EXpMiNi
-
Compteur de contenus
364 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Messages posté(e)s par EXpMiNi
-
-
[*]Correction temporaire de oc_freezingpoint
[/quotemsg]
La correction se retire 5min après installation ?
-
ouep merci j'avais pas vu ^^ (j'avais dl par torrent)
-
moi et un pote on a un bug de shader quand on a une balle, explosion, rocket a coter de notre tête.
-
-
c'est drôle tous le monde a une ombre sauf lui =°
-
Je pense que le jeu est légèrement a peaufiner et que valve veux intégrer steamworks dessus et attendre de le sortir avec un pack, ou alors pas du tous mais dans ce cas il serrât encore repousser ^^.
-
Je fait deja pour ma part tourner HL² HL1 etc... avec wine ou play on linux mieux que sur Windob. Si en plus il est optimiser pour unix <3
-
UT 4 lal ?
-
Cool, par contre moi j'ai souvent, lorsque je me soigne, des pantage avec comme erreur "CutLinkedList Overflow" ou quelque chose comme ca[/quotemsg]
Ca viens pas que de GaL ça, sur beaucoup d'autre jeux ca le fait =/
-
Encore 30000 Secondes et c'est bon. On l'aura eu avant la mise à jour de TF2, c'est cool on aura de quoi patienter [/quotemsg]
Si gal ne pouvais pas être qu'un passe temps pour vous ça nous ferais plaisir =°
-
L'évolution est tous simplement impressionnante par rapport aux premières versions.[/quotemsg]
+1 =]
-
Vive Killing Floor stou !
-
Boah j'ai déjà commencer ma map pour ma part ^^.
-
Et les joueurs PC pourront jouer avec les joueurs X360 ?[/quotemsg]
99.9% de chance que non, le gamepad est pas adapter a la vitesse des zombies contrairement au pc.
-
rah les développeurs qui on la flemme de développer sous linux =]
-
Wow des mures détruis dans débris =D
-
comment on dezip ça ? winrar me dit que l'archive est pas entiers ou je sais trop quoi
-
ils l'avaient pas deja fini celle la ? bref 1er screen gros bloque de nodraw =]
-
Toujours ce gros exploits sur badlands alors ^^
-
Je vais finir par le tester un jour =°
-
C'est sur que si il laisse le bunnyhop a la css ça va moyennement le faire ^^
Mais j'attends la version avec les nouveaux models également pour ma par.
-
Pour la lance j'ai compris pour quoi elle rester comme ça, je pense qu'il on repris le principe de rpg d'hl² (puisqu'on vois qui le prend comme telle). Bref il y a encore du boulot mais cela s'annonce très prometteur .
Ps : au début on vois la porte (simple porte pas des étoiles) qui bug (superposition entre models ou brush et mur).
Revoir la position des mains sur la lance (car la c'est comme le lance roquette) et mètre la boule qui sort un peut plus haut car la c'est trop bas ^^
Et peut être mètre une flamme au bout de la teuteu des tori nop ?
-
Ils faut rajouter que les saves et demo ne sont plus compatible (source www.garryfr.com )
-
j'y est penser, ça doit faire vachement bizarre quand ya plein de potes autour =P
Les Crysis pour commencer ?
dans Commentaires de News
Posté(e)