latios95

Assoc - CA
  • Compteur de contenus

    1 115
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    25

Messages posté(e)s par latios95

  1. Le dernier comics de TF2 vient de sortir et il est toujours aussi bien fichu. Intitulé "The naked and the Dead", soit littéralement "Les nus et les morts", il vous prendra aux tripes comme un Pyro cherchant une nouvelle corde à sauter. De l'action, des trahisons, de l'émotion, des hommes à poils. Bienvenu dans l'univers de Team Fortress 2 !

    Si vous avez raté les précédents épisodes, ou si vous avez quelques trous de mémoire, vous pouvez toujours rattraper votre retard.

     

    [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm][b]Consulter la fiche de Team Fortress 2[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Le-sixieme-comics-de-Team-Fortress-2-est-en-ligne----i20362.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  2. Oh oh oh ! Joyeux Noël Joyeuses fêtes et bonne année ! Si votre vie sociale n'a pas été très glorieuse en ce moment, c'est triste, vous pouvez toujours lancer TF2. Vous recevrez une chausette spéciale fête remplie de petits cadeaux sympa : une nouvelle caisse ainsi qu'une ribembelle de cosmétiques créés par la communauté sur le thème de la fête hivernale !

    Vous trouverez dans cette mise à jour un total de 17 nouveaux objets et trois railleries : une pour le Demoman "The Scotsmann's Stagger", deux nouvelles (enfin presque) pour le Heavy "The Boiling Point" et "The Table Tantrum" et une dernière pour le sniper "The Didgeridrongo".

    Le changelog, aussi grand qu'une liste au père Gabe Noël pendant les soldes, est juste en dessous :

    • All players who play TF2 during the event will receive a Stuffed Stocking as a gift! Stockings contain goodies for good little Mercenaries.
    • Added the limited-time key-less Winter 2016 Cosmetic Case to the Mann Co. Store
    • Added 3 new taunts to the Mann Co. Store
    • New weapons for the Festivizer!
    • Mann Co. Store winter sale!
      • Look for 20%-75% off selected unlocked cosmetic crates, taunts, and tools in the Mann Co. Store through January 11th, 2017
    • Matchmaking Improvements
      • At the end of a Casual match, players are automatically formed into a new match with the same players and teams
        • Players get to vote on which map the new match will take place on
          • There are 3 maps to vote on, chosen based on the maps everyone in the match had selected when they began searching for a match. The current map is always the first option.
        • This replaces the Rematch system
      • Players can now set their maximum acceptable ping by clicking the new gear icon in the top right of the Casual and Competitive matchmaking lobby screens and choosing "Ping Settings"
    • New autobalance system to help with balancing teams when players leave a match. The system will ask players to volunteer to switch teams.
      • Automatically enabled for all Casual match servers
        • Players who switch will be able to earn bonus XP as a reward
      • Community servers can enable this new feature by using "mp_autoteambalance 2"

    General

    • Fixed security issue reported by Justin G. (sigsegv) and Linus S. (PistonMiner)
    • Fixed not clearing the teleport condition for players who have their teleport interrupted before the teleport is complete
    • Fixed PASS Time exploit related to bonus points
    • Updated mat_monitorgamma so it can be adjusted in Competitive mode
    • Fixed the ShouldPreserveSquad flag not being parsed correctly in Mann vs. Machine mode
    • Fixed a bug related to bot Engineers and teleporters in Mann vs. Machine mode
    • Fixed not being able to transfer Strange stats between versions of Jarate and the Sapper
    • Fixed incorrect particle position for Unusual taunt effects when using the Racho Relaxo(sic)
    • Added the ESA Rewind tournament medals
    • Added the Winter Wonderland 2016 community medals[2]
    • Updated the Dalokohs Bar to fix a bug related to the health buff
    • Updated cp_metalworks to fix a texture problem
    • Updated pd_watergate
      • Respawn times will now change depending on which team is in the lead: 8 seconds to leading team, 4 seconds to trailing team
      • Moved the current beer amount to the center of the HUD
      • Added a jump to low spawn route to give respawned players something to do en-route to mid
      • Added a light to illuminate roof-snipers better
      • Adjusted some clipping

     

     

    [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm][b]Consulter la fiche de Team Fortress 2[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Joyeuses-fetes-sur-Team-Fortress-2--i20357.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  3. Vous avez voté, vous les attendiez, les voici... Préparez-vous pour un long copier-coller de phrases pour les résultats des Steam Awards 2016 !

