sonic1993

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Messages posté(e)s par sonic1993

  1. Il est assez rare d'entendre parler de scandale à propos des jeux du catalogue Steam. Ce fut le cas récent de War Z qui a subi un départ très rude avec une grosse vague de plaintes et de demandes de remboursement pour ce jeu.Ces mécontentements sont dus à sa description mensongère (les mensonges sont nombreux, voir l'image ci-dessous) et surtout au fait qu'il ait été mis en vente sur Steam... en stade bêta !j9q3f-100018474-orig.jpgLe porte-parole de Steam, Doug Lombardi, préfère parler d'une erreur ayant conduit à la mise en ligne du jeu avant l'heure. Steam s'en excuse et a décidé de le retirer temporairement de la vente jusqu'à ce qu'ils aient discuté avec les développeurs.Steam offre l'opportunité aux joueurs mécontents de se faire rembourser via le support Steam tandis que les autres peuvent toujours y jouer sur Steam.the-war-z-pc-1343136923-008.jpgthe-war-z-pc-1343136923-009.jpgthe-war-z-pc-1344951906-016.jpgVoir la fiche de Steam PCVoir la news entière

  2. steam+market.jpg Steam lance officiellement la bêta de Steam Community Market, un hôtel de vente où les joueurs peuvent vendre des objets de leur inventaire au prix qu'ils souhaitent en monnaie réelle, et recevra l'argent dans leur porte-monnaie Steam !C'est grâce à la popularité des échanges Steam que ce projet a vu le jour. L'ingénieur de Valve, Tony Paloma, estime qu'environ 500.000 échanges ont lieu chaque semaine et que cela offre une opportunité aux joueurs de gagner de l'argent en jouant.Valve prend une commission de 15% sur chaque vente, cette taxe servira pour les fraudes, ainsi que pour financer le coût de développement et les futures fonctions du service. Valve déclare également que cette taxe pourrait augmenter dans le futur.Steam Market supporte de nombreuses devises, les achats effectués via un porte-monnaie non-Steam paieront un taux de change calculé par Valve sur une base quotidienne.Pour en revenir à cette bêta, celle-ci sera compatible uniquement avec les objets Team Fortress 2, mais seuls les objets à usage unique sont disponibles a l'heure actuelle (caisses, clés, peinture, étiquettes...)Capture.PNGVoir la fiche de Steam PCVoir la news entière
  3. Vous vous en doutiez sûrement, le second concours cinématographique annuel Saxxy Awards est dorénavant planifié.

    Capture1.PNG

    Pour rappel, le Saxxy Awards de l'année dernière consistait à créer des vidéos Team Fortress 2 en utilisant son éditeur de replay. Un gagnant de chaque catégorie a reçu un trophée Saxton Hale en or.

    Sauf que cette année, c'est sur Source Filmmaker que ça se passe et il y a beaucoup moins de catégories que l'année dernière.

    Les catégories proposés sont:

    [*]Meilleure Action

    [*]Meilleur Drame

    [*]Meilleure Comédie

    [*]Meilleur Univers Original

    [*]Meilleur dans sa Globalité

    Comme pour l'année dernière, il y aura un gagnant par catégorie et il y aura des conditions.

    [*]La vidéo ne doit pas durer plus de cinq minutes.

    [*]La vidéo doit être de qualité de 720p ou plus.

    [*]Toutes les vidéos doivent être envoyées via la fonctionnalité d'envoi de Source Filmmaker.

    [*]Seules les inscriptions soumises entre le 1er et 15 novembre (heure américaine) seront prises en considération.

    [*]Les votes commenceront le 16 novembre.

    [*]Les gagnants seront sélectionnés par Valve en fonction des votes de la communauté et seront annoncés le 31 décembre 2012.

    [*]Tous les co-créateurs doivent être finalisés par la date limite de soumission à prendre en considération.

    [*]Vous êtes libre d'utiliser tout contenu de Valve.

    [*]Si vous utilisez du contenu qui n'est pas de Valve, vous devez être le propriétaire du droit d'auteur ou avoir l'autorisation explicite du propriétaire.

    [*]Plusieurs inscriptions d'une personne sont autorisées.

    [*]Les inscriptions ne doivent pas contenir de publicité.

    Les gagnants recevront un trophée en or de Saxton Hale et le gagnant global verra sa vidéo diffusée dans le preshow VGA de GameTrailer ce décembre.

