs ne peut pas excéder un certain nombre.

    Je pense que ce n'est peut-être pas la bonne solution pour attirer le plus de monde (comme l'a très bien fait PVKII ou AOC). Espérons que je me trompe... C'est l'avenir de leur mod qui est en jeu.