    Parmi les finalistes, pour la catégorie « Même les méchants ont besoin de réconfort » :

    Le Grand gagnant est :


    Parmi les finalistes, pour la catégorie « Je l’ai toujours su » :

    Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Test du temps »

    Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Encore 5 minutes »

    Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Ah la vache ! »

    Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Jeu dans le jeu »

    Avec une double nomination, Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « C'est pas moi qui pleure, c'est mes yeux »

    Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Les animaux de la ferme »

    Le Grand gagnant est :


    Les récompenses concernant les catégories principales ont toutes été distribuées. Passons maintenant aux catégories imaginées de la communauté.

    Pour la catégorie « Boum Boum »

    Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Je t'aime, moi non plus »

    Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Asseyez-vous et détendez-vous »

    Avec une double nomination, Le Grand gagnant est :


    Pour la catégorie « Bien meilleur avec des amis »

    Le Grand gagnant est :

     

    Voilà qui conclu cette année 2016. Nous vous souhaitons à toutes et à tous une très bonne année 2017. Restez connectés, jouez, faites vous plaisir et vive Lord Gaben !

    [hr][url=https://www.vossey.com/support/Steam-PC--i31.htm][b]Consulter la fiche de Steam PC[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Les-grands-gagnants-des-Steam-Awards--i20358.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  4. Souvenez-vous : en novembre dernier, lors des soldes d'automne, nous vous parlions de la première édition des Steam Awards. Huit catégories étaient proposées, plus une basée sur le choix du plus grand nombre. Les noms des finalistes sont enfin dévoilés (liste reprise ci-dessous).

    Tous les jours à partir du 22 décembre (date des prochains soldes Steam), il sera possible de voter pour un jeu d'une de ces catégories et ce jusqu'au 30 décembre. Le jour de la Saint-Sylvestre, le grand gagnant de chaque catégorie sera annoncé. Nous vous donnons rendez-vous le 1er janvier pour découvrir les résultats sur Vossey.com.

    Nominés dans les catégories connues

    « Test du temps » - Pour récompenser le jeu le plus intemporel sur lequel les joueurs reviennent constamment, peu importe les nouveautés.

    « C'est pas moi qui pleure, c'est mes yeux » - Distingue le titre qui a remué émotionnellement les joueurs.

    « Encore 5 minutes » - Pour récompenser le jeu qui sait engloutir le temps du joueur à travers des énigmes, des constructions à terminer ou des niveaux à boucler.

    « Ah la vache ! » - Pour mettre à l'honneur le jeu à la réalisation tout simplement incroyable.

    « Même les méchants ont besoin de réconfort » - Pas assez explicite, cette catégorie demandait de voter pour son "vilain" préféré, qui ne méritait pas vraiment son sort.

    « Jeu dans le jeu » - De nombreux titres proposent des contenus cachés (easter eggs, mini-jeu, etc.). Cette catégorie récompense le jeu qui contient le meilleur mini-jeu. 

    « Je l’ai toujours su » - Pour récompenser un titre qui n'a pas bénéficié d'une grosse campagne marketing mais que vous avez découvert et apprécié avant de répandre la bonne nouvelle auprès de vos amis qui l'ont adopté.

    « Les animaux de la ferme » - Cette catégorise vise à saluer la meilleure utilisation possible de nos amis qu'ils soient à plumes, à poils ou autre.

    Nominés dans les nouvelles catégories

    La dernière catégorie s'intitulait "On n'a pas pensé à tout". Les joueurs devaient proposer un nom de catégorie et voter pour un jeu qui y correspondrait. Évidement, le nombre de propositions a été plus que conséquent. Résultat, ce n'est pas une mais quatre catégories supplémentaires qui viennent s'ajouter au classement !

    « Boum Boum » - Récompense ces jeux qui comprennent l'art de la détonation.

    « Je t'aime, moi non plus » - Récompense les jeux que vous aimez mais qui, eux, ne vous aiment pas !

    « Poses-toi et détends-toi » - Vous voyez la récompense précédente ? Voici son contraire.

    « Meilleur à plusieurs » - Pour les jeux qui n'ont pas du tout la même saveur quand on y joue tout seul.