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  4. Quelques

    laissés par Valve nous laissaient penser qu'une grosse mise à jour arriverait tôt ou tard...

    Eh bien la voici officiellement annoncée avec une magnifique vidéo.

    Cette mise à jour "Mann vs Machine" à venir fera coopérer les rivaux de chez RED et BLU contre une horde de robots et sera disponible ce 15 août !

    Six joueurs seront confrontés contre ces pitoyables machines et devront survivre à une série de vagues. Les joueurs pourront améliorer leurs équipements entre chaque vague.

    Au programme, des robots communs comme le Demoknight, des scouts de ligue mineur, deux variantes de medics : un qui soigne vite sans capacité d'über-charge et un autre qui est un maniaque de l'über... Il y aura également de gros robots avec de gros calibres et plus résistants que les autres.

    Vous vous en doutez bien, de nouvelles maps sont également au programme dont ce "Manworks".

    Comme toutes grosses mises à jour Team Fortress 2, de nouvelles informations seront disponibles chaque jour, gardez-donc un œil sur la page de la mise à jour officielle et sur Vossey.com ! Vivement demain !

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  5. Si vous attendiez des nouvelles de Black Mesa Source, vous allez être servi ! Une nouvelle vidéo vient de sortir sur YouTube. Cet enregistrement date de quelques semaines. Ce ne sont pas les développeurs de ce mod qui l'ont publié mais un petit malin qui a réussi à mettre la main sur cette vidéo et qui n'a pas hésité à la dévoiler au monde entier. On y découvre une partie du chapitre "Sur un rail". On y voit le stade presque final du niveau. Concernant les graphismes plutôt moyens et l'environnement très sombre, c'est la qualité de cette vidéo qui est en cause. La musique que l'on peut entendre fait aussi une partie du jeu.

    Les développeurs n'ont pas pris la peine de faire supprimer cette vidéo puisque, tôt ou tard, on aurait vu ce qu'elle montre. Raminator, le chef du développement, a même répondu à certaines questions posées par la communauté en rapport avec la vidéo. Merci à Shay28 qui nous les a transmises.

    Est-ce que c'est une fuite ? Ou la vidéo a été mise en ligne intentionnellement ? - Nous avions prévu depuis le début de sortir des vidéos de gameplay après la mise en ligne des screenshots sur Facebook, et nous l'avions toujours sous-entendu. Malheureusement, nous avons fait face à quelques difficultés avec le mod (ralentissements, crashes), ce qui a eu pour cause de retarder nos plans. Une fois ceci réglé, nous nous sommes demandés ce que l'on pourrait vous montrer ; la vidéo qui a été postée sur YouTube fait partie des essais que nous avons faits à ce moment-là. Quelqu'un a montré à quelqu'un d'autre quelque chose qu'il n'aurait pas dû, et ce dernier a décidé de le partager sur Internet. Et nous y voilà. Conclusion : tôt ou tard, vous alliez de toute façon voir ce que vous avez vu, c'est pourquoi nous ne nous sommes pas donnés la peine de faire retirer la vidéo. Il n'y a pas de complot, ni d'intentions sombres derrière cela.

    De quand date cette version du mod ? - La version du mod visible dans cette vidéo date de quatre ou cinq semaines. Le style artistique, le level design, l'éclairage, les effets sonores et la musique sont plus ou moins en version finale. Ne vous attendez pas à voir une grande différence entre ce que vous voyez dans la vidéo et le produit fini.

    Est-ce que la musique fait partie du jeu ? - La musique présente dans la seconde partie de la vidéo est bien la musique du niveau et n'a pas été ajoutée à la vidéo. Elle est synchrone avec l'action parce qu'elle a été spécifiquement conçue pour cette zone. La qualité audio de YouTube, par contre, n'est pas géniale et le volume de la musique semble mal réglé ; il est trop élevé.

    Pourquoi y a-t-il la vue viseur ? - Vous avez une vue viseur avec un léger zoom pour le Magnum .357, ce qui vous permet de viser de façon plus précise, mais à une cadence plus faible. C'était un système qui était présent dans Half-Life : Deathmatch, mais nous l'avons incorporé au mode solo pour renforcer le rôle de cette arme. Suite à toutes les critiques que nous avons reçues après la publication de cette vidéo, nous avons ajouté une option dans le menu pour désactiver cette fonction. Le Magnum et l'arbalète sont les seules armes avec lesquelles vous pouvez avoir ce genre de vue, et ce pour garder un gameplay correct. Nous n'avons pas rendu le gameplay casual pour autant : votre vie ne se régénère pas, il n'y a pas de murs de couverture, il n'y a pas de jus de fraise sur l'écran quand vous vous faîtes tirer dessus, etc.

