Azareus

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Messages posté(e)s par Azareus

  1. kikooo, l'ENSL a toujours été marquée par l'abandon de quelques équipes en cours de route et à chaque saison pourtant autant d'équipes y participent de nouveau. c'est malheureux mais c'est comme ca. D'autre part au fil des semaines les équipes accumulent le retard sur les matchs à jouer et la compétition est toujours plus longue que prévu originalement. D'ailleur sur NS4ALL nous retardons de plus en plus la review de chaque semaine pour essayer de coller au match mais au bout d'un moment ça cafouille puisque des match en retard ce joue en meme temps que d'autres.

    Enfin c'est un joyeux bordel mais au final ca fonctionne plutot bien :D

  2. Je pourais pas dire le contraire, NS etant véritablement un jeu d'équipe, certains vétéran s'enervent de pas voir les autres jouer correctement (alors qu'ils débutent).

    Le meilleur moyen de se prévenir de ca est de venir jouer sur les serv NS4ALL, notamment le serveur NS-Académie ou les admins n'hesitent pas a kicker les joueurs ayant ce genre de comportement pour laisser les débutants apprendrent les ficelles du jeu en paix.

  3. En ce qui concerne les sponsors oui et non, quelques équipes ainsi que les sites communautaires (comme ns4allou l'ENSL) disposent de sponsors mais ceux ci ne nous concede que le pret gratuit de server (c'est déjà ca !).

    Notre communauté est plus qu'active mais la difficulté du mod n'a pas séduit le grand public et donc en comparaison à CS celle-ci est beaucoup plus réduite et donc le manque de sponsors.

    Pas facile d'accrocher a ce jeu lorsque l'on débute, mais une fois que c'est fait difficile de s'en séparer. NS n'est vraiment pas un FPS ordinaire. (vous en connaissez beaucoup vous des FPS ou le Team-Play et la Stratégie importe autant que l'habileté individuelle des joueurs pour gagner une manche & ou les camps qui s'opposent n'ont absolument rien en commun (alien VS Humain))

    Bref pour tout ceux qui n'ont pas encore testé, n'hesitez plus !

  4. Comme l'a dit Riesu, les serveurs NS4ALL sont tres frequentés par leurs admins, notamment le ns-academie.

    Puisque en sus des admins habituels une floppé de profs disposent de suffisamment de droits pour administrer le serveur. Il doit y avoir en tout une dizaine d'admins donc.

    De plus lorsque les profs sont présent sur le serveur ceux-ci essaye d'organiser les parties et incitent les joueurs a jouer Team-Play, à communiquer etc...

    Ce serveur a pour objectif de permettre aux debutants de faire leur premieres armes sur le jeu sans que les anciens les envoient balader par des remarque desobligeantes (Noob, lis le manuel et Cie) la plupart des habitués nous aident en encadrant les nouveaux et en restant calmes et courtois. Nous n'hesitons pas par contre a sévir contre les joueurs n'ayant pas saisi l'esprit de ce serveur.

    En général la presence assidu d'admins sur un serveur amene les bons joueurs qui cherchent a faire de belles parties FFA, on peut donc dire que majoritairement les parties sont sympa et équilibrés.

  5. La communauté NS n'est pas tres prolifique car c'est un jeu assez difficile au premier abords.

    Lorsque l'on debute, on se perd souvent dans les maps, on ne comprends pas forcement le jeu car il est complexe donc on repart avec un mauvais a priori et on y revient pas, c'est dommage car toutes les personnes que l'on a rattrapé au vol ne s'en passe plus désormais

    Natural-selection est sans aucun doute le mod's half-life qui developpe le plus le jeu en équipe, les choix stratégiques sont nombreux et les matchs ne se ressemblent pas. La communauté francophone est loin d'être morte elle serait meme plutot actuellement en phase de re-développement.

    A noter qu'il existe un serveur pour accueillir les débutants (FR | NS4all.fr | NS-academie) que les admins (les profs st reconnaissable par une icone devant leur pseudo) passent en privée, le temps d'expliquer le jeu a ceux qui l'ont demandé pendant une partie FFA. Il s'agit également d'un serveur d'assez bonne qualité ou l'on joue de belles parties équilibrées et ou dans la mesure du possible le stack des équipes n'est pas de mise.