    [hr][url=https://www.vossey.com/support/Steam-PC--i31.htm][b]Consulter la fiche de Steam PC[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Les-finalistes-des-Steam-Awards-annonces----i20351.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  5. Si vous avez une vie sociale, si vous êtes sorti de chez vous dernièrement, vous avez sûrement remarqué que le temps a plus tendance à ressembler à un gâteaux au béton qu'à une veste de Heavy de l'équipe BLU. Mais si vous jouez toujours férocement à Team Fortress 2, c'est un miracle et que vous rêvez de dépaysement, cette news va vous plaire.

    Depuis maintenant quelques années, TF2 ne survit presque uniquement que grâce à sa communauté. En attendant la nouvelle mise à jour du Pyro, Valve propose donc aux "level designers" en herbe de créer de nouvelles maps sur le thème de la Jungle.

    Si vous êtes intéressés, il vous suffit de poster votre création sur le Workshop prévu à cet effet.

    Peu de temps après cette annonce, un petit patch a fait son apparition. Il corrige principalement un problème de chargement des critères de recherche au démarrage du jeu.

    • Added Jingle Jam 2016 community medals[1]
    • Fixed Casual mode search criteria sometimes not loading properly when starting the game
    • Updated the Unusual Cap to support Unusual taunt particle effects
    • Unusual taunt effects now follow the player during taunts where the player moves

     

    [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm][b]Consulter la fiche de Team Fortress 2[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Bienvenue-dans-la-Jungle---De-nouvelles-cartes-en-approche-pour-TF2--i20332.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  6. *Sons de cloches macabres au loin*

    Vous ne les attendiez peut-être pas, pourtant elles sont bien arrivées : les remises spéciales Halloween sur Steam !

    Cette année, priorité aux jeux d'horreur mais aussi aux films ! De petites promotions qui sont toujours les bienvenues. Gare quand même à l'indigestion ! Ces remises dureront tout le week-end, du 28 octobre au 1 novembre 2016.

     

    Surveillez bien votre porte feuille... Il se pourrait bien qu'il se vide de son contenu... Par un flux continu et inarrêtable en hurlant de douleur !

    Ou pas. 

    [hr][url=https://www.vossey.com/support/Steam-PC--i31.htm][b]Consulter la fiche de Steam PC[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Les-Soldes-Halloween-sur-Steam-sont-arrivees----i20311.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  7. Evolve est un jeu sorti le 10 février 2015 en France. C'était un jeu très attendu, considéré par certains comme le "successeur" de Left 4 Dead (nous vous en parlions 1 an avant sa sortie sur Vossey.com). Mais la réalité a vite rattrapé les spéculations. Avec ses 2 "season-pass" et sa politique de DLC assez agressive, le jeu a peu à peu sombré dans les méandres de Steam.

    Du moins jusqu'au 7 juillet de cette année, où le jeu a tenté une renaissance en passant sous le modèle du Free to Play en devenant Evolve Stage 2. Ce changement a, au début, été très bien accueilli par la communauté. Ils ont quand même réussi un bel exploit en augmentant leur nombre de joueurs actifs de plus de 20 000% en 24h !!!!

    Mais cela n'a pas vraiment duré. Les changements apportés au jeu lui ont fait perdre de sa saveur et les joueurs, bien que plus nombreux qu'auparavant, ont fini par délaisser la chasse au monstre.

    Et il y a quelques heures ce qui devait arriver arriva : le studio 2K (à qui appartient les droits d'exploitation de la licence Evolve) vient de retirer les droits d'édition au studio Turtle Rock Studio, ce qui signifie l'arrêt pur et simple du suivi du jeu en terme de contenu.