    Pourquoi tout est horriblement moche ? - La compression de YouTube a rendu tout flou et sombre, même en 720p. Plein de choses sont perdues ; les lignes de balayage de l'interface, les étoiles qui brillent, le clair de lune qui illumine la rampe de lancement, l'hologramme qui illumine le bunker de commandes, le détail des textures, les personnages, etc. J'ai l'originale en 1080p et elle n'a aucun de ces problèmes.

    Pourquoi le jeu d'acteur est si mauvais ? - C'est purement intentionnel : les soldats sont censés ressembler à ces méchants dur-à-cuire de films de série B. Le but n'étant pas de vous faire sympathiser avec eux.

    Est-ce que cet évènement a changé le cours des choses ? - Oui, nous allons davantage nous dépêcher. Le temps n'a jamais été de notre côté.

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  6. Après plusieurs mois de bêta, la date de sortie tant attendue pour Garry's Mod 13 se montre enfin ! Mais malheureusement il faudra encore s'armer de patience et ceux qui pensaient y jouer avant la rentrée seront déçus.

    La sortie sera prévue pour le 24 Septembre. Garry voulait qu'il sorte cette année et avant noël, il estime que deux mois seront suffisants pour apporter les corrections et nouveautés nécessaires.

    Pour les rares personnes qui détestent cette nouvelle version n'auront pas d'autres choix que d'y jouer à celui-ci. Nous pouvons ainsi nous mettre en deuil pour le ToyBox puisque celui-ci sera remplacé par le WorkShop de Steam. Pour ceux qui auraient partagés leurs propres entités et armes sur Toybox, Garry fera en sorte que vous puissiez garder l'accès à vos fichiers envoyés pour ainsi les reconvertir pour le WorkShop

    Nous terminons cette news par diverses nouveautés de l'interface durant la bêta. Cette prochaine version nous offrira la traduction des textes dans 33 langues, l'activation simplifiée des jeux, l'écran de création de partie entièrement refait et la liste des objets WorkShop intégrée dans le jeu.

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  7. On a déjà évoqué, lors d'une précédente news, que les mappeurs de Counter-Strike: Global Offensive se seraient inspirés de Left 4 Dead.

    L'auriez-vous peut-être remarqué, heureux élus de la bêta, que la carte de_sugarcane est largement inspirée de l'usine à sucre de Left 4 Dead 2 (merci aussi à TheKido de me l'avoir fait remarquer).

    Je vous laisse le constater à travers la série de comparaisons faite par mes soins.

    1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg6.jpg7.jpg8.jpg9.jpg10.jpg

    La ressemblance est tellement forte qu'on aurait l'impression d'avoir fait un retour vers le passé, avant l'invasion des zombies.

    On pourrait peut-être s'attendre à une autre ressemblance du genre dans les prochaines maps à venir.

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  8. Dixit Les Echos, si le nombre de ventes de jeux vidéo dématérialisés via Steam par exemple est de plus en plus important, les ventes de titres en version "boite" sont, par contre, en déclin.

    En effet, ces dernières ont diminué de 25% durant ce premier trimestre 2012 par rapport au premier trimestre 2011 aussi bien en France qu'aux Etats-Unis. Les chiffres sont plutôt parlants : 6,65 millions de produits "physiques" ont été vendus ce premier trimestre 2012 contre 8,9 millions lors du premier trimestre 2011.

    A l'inverse, les plateformes de téléchargement, en partie responsables de cette évolution, se portent très bien. Electronic Arts s'attend ainsi à ce que les revenus tirés de sa plateforme Origin représentent entre 20 et 30% de son chiffre d'affaires global en 2012 contre moins de 10% en 2009.

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  9. Une nouvelle mise à jour Steam a eu lieu il y a quelques jours, celle-ci incluant quelques modifications majeures qui sont plus que bienvenues, comme la possibilité de grouper les amis, de changer la page d'accueil du navigateur in-game, et la ré-intégration des heures passées dans le jeu.

