Sp4s12

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Messages posté(e)s par Sp4s12

  1. Ah bon tes sur ? Dans 4 jours la démo on pourra plus y jouer ! Ça c'est de la démo ! Le gars qui connait pas le jeu et qui veut tester sera donc obligé de l'acheter ? [/quotemsg]

    Je te signale tout le même que la démo, si tu n'as pas acheté le jeu, est sortie 7 jours avant la sortie du jeu... tu pouvais donc la tester bien avant aujourd'hui. De plus, il ne vont pas laisser une démo dont le mode de jeu sera le mode le plus joué dans jeu final. puis toi, tu n'es peut être pas assez mature pour voir du côté des développeurs et voir qu'il font ça aussi pour l'argent.

    Je te rappelle que le but premier d'une entreprise est de faire du bénéfice... le représentant d'une société qui me dit l'inverse, se cache la vérité.

    la démo possède donc un rôle de test, d'appât pour avoir plus de clients. C'EST TOUT CE QU'EST UNE DEMO.

    Le jeu vidéo, c'est une industrie comme une autre. Cela doit rapporter des sous. Et pour rapporter des sous, faut vendre quelque chose. Pour vendre, faut appâter. Hors mis la pub, il ne reste que les produits d'essai, ou une démo de jeu en l'occurrence.

    C'est pour cela qu'il ne faut pas que la démo soit assez satisfaisante aux joueurs pour qu'il aient l'idée de ne pas acheter le jeu et qu'ils se contentent de la démo.

    Personnellement, après avoir joué à la démo, j'attends impatiemment le jeu.

  2. J'achète un jeu pour jouer, pas pour tester.

    [/quotemsg]

    tu n'est pas obligé d'acheter le jeu à l'avance... tu peux TESTER la démo. puis de toute façon, une démo sert et servira toujours à ça...

    Mais la démo ne propose pas tout les levels du jeu que je sache, donc on est simplement testeur de 2 levels et non du jeu complet, le jeu complet sera testé par nos soins ou joué ?

    [/quotemsg]

    Regarde mieux tous les changement apportés au jeu (toutes news confondues), et précise moi où tu as vu que des bugs étaient fixés sur un level en général ?

    le level design et le fixage de bugs n'a rien à voir... tous les bugs fixés de L4D sont des bugs relatifs à des commandes console pour eviter que l'on puisse tricher et faire des choses qui ne devraient pas être présentes dans la démo puis quelques bugs par rapport à la compatibilité avec Steam.

    Donc, si ils fixent des bugs sur la démo, ils le font pour toutes les cartes et chapitres du jeu...

  3. Eve Online : Quantum Rise est la neuvième extension du jeu massivement multi-joueurs en ligne EVE Online. Cet addon gratuit fait, selon Steam News, un pas en avant au niveau de l'optimisation et de l'utilisation du processeur.

    EVE Online est donc un MMORPG se déroulant à 35000 années lumières de la Terre, là où les plusieurs milliers de joueurs s'affrontent et mènent des guerres économiques, politiques et militaires.

    Vous pouvez avoir plus d'informations sur le scénario sur la fiche du jeu.

    info.pngEVE Online est donc disponible en version d'essai durant 21 jours, ou à l'achat avec l'extension Quantum Rise, pour $9.99 à la place de $14.99, offre valable jusqu'au 18 novembre.

    0000003482_1024x768.jpg0000003481_1024x768.jpg0000003480_1024x768.jpg0000003479_1024x768.jpg0000003478_1024x768.jpg0000003477_1024x768.jpg

    Pour finir, voici le trailer de l'addon Quatum Rise:

    info.pngMerci à TidiusFF et JodAetaem.

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  4. HL2 DeathMatch Pro, l'adaptation du fameux jeu HL2 DeathMatch développé par Valve, se voit enfin doté de la version 1.9.

    Au programme, quelques ajouts et changements, comme par exemple le nouveau "Gluon gun" qui vient s'ajouter à la panoplie d'armes déjà bien complète du titre.