    Le jeu devait (re)sortir sur console. Il faut désormais imaginer ce projet comme avorté. Une F.A.Q. postée sur le site de 2K nous éclaircit sur quelques points :

    • Les serveurs resteront-ils ouverts ?
      • Oui, les serveurs resteront en ligne dans la dernière version du jeu (v2.16).
    • Y aura-t-il de nouvelles mises à jour pour le jeu ?
      • Non, le développement du jeu est considéré comme terminé.
    • Que va-t-il arriver à mes clés d'or et d'argent ?
      • Rien, les monnaies en jeu continueront de fonctionner normalement.
    • Evolve Stage 2 sortira sur console ?
      • 2K continuera à évaluer la possibilité d'un portage sur console. Mais le maintien et la croissance de l'audience sur PC est une priorité.
    • Les serveurs consoles resteront-ils ouverts ?
      • Oui, comme pour la version PC.
    • Où puis-je garder un oeil sur les dernières actualités d'Evolve ?
    [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Evolve--i1993.htm][b]Consulter la fiche de Evolve[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/La-fin-de-la-chasse-pour-Evolve--i20309.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  8. Comme annoncé ici même, il y a peu de temps par votre serviteur, Merasmus est de retour cette année avec la mise à jour d'Halloween Scream Fortress VIII !

    De nouvelles infos concernant cet événement viennent de tomber. Nous avons le droit à :

    • Trois nouvelles maps spéciales Halloween.
    • Tous les événements spéciaux également (Halloween bien-sûr)
    • Un nouvel objet fait son apparition : "The Unusualifier"
      • Il permet de donner un effet "inhabituel" à une raillerie
    • Tous les chapeaux de qualité "inhabituel" déballé lors de cet événement auront un effet spécial Halloween
    • Les chances d'obtenir un tel objet on été doublés pour l'occasion !

    Ce n'est pas un tout nouveau évènement, mais c'est déjà pas mal pour fêter Halloween comme il se doit !


    Consulter la fiche de Team Fortress 2
    Lire la news entière

  9. Après la mise à jour d'Halloween, il est temps de revenir à des mises à jour plus classiques de "bugfix". Rien de bien spectaculaire cette semaine, des maps ont été légèrements modifiées, des problèmes divers et variés ont été réglés et les modes Compétitif et Occasionnel ont été optimisés.

    Le changelog en anglais ci-dessous vous donnera plus de détails :

    • Players will now be randomly selected to participate in a survey at the end of Casual and Competitive matches
    • Ongoing improvements to the matchmaking backend to improve match quality and reduce wait times
    • Fixed air-blasts sometimes sending deflected projectiles in random directions when the Pyro is close to enemy players
    • Fixed a case where players joining community bootcamp servers via the server-browser could not select a team
    • Reduced the rate at which players can earn bonus points for extinguishing teammates
    • Fixed a case where players could use the Halloween teleport spell to get outside the map
    • Updated the localization files
    • Community requests
      • Fixed Merasmus not being stunned by bomb-head players on community Halloween maps
      • Added the ability for community Halloween maps to call a truce during a Monoculus or Merasmus fight
        • Can be set via the game rules entity using the SetMapForcedTruceDuringBossFight input
      • Fixed energy weapons not hitting pumpkin bombs, Merasmus props, and RD robots
    • Mann vs. Machine update
      • Fixed the Sentry Buster sound being orphaned if the Sentry Buster detonates while invulnerable
      • Fixed zombies not using the correct skin in Ghost Town
    • Updated cp_snakewater_final1
      • Changes based on community feedback
    • Updated pl_millstone_event
      • Updated bot navigation file, bots now use all routes, won't get stuck so easily and are smarter
      • Fixed woodpile spot where HHH could get stuck
      • Improved clipping on wood piles
      • Fixed missing rooftop texture
      • Fixed a few props flashing at certain angles
      • Fixed a spot in the last area where you could place stickies underground
      • Fixed Monoculus not getting stunned when hit by players exiting purgatory
    • Updated cp_sunshine
      • Blockbulleted spiral staircase on the back of second
      • Added medium ammo to mid near choke
      • Removed clipping over wooden arch going into second from valley
      • Reduced the size of the wooden arch
      • Blockbulleted a few undersides of staircases on last that could catch projectiles
      • Removed a ladder on last

     


    Consulter la fiche de Team Fortress 2


    Lire la news entière

     

  10. On régresse, franchement...

     

    Je me souviens d'une époque où tout les skins étaient gratuits. Il n'était visible que pour nous, mais c'était ça qui était marrant. Les graph étaient personnalisables aussi.

     

    Bientôt si on suit ce délire il faudra payer pour sauter plus de 15 fois dans une partie ? Payer 0.15€ pour pouvoir viser avec un sniper ? Dépenser 0.50€ pour un gilet pare-balles ? 

     

    Valve ont un peu tendance à oublier que CS était même entièrement gratuit à une certaine époque...