    Le changelog complet ci-dessous:

    [*]Nouveautés:

    [*] Affiche l'état du certificat lors de la visualisation de contenu web sécurisé.

    [*] Mise à jour du moteur web vers une version plus récente de Chromium Embedded Framework.

    [*] Ajout de la possibilité de mettre une page d'accueil pour le navigateur web via les paramètres.

    [*] Ajout du support pour "about: blank" pour la page d'accueil du navigateur web.

    [*] Ajout de filtres pour la liste d'amis.

    [*] Ajout du temps de jeu de la session et du temps total dans l'interface in-game.

    [*] Amélioration du processus d'activation de clé de produit dans le cas de CD-clé préalablement enregistré.

    [*]Corrections:

    [*] Correction d'erreurs liées à l'envoi d'un mod via le kit de création Skyrim.

    [*] Correction des propriétés de jeux coupant les onglets de certains jeux.

    [*] Correction de l'enquête matérielle qui ne s'affichait pas lors de nouvelles installations de Steam.

    [*] Limitation de l'info bulle pour les fichiers Workshop.

    [*] Correction d'une régression désactivant la lissage des polices lors des mises à jours bêta antérieures.

    [*] Correction du client qui accroche lors du lancement de jeux ou de départ / pause les téléchargements de jeux.

    [*] Correction des cas où l'"erreur 16" serait présente lors du téléchargement de certains fichiers de l'atelier Skyrim.

    [*] Activation des vidéos HTML5 limitée et du support audio dans le contrôle de la bande.

    [*] Correction des infos bulles sur les pages web s'affichant parfois de manière incorrecte.

    [*] Correction des sauts lors du défilement en utilisant les touches fléchées dans le contrôle web.

    [*] Correction d'un crash lors de l'utilisation couper/coller dans le contrôle web après avoir changé d'utilisateur.

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  10. Si vous attendiez Counter-Strike: Global Offensive pour début 2012, ce ne sera finalement pas le cas.

    La nouvelle date de sortie, annoncée à la Xbox Spring Showcase, est prévue pour cet été. Cette date sera aussi valable pour Xbox360, Playstation 3 et Mac.

    Concernant les consoles, la possibilité de joueur hors ligne avec des bots, le tableau de scores et d'autres fonctionnalités seront bien présents.

    Pour rappel, Hidden Path Entertainment, qui a déjà contribué au développement de Counter-Strike: Source, participe aussi à celui de Cs GO

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  11. La bêta de Garry's mod 13 ne cesse d'apporter des nouveautés.

    La nouvelle version nous offrira l'opportunité d'éditer les visages à notre guise et pousser les limites du jeu. Garry l'a nommé "Unclamped Faceposer" (Faceposer desserré). Il n'est plus question du Faceposer classique avec les différents réglages mais d'un Faceposer entièrement libre et qui nous permettrons de faire des poses plus poussées ou voir entièrement insensées.

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    La deuxième nouveauté nous permet de créer des posters screenshots de la taille de 19200x10800 pixels ! Cette fonction génère donc 100 screenshots de 1920x1080 pixels que vous devrez assembler vous-même. Le résultat en est assez impressionnant.

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    Taille réelleD'autres améliorations verront le jour, c'est le cas de la qualité des ombres provenant des projecteurs qui sera améliorée.

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    Enfin pour terminer, les bêta testeurs pourront faire apparaitre les armes et objets. Le jeu a été également synchronisé avec le Workshop de sorte qu'une fois abonné à un add-on, le jeu téléchargera automatiquement sans redémarrage.

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  12. La concurrence entre Origin et Steam se fait toujours sentir. Plusieurs utilisateurs de la plate-forme d'EA ont remarqué que cette dernière espionnait les comptes des adorateurs de Steam.

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    Son but est purement et simplement de récupérer la liste des jeux (installés sur le disque dur ou non) de Electronic Arts que vous possédez sur Steam afin de les ajouter à votre liste des jeux Origin... gratuitement !

    Heureusement, Origin ne récupère aucune donnée confidentielle.