    Vous aurez ensuite la possibilité de jouer sur de nouvelles cartes, et un nouveau mode de jeu : le "last man standing", un mode de jeu où le dernier survivant de tous les joueurs l'emporte.

    pg_lostarena0004.jpgpg_lostarena0005.jpgpg_lostarena0003.jpgpg_lostarena0002.jpgpg_lostarena0001.jpgweapon_float_rot.jpg

    Voici les changements apportés à cette version :

    [*]ajout de l'arme Gluon gun dans les modes de jeu FFA, TDM, CTF, Domination et Warball

    [*]ajout du mode de jeu Last Man Standing

    [*]ajout de la carte pg_datacore

    [*]ajout de la carte pg_crossfire

    [*]ajout de la carte pg_lostvillage

    [*]ajout de la carte pg_frenzy

    [*]le Gauss gun est modifié pour de meilleurs effets

    [*]changer d'équipe dans les modes de jeu TDM, CTF, CTFArcade, Dominationet Warball provoque un suicide

    [*]pendant le compte à rebours, il n'est plus possible de tirer, hors mis avec le tir alternatif du Gauss gun

    [*]les cartes pg_broken , pg_biohazard , pg_grand_pyramids , pg_lockdown , pg_overwatch , pg_scepter ne sont plus présentes lors de l'installation

    [*]correction du bug du changement de couleur d'équipe qui n'était pas tout le temps pris en compte

    [*]correction du bug du saut pas assez haut, côté serveur

    [*]correction du bug qui empêchait le joueur de conserver ses armes apres un changement d'équipe

    [*]correction du bug qui ne permettait pas au joueur de choisir la même équipe que celle déjà intégrée

    [*]correction du bug de la fonction "lâcher une arme" dû à la réserve du shotgun et du pistolet

    Comme vous l'aurez compris, dans cette version, le fichier d'installation n'inclut donc pas les six cartes présentées dans le change log ci-dessus.

    Nous vous proposons donc de les télécharger sur le site.

    Téléchargement du patch 1.8.3 -> 1.9

    Téléchargement du fichier d'installation 1.9 full

    Téléchargement du pack de cartes non incluses

    Téléchargement des fichiers serveur linux

    Téléchargement des fichiers serveur windows

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  5. A mon avis, si tu veut finir le niveau, il faut rajouter des points d'arme etc. Sinon, tu peut aller dans la console, taper sv_cheats 1, et libre à toi de faire ce que tu veux ;)

    Personnellement, de toutes façon, je préfère le jeu tel quel. je l'ai acheté, je ne vais pas déjà penser à tout modifier... je serais d'autant plus content de le découvrir à sa vraie sortie ;)

  6. Vous en avez marre d'être toujours sain, de vous battre contre des méchants, de buter du zombie sous prétexte de sauver votre peau ? Alors, passez du côté obscur, et devenez méchant malade poisseux, disproportionné-testostéroné. Pour résumer, devenez un zombie. En effet, il est possible, du moins dans la démo de Left 4 Dead, de devenir Zombie. Pour cela, la formule est simple.

    Avant de lancer une partie, il faut :

    [*]Posséder la démo de Left 4 Dead

    [*]Faire clic droit sur le jeu dans la liste Steam -> Propriétés -> Options de lancement

    [*]Ajouter -console dans la barre de texte

    [*]Lancer Left 4 Dead démo

    [*]Faire un bind dans la console : tapez bind "votre touche" "toggleconsole" (ceci étant pour afficher la console une fois dans la partie)

    Ensuite, lancez une partie solo puis faites :

    [*]sv_cheats 1 dans la console (pour rendre actives certaines commandes)

    [*]ent_fire !self setteam 3 dans la console (pour passer du côté des zombies)

    [*]director_force_versus_start 1 dans la console pour que les humains avancent

    Pour finir, choisissez votre classe. Dans la console, tapez :

    [*]z_spawn hunter : pour apparaître en hunter

    [*]z_spawn smoker : pour apparaître en smoker

    [*]z_spawn boomer : pour apparaître en boomer

    [*]z_spawn tank : pour apparaître en tank

    info.pngSi vous n'êtes pas mort et que vous voulez changer de classe, cela n'est pas possible à part de se suicider en tapant kill dans la console, puis en retapant une commande citée plus haut. Si vous ne tapez pas kill, vous spawnez un personnage non-joueur de la classe que vous avez choisie.

