NvK

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Messages posté(e)s par NvK

  1. J'ai commencé à y jouer à la bêta et avec tout le bordel d'armes qu'il y a maintenant, je n'y joue plus.[/quotemsg]Idem, dès le 1er jour de la bêta.

    Pari réussi, où comment se débarrasser des accros en un clin d’œil. Financièrement, Valve n'en a que pour ses comptes.

    Personnellement je n'ai pas attendu le F2P pour disparaitre illico du jeu, il y a eu bien assez de mises à jour destructrices avant cela.

    Un article si objectif sur Vossey me surprend un peu alors qu'ici les commentaires sont quasi unanimes.

  2. Tu oublie de préciser que 2010 est aussi l'année qui a écarté certain joueur occasionnelles, voir sérieux de ce jeux, face a ce qu'il est et continue de devenir: controversé.[/quotemsg]

    Merci de le signaler, je me sens moins oublié :D.

    Je vais passez pour quelqu'un d'aigri, mais c'était mieux avant. Il est loin le premier jour de la bêta publique où j'étais fan de cette nouveauté avec pour chaque classe quelques armes, peu nombreuses, mais qui les personnalisaient vraiment sans oublier seulement 6 maps mais des bonnes maps. S'en suit les mises à jour des classes où jusque là ça va encore, sauf les nouvelles maps dont une grande partie est issue de la communauté et je ne m'amuse pas dessus. Pour finir, apparait le système de crafting puis celui du trading, de l'item store et de la vague de nouveaux items qui s'en suit, qui a compliqué le jeu avec une telle personnalisation des classes. Moi qui appréciait la simplicité du jeu à ses débuts (pourtant pas facile de faire simple avec 9 classes !), aujourd'hui son côté stratégique ne me donne plus aucune motivation de le lancer.

    J'espère quand même que les nouveaux joueurs y trouvent leur compte, que l'effet nouveauté leur soit bénéfique.

  3. Voilà une très bonne action de la part d'Epic !

    Je n'ai pas pu beaucoup profiter du week-end gratuit à cause des 8 Go et des problèmes réguliers de dl, c'est l'occasion de réellement en profiter :)

    Au passage, il est possible de précharger dès maintenant UT3 pour être tranquille avant ce week-end ;)

    steam://preload/13210

  4. Une mise à jour pour Team Fortress 2... Quoi, vous n'y croyez plus ? Et oui, aujourd'hui Valve nous a fait une petite surprise en nous proposant cette mise à jour relativement importante puisqu'elle touche directement le gameplay de l'Engineer et du Spy.

    Ce n'est pas tout, on sait maintenant quelle sera la prochaine classe à disposer d'une grande mise à jour : le Scout.

    De quoi repenser à TF2 alors que Left 4 Dead fait toujours parler de lui.

    L'Engineer dispose maintenant de téléporteurs et distributeurs à 3 niveaux. Plus le niveau est élevé, moins le temps de chargement du téléporteur sera long et plus le distributeur soignera et approvisionnera vite.

    Le Spy lui, peut charger le module d'invisibilité grâce à des munitions ramassés.

    Voici le reste du changelog :

    [*]Modifications de la deuxième partie de la première carte de Goldrush afin de faciliter la tâche des attaquants.

    [*]Les armes à feu peuvent maintenant faire exploser les bombes collantes des Demomans avec les balles.

    [*]Ajout d'informations pour le Medic à propos des joueurs qui l'appellent.

    [*]Possibilité de sélectionner un succès pour en afficher sa progression sur le HUD.

    [*]Ajout d'une icône spéciale indiquant que l'on a été tué par des tirs critiques.

    [*]Ajout de particules lorsqu'un joueur entre dans l'eau.

    [*]Ajout d'une trainée de fumées au pied d'un Soldier lorsqu'il effectue un Rocket Jump.

    [*]Ajout de particules tourbillonnantes autour d'un joueur lorsqu'il bénéficie de points de vies supplémentaires grâce au Médic.

    info.pngSi vous avez joué à Team Fortress 2, pensez à donner votre avis via le formulaire prévu à cet effet : Avis Team Fortress 2

    info.pngMerci à Fred0ne31, hobbitpark, patapouf et Magnum

    05_lumberyard_1.jpg05_lumberyard_2.jpg05_ravine_1.jpg05_ravine_2.jpg

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