    EA s'est expliqué sur les agissements de sa plate-forme :

    Ces dernières semaines, certains d'entre vous ont noté que quelques-uns de vos vieux jeux EA apparaissent dans votre bibliothèque Origin et je souhaitais éviter toute confusion. Nous avons testé une nouvelle fonctionnalité qui, dans certains cas, peut faire apparaître vos anciens jeux dans votre bibliothèque Origin. Aucune information n'a jamais été rendue accessible, toutes ces informations proviennent de nos archives d'activation. Nous espérons ne pas avoir trop semé le doute. Nous nous assurerons de fournir de plus amples informations au sujet de cette fonctionnalité aussitôt que possible.Origin
    La nouvelle fonctionnalité citée permettra d'ajouter des jeux Electronic Arts datant d'après 2009 dans la bibliothèque Origin en utilisant leur clé CD via l'interface du gestion de compte.

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  13. Les mises à jour vont bon train et nous propose une nouvelle map de_train disponible pour tous ceux qui ont accès à la bêta de Counter-Strike: Global Offensive. La map par défaut sera aussi remplacée par celle-ci

    En plus de la nouvelle map, la mise à jour nous proposera aussi la possibilité d'acheter le kit de désamorçage ainsi que d'acheter séparément le kevlar et le casque.

    Les développeurs ont aussi créé un scénario pour tester le changement au cours des prochaines semaines qui nous permettra de saisir son impact. Une fois l'expérience terminée, ils partageront leurs conclusions avec les bêta testeurs.

    Voici le changelog complet:

    [*]Gameplay

    [*] Kevlar et casque achetables séparément.

    [*] Kit de désamorçage achetable.

    [*] L'achat de grenade est limité à une par match.

    [*]Maps

    [*] Correction de nombreux cas où les joueurs pouvaient accéder à des zones qui devraient être inaccessibles.

    [*] Correction de plusieurs problèmes avec des murs transparents ou d'autres éléments.

    [*] Correction d'un petit nombre de cas d'effets incorrects liés aux matériaux (étincelles sur plastique, etc.)

    [*] Correction de la bombe capable de flotter dans les airs après avoir été plantée.

    [*] La map pour le match rapide est remplacée par de_train.

    [*]AI

    [*] Les bots feront en sorte qu'ils se coucheront moins pour éviter d'être bloqués.

    [*] La difficulté a été améliorée pour que les bots soient moins mortels.

    [*]Interface

    [*] Les caractères internationaux s'afficheront correctement.

    [*] Le panneau de victoire a été refait et propre aux équipes spécifiques.

    [*] Correction d'un bug dont les chevrons ID des joueurs restent parfois sur les joueurs morts.

    [*] Correction d'un bug dont les chevrons ID des joueurs s'attardent lorsque le menu de pause était affiché.

    [*] Plusieurs problèmes d'interface lors de la lecture du jeu en définition standard ont été abordés.

    [*] Correction de l'écran des options lors du redimensionnement de l'écran.

    [*] Ajustement des marqueurs des sites de bombes sur le radar pour certaines cartes afin de refléter leurs emplacements avec plus de précisions.

    [*] Correction d'un problème qui provoquait parfois des messages de décès chevauchant avec un mini-tableau de bord.

    [*]Audio

    [*] Ajout d'une nouvelle musique pour l'extrémité avant.

    [*] Ajout de nouvelles musiques pour divers événements en jeu.

    [*] Correction de la musique du deathcam jouant deux fois en mode compétitive.

    [*] Problème avec la musique de l'extrémité avant qui ne s'arrête pas en rejoignant une partie avec la commande connect.

    [*] Ajustement du volume des bruits de pas sur les différentes surfaces

    [*] Amélioration du volume d'ambiance sur toutes les maps

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  14. La série FPS la plus barbare qui existe est en promo de -66%! L'offre du week-end prend fin le 27 février.

    [*]Série

    [*] Serious Sam: The First Encounter: 3,40€ (9,99€)

    [*] Serious Sam: The Second Encounter: 3,40€ (9,99€)

    [*] Serious Sam 2: 3,40€ (9,99€)

    [*] Serious Sam HD: The First Encounter: 5,10€ (14,99€)

    [*] Serious Sam HD: The Second Encounter: 6,80 (19,99€)

    [*] Serious Sam 3 BFE: 13,60€ (39,99€)

    [*]Côté indépendant

    [*] Serious Sam Double D: 2,72€ (7,99€)

    [*] Serious Sam: The Random Encounter: 1,36€ (3,99€)

    Ceci est une sérieuse affaire, le prix du pack complet se fixe à 26,86€ au lieu de 78,99€! C'est aussi l'occasion rêvé pour les serveurs multi-joueurs actuellement en déclin de pouvoir se repeupler.

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