TidiusFF

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Messages posté(e)s par TidiusFF

  1. Sur Unity3D?! Je demande à voir pour la suite, car je doute sérieusement qu'adapter half-life sur Unity3D soit un bon choix. Non pas que ce moteur soit à jeter aux requins mais c'est plus vis-à-vis du gameplay que cela risque de coincer.

    Unity3D n'a aucun problème particulier a faire des FPS, il y en a déja un bon nombre d'ailleurs sur PC ou autre. Le gameplay n'est que du code a reproduire, peu importe que ça soit Unity3D.

    Le vrai problème de gameplay, c'est l'écran tactile.

  2. C'est partiellement fonctionnel. Cela ne marche que pour les jeux utilisant le nouveau systeme de contenu, ceux basés sur les fichiers appmanifest. (on voit parfois d'anciens jeux installés demander la conversion aux nouveaux contenus). Les "vieux" jeux valve, notamment TF2 et HL2, ainsi que quelques jeux tiers comme Company of Heroes ou Borderlands premier ne le sont ainsi pas (encore ?).

  3. J'avais lu quelques trucs à ce sujet...

    Apparament, on pourrait acheter des packs de voix pour remplacer la voix du commentateur par défaut. Des infos sur un pack "Dr. Kleiner" auraient leakés.

    En lieu et place de chapeaux, il y aurait des masques. Enfin, c'est vieux et j'ai pas les sources.

  4. Bref, si vous n'avez jamais joué à un jeu de ce type, lire quelques guides et faire deux-trois parties contre les bots ne pourra que vous faire du bien et si vous perdez, pas d'inquiétude : personne ne pleurnichera.

    Si, quelqu'un va pleurer : vous ; pour un débutant en MOBA, et même un joueur occasionnel, les bots sont hautement violents et intelligents...

  5. Le gros problème de Sony, rapport à son lynchage, c'est que les mots de passes étaient conservés en clair dans la base de donnée, c-a-d quiconque accède à la base peut lire directement le mot de passe.

    Toute donnée sensible devrait être cryptée, afin de ne pouvoir être lue, même depuis l'intérieur, c'est un élement de base en sécurité informatique. (pour savoir si vos mots de passes sont stockés en clair, il suffit d'utiliser la fonction "mot de passe perdue". Si on vous renvoie le mot de passe directement, il est stocké clair)

    C'est encore toutefois une grosse quantité de données sensibles qui sont volées (adresse email/physique), et qui pourraient facilement être utilisés pour des pièges très efficaces...

  6. J'ai regardé le sondage pour participer à la bêta, en gros on est censé avoir jouer à DOTA 1, j'ai fait un peu de LoL, mais vu que ça rentre pas dans les critères du sondage j'ai préféré ne pas le retourner et attendre la version complète.[/quotemsg]

    Pour ma part, j'ai lu sur le blog Steam que chaque invité avait 2 invitations supplémentaires pour des amis, donc malgré que je sois le seul avec une expérience DotA dans mon entourage, j'ai fait inscrire un max de personnes :D

  7. La sortie d'un "DotA" par Blizzard a été annoncé il y a un moment, avec une série de cartes incluant des variations de gameplay.

    Blizzard cherchait à y exposer la puissance de l'éditeur.

    Dans le fond, ce DotA cherche a simplifier les choses : 12 héros, quelques build génériques, il s'agit plus d'un bonus à Starcraft 2 qu'un vrai MOBA compétitif comme l'est déja Dota2.

    Pas de grosse frayeur chez Valve a mon avis donc.

  8. Moi je trouve qu'au contraire cette démo montre combien le jeu est mauvais sans plus autre. Il a été clairement porté au marché console :

    1. Vie qui remonte

    2. Deux armes max

    3. La seule map de la démo se veux déja bien scriptée

    4. Un DLC payant déja annoncé !

    5. Horreur, malheur... faut MAINTENIR E pour ramasser une arme ???

    Voila encore une licence bien corrompue par le marché consoleux... comme déja dit, vivement SS3 !

  9. Oui. C'est ce qu'on appelle rémunérer des gens qui fournissent un travail. Je trouve ça tout à fait normal :)

    [/quotemsg]

    On voit que tu ne connais pas la répartition du prix de vente de DLC (et du jeu tout court, en fait) entre développeurs qui travaillent à recycler les maps déjà existantes et actionnaires d'EA...

    Petite correction, ce VIP code n'existe que sur consoles, sur Steam (qui de toute façon est forcément neuf...) et en retail PC, ces maps sont activés par le patch.

  10. Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie... Portal 2 is a lie...