orygin

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Messages posté(e)s par orygin

  1. heu par contre il ont oublier d'enlever les bugs ^^

    je vien de faire half life 2 et apparemment certaine animation ne ce font pas (ex: le vieux qui reste assis quand on ce téléporte malencontreusement dans sont bureau alors qu'il devrai sursauter) et puis le vaurtigo dans le wagon qui est censer nous recharger en énergie ne recharge rien du tout en faite

    et puis un autre bug qui est assez embattent c'est pour le succès pour trouver les tag lambda dans le jeu et bah je les trouve mais il ne les compte pas toute.

    j'espère que ce sera la seul bug. :)[/quotemsg]

    C'est pas des bugs.

  2. MDR Orygin, ne rage pas car tu fait de la merde et que nous on ose le dire comparer à ton pote de 21 ans qui te suce littéralement LUI.

    "Une pure fellation a frerefarmes" Tu lui demande si il à aimé ça mdr

    Je vais gentiment te dire (puisque nous somme entre gentils hommes semble t-il) que c'était le but de mes messages =)

    Sur ce bonne soirée jeune homme.

    Et fait un bon mapping, va pas faire dla merde car ta la rage. ^^

    (ce serais le comble !)

    -à bon entendeur ;) -

    Ps : à l'engage démesuré, réponse démesuré :P

    Ps2 : J'aime Vossey comment ça part en couille à chaque fois xD (pour rester dans l'idée des fellations XD)[/quotemsg]

    Il défend juste une cause qu'il croit juste en argumentant, c'est largement différent de se ramener juste pour dire "je suis d'accord avec lui, t'as tord".

    "Orygin, ne rage pas car tu fait de la merde" on va dire que personne n'as lu d'accord ?

  3. Wow comment ca s'enflamme ici.

    Stop criser les gens la hein.

    D'ailleurs quand j'ai proposé "Aussi si tu veux participer au mapping, je t'en prie, j'en ai plus que besoin. " je prenais surtout en compte que tu plombais le mapping fait sur le mod pour magnifier ton travail. c'est tout.

    Aussi Sp4s12 a raison sur certains point, même s'il n'essaye pas assez de calmer les choses.

    Ps: Veilleur, tu sais faire autre chose que le lèche-cul ? sur 5 de tes messages, 4 étaient de la pure fellation a freredarmes.

  4. J'avoue que les maps présentées dans la news ne sont pas très révélatrices. Mais si on gratte un peu et qu'on regarde la fiche on voit qu'il y a autre chose.

    Sinon ce qui pourrait être sympa a voir, si c'est visible pour le moment, c'est des models (s'il y en a). :D[/quotemsg]

    Bah, j'ai une animation de la baffe, avec un skin de main humaine, et ya la bouteille présentée dans la news.

    Mais je ne suis pas modeleur et encore moins animateur donc c'est pas du travail convenable.

  5. Les maps ne sont pour le moment pas assez de qualité pour dire que c'est un mod de l'Orange Box, on croirait un mod pour Half-Life 2.

    C'est actuellement trop classique.

    En plus, si il savait faire un mod il aurait pu permettre que le mod tourne sur SDK Orange Box pour qu'il n'est pas besoin de Episode 2. Je vois pas l'intérêt de Episode 2 là dedans si ce n'est les nouveaux NPC's ? Mais il n'y en a pas..

    Le modding est dur selon le thème du mod et selon ce qu'on sait faire surtout.

    On peut très bien faire un mod tout seul et avoir un peu d'aide de temps à autre et faire un bon mod. J'en connais plus d'un comme ça.

    [/quotemsg]

    J'ai besoin d'ep2 pour la grande quantités de texture et modèles nature qu'il y a dedans, et comme j'ai pas envie de ripper le tout pour un bon 500 mo supplémentaire dans le mod, EP2 est une source nécessaire pour jouer décemment (on peux bien évidemment jouer sans, mais faut aimer le rose en damier noir).

    Aussi si tu veux participer au mapping, je t'en prie, j'en ai plus que besoin.

    Moi ce que je fait le mieux, c'est le coding. c'est d'ailleurs pour ca que la première fois que Sp4s12 m'as contacté pour parler du mod, je n'ai pas pu fournir de contenu car je m'étais concentré sur le code.

    Aussi il peux paraître normal que ca ressemble a Hl2, car les 3 premiers screenshots sont d'une map de la béta d'hl2 refaite.

    Faut pas non plus oublier que c'est du Work in Progress.

  6. Non, lorsque valve a contacté Garry pour le Gmod 10 ils lui ont "offert" une licence Source ce qui lui a permit de faire bien plus que s'il continuait sans.

    Pour le LUA, c'est en tout cas la raison que Garry donne en excuse pour le non-portage sur linux des dédié. Car bon, faut pas oublier qu'il ya le binding sur source qui lui aussi doit être porté.

  7. Non parce que gmod utilise bien source, mais sur une branche modifiée (et donc par exemple, lorsque que valve fait des majs de sécurité sur le moteur, garry doit les intégrer lui même).

    Gmod utilise aussi le LUA, c'est ce qui bloque garry pour par exemple faire un dédié linux, il faudrait recoder la librairie pour linux/mac. (mais si il peu arriver a le porter sur mac, il fera une version linux, bonne nouvelle donc).

    Comme garry indique aussi sur son blog, soit le tout est émulé (ce n'est pas le cas) soit il va falloir aussi recoder certains shaders propre au gmod, ce qui est pas forcément très simple sur un portage DX -> OpenGL.

    D'autres questions ?