    À noter que cette technique n'est pas sans bug, et que par conséquent, vous vous trouverez, dès votre spawn en tant qu'infecté, au beau milieu des humains. En tank, ça passe, mais en smoker, vous n'aurez certainement pas le temps de faire quoi que ce soit...

    update.pngCette manipulation n'est plus possible depuis la mise à jour de la démo pour ceux qui n'ont pas acheté le jeu.Il est aussi facile d'ajouter des maps personnalisées à cette démo. Vous devez savoir mapper pour pouvoir rajouter des spawns aux humains, des secteurs sécurisés, ainsi que des points de munition. Pour les zombies, le fameux processus IA director fait son travail.

    Vous pouvez voir une vidéo de la carte de_dust venue de CS : source, en pleine partie Left 4 Dead :

    http://www.youtube.com/watch?v=_SlXeiRH8VI&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999

    Quelques images :

    left4dead 2008-10-13 17-56-45-80.jpgleft4dead 2008-10-13 17-40-21-28_cropped.jpgleft4dead 2008-10-13 16-59-21-41.jpgleft4dead 2008-10-13 16-50-13-59_b_001.jpg

    info.pngMerci à typiac.

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  7. Voici une nouvelle mise à jour pour The Ship. Cette nouvelle version apporte quelques modifications pour le Quarry, et deux correctifs vis-à-vis du gameplay.

    Voici le changelog :

    [*]Changement des paramètres par défaut pour les modes de jeu normaux pour utiliser les anciennes méthodes d'avant la mise à jour du Quarry, sans la flèche indicatrice de Quarry sur la boussole.

    [*]Définition des paramètres par défaut pour le mode de jeu "world leader" afin d'utiliser la mise à jour du Quarry

    [*]Ajout de convars pour la mise à jour du Quarry pour permettre aux administrateurs de serveurs de configurer les leurs comme ils le souhaitent

    [*]Résolution d'un bug qui faisait faire de faux mouvements au joueur lorsqu'il utilisait une arme

    [*]Résolution d'un bug qui, lorsque le joueur changeait de niveau, exécutait la commande plusieurs fois

    Quelques images de The Ship.

    cotopaxi_sp0001.jpgatalanta0000.jpgcotopaxi_sp0.jpg

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  8. Pour faire une synthèse sur tout ça, avec ma config, le jeu marche tres bien, à fond, sans plantages. Pourtant, ce n'est pas faute d'avoir eu peur à cause de tous ces zombies affichés à l'écran. Bien au contraire, cela passe très bien. Encore une preuve que ce moteur peut être encore amélioré.

    Sincèrement, je ne pense pas que ma config sois LA config du mois. Elle date quand même d'un an et demi.

  9. Non, ce n'est pas une faute de frappe, nous parlons bien du mod FarCrab, plus exactement de sa deuxième démo. Comme vous l'aurez sans doute compris, Farcrab est une adaptation du très célèbre jeu FarCry made in Ubisoft, à un détail près, celui-ci tourne sur le moteur Half-Life 1.

    Pour rendre plus beau les décors de ses maps, KillerMapper, le moddeur de cette adaptation (aussi mappeur pour Mario Kart : Source), s'est d'abord penché sur HLFX, modification permettant de rajouter des effets tels que reflets et ombres dynamiques.

    Voyant que ceci faisait perdre énormément d'images par seconde, il se tourna ensuite vers un autre outil appelé " Spirit of Half Life ". Celui-ci, à comme particularité de ne se servir d'aucunes autres ressources à part celles d'Half-Life.

