Geforce256a

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Messages posté(e)s par Geforce256a

  1. Un fan du mod a sorti une nouvelle carte custom pour Jailbreak: Source, pour le futur mode de jeu : DEATHBALL.

    Le concept de Deathball, qui verra le jour avec la version 0.5 du mod pour Half-Life 2, est simple : le but est de mettre une boule dans le but de l'adversaire. Quand la boule est dans le but de l'adversaire, la prison ennemie est verrouillée ce qui permet de tuer l'ennemi sans difficulté. Maintenez le plus longtemps la boule dans le but pour tuer le maximum d'ennemi.

    deathball8.jpgdeathball7.jpgdeathball6.jpgdeathball5.jpgdeathball4.jpgdeathball3.jpgdeathball2.jpgdeathball1.jpg

    Voir la fiche de Jailbreak !

    Voir la news enti

  2. Faut pas forcément se fier aux commentaires. Certains crient au scandale dès qu'il y a un peu de changement, si tout (sauf les graphismes) était resté pareil, on aurait eu droit à la bande de raleurs qui auraient dit que c'est toujours la même chose. DOD:S ne remplace pas DOD, mais c'est le même genre de commentaire qu'on a chaque nouvelle version, surtout quand il y a des changements importants :D

    Il n'y a que 4 maps, certes, mais la DOD Team a fait du bon boulot pour porter son bébé sur Source, d'autant plus qu'ils sont quasiment repartis de zéro, en plein milieu, devant les réactions de la communauté face aux médias présentés. Les maps DOD et DOD:S me paraissent plus complexes que pour CS ou CS:S, en général. Je trouve qu'ils ont bien travaillé, et je ne doute pas que plusieurs maps doivent être en cours de réalisation. Il y a un gros bug à corriger en priorité, celui des collisions. Parfois, on reste bloqué avec un autre joueur ou un élément du décor, et c'est vraiment pénible...[/quotemsg]

    Les gens ont peur d'avoir le même résultat que pour Counter-Strike Source ou l'on attend toujours les 4 modèles de joueurs ( on les aura jamais) et la lenteur que Valve fait pour créer des maps. D'après Gabe Newel, le moteur source est l'idéal pour la création de mods mais deja valve met un temps énorme à la réalisation de map pour ses mods ( euh jeux). Voila ce qui fait peur à un certain nombre. Moi j'aime bien payer pour un produit fini.

  3. Certains disent que dods est raté mais perso je crois que je vais oublier dod et me mettre a dods car les graphismes de dod sont vraiment nulls quand on compare xD

    [/quotemsg]

    [:ator300:2]

    J'espère que c'est une blague de ta part. C'est comme dire que Doom 2 est moins beau que Doom 3. On ne compare pas la précédente version avec la nouvelle sur le moteur graphique. En tout cas je me demande combien paye Valve ses mappeurs car nous sortir que 4 maps c'est un peu juste surtout pour la société qui a créee Half-Life² ( je sais pas même studio)

  4. [citation=43677,0,6][nom]eRkor a écrit[/nom]Be je reprocherai un peu le manque de détail mais bon on a pas terminé.. perso je suis curieux dy jouer mais il auraient plus choisir un autre endroit que l'irak nan ?[/citation]

    N'oublie pas que ça fait juste parti du 1 er chapitre donc ils ne veulent pas voir trop grand des le debut. Il y aura peut etre d'autres villes plus grande dans la suite.

  5. [citation=43526,0,8][nom]Liddo a écrit[/nom]j'ai jamais vu un article aussi mal écrit!!! Ce ne sont pas de vrais professionels, ils se répétent sans cesse, leurs structures sont lourdes et sans fondement, et j'ai beau chercher mais je ne vois pas l'utilité de l'article... C'est impressionant de maladresse!!

    "Microsoft travaille également sur un film de Halo 2. Halo 2 présent dans le box office serait un gros coup, faisant monter les ventes a pour les faire gagner d'autres millions."

    Elle veut rien dire cette phrase!!! Il n'y a aucune base, les phrases sont au conditionnel, c'est sans valeur...Un feu de paille..[/citation]

    Il me semble qu'il s'agit d'une simple traduction toute simple.

  6. [citation=43101,0,12][nom]Chandlerbing82 a écrit[/nom]l'équipe a l'air bien motivé au vue de l'interview :)

    ils annoncent le développement a 4% si ma mémoire est bonne mais c'est tout a fait normal a mon sens :)[/citation]

    De toute façon, on ne verra pas de mod half-life2 avant assez longtemps. Qu'ils prennent leur temps et nous sorte quelque chose de bien. Sinon les images sont superbes.