    Voici une vidéo de SoHL :

    Tout comme FarCry, les environnements sont tropicaux, et les cartes sont plutôt bien réalisées.

    plage3.jpgplage2.jpgplage1.jpggrotte3.jpggrotte2.gifgrotte1.jpg

    Le scénario :

    Après toutes ses mésaventures dans les niveaux d'Half-Life 1, Gordon freeman, fatigué, décide d'aller, au volant de son yacht, se reposer dans les tropiques. Malheureusement pour lui, son bateau coule après une tempête, il finit par se réveiller au beau milieu d'une plage déserte ; il décide donc de l'explorer. Au fil de l'histoire, il découvrira des choses de plus en plus étranges...

    Pour finir, selon KillerMapper, le scénario n'est pas finalisé, nous pouvons donc nous attendre à d'autres versions plus attirantes les unes que les autres.

    Téléchargement de FarCrab démo 2.

    warning.pngPour pouvoir jouer à ce mod, il est préférable d'avoir la version steam d'Half-Life 1. Si vous possédez la version WON, vous pouvez toujours télécharger Steam, et rentrer la clé de votre jeu sur steam.

    info.pngPour installer le mod, vous devez décompresser le dossier " FCdemo2 " dans le répertoire suivant : Steam/SteamAPPS/*votrecompte*/half-life/

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  10. Voila le premier pack de cartes pour Pirates, Vikings and Knights II, le mod basé sur le moteur d'Half-life 2. Ce map pack n'oublie aucun style de jeu, car il intègre des cartes où tous les modes de jeu proposés par PVK2 sont présents : (Booty, Territory, Push, Last team standing, Holy grail et Team deathmatch).

    info.pngPour plus d'informations sur les modes de jeu de PVK2, vous pouvez vous rendre sur le dossier du mod.

    980235pvk_parrot_play_house.jpg840712pvk_maelstrom_beta1.jpg673723pvk_boarded_beta2.jpg520930pvk_sky_pirates_beta2.jpg499587pvk_aztec_beta2.jpg

    Voici donc les cartes que propose ce pack :

    [*]pvk_assault_beta5 (mode push)

    [*]pvk_aztec_beta2 (mode booty)

    [*]pvk_boarded_beta2 (mode holy grail)

    [*]pvk_bootyhunt_rel1 (mode booty)

    [*]pvk_castle_beta7 (mode push)

    [*]pvk_curse (mode last team standing)

    [*]pvk_maelstrom_beta1 (mode last team standing)

    [*]PVK_Parrot-Play-House (mode holy grail)

    [*]pvk_piazza_b1 (mode booty)

    [*]pvk_sanctuary_v2 (mode holy grail)

    [*]pvk_sky_pirates_beta2 (mode last team standing)

    Téléchargement du map pack.

    info.pngPour installer le pack de cartes, les dossiers maps et materials doivent être décompressés dans le répertoire : Steam\SteamApps\SourceMods\pvkii

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  11. Au moins ils font des majs eux.[/quotemsg]

    Tu sais, quand une entreprise telle que steam met ta modification sur sa plateforme, car elle estime que ton boulot est sensiblement bon, cela t'incite à continuer et redoubler d'efforts dans ton travail. Et à mon avis, la dev team d'INS n'est pas la seule à être « sollicitée » par la poussée de succès grâce à la publication des mods.

  12. bon moi, j'ai du lourd...

    bon. vu le site, on peut s'en douter.

    je sais pas si ça a déjà été posté mais j'ai la flemme de lire 190 pages...

    http://www.abrutis.com/video-cote+obscure-12251.html

    http://www.abrutis.com/video-chat+a+la+masse-3769.html

    http://www.abrutis.com/video-un+ivrogne+se+tape+un+4x4-15695.html (owmagad ! -18 )

    http://www.abrutis.com/video-quand+la+police+s+ennuie-15655.html (Fonctionnaires fonctionnant en fonction de la fonctionnalité de leur matériel. oO' )

    désolé pour le niveau mais bon.

  13. arth t'abuse là !!!!! c'est exactement la news que j'étais en train d'écrire pour essayer de devenir newser chez vous... je pensais avoir l'exclusivité de l'année là... ben non. il à fallu qu'un newser officiel me pique l'exclu :P

    c'est pas grave si je la donne quand même pour le test ? je voudrais pas qu'on me dise que j'ai copié... en plus j'ai presque mis les mêmes choses dedans.