PaulHewson

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Messages posté(e)s par PaulHewson

  1. Allez on la refait lol.

    PST = l'heure du pacifique.

    Double clic sur ton horloge "Z"indows. Va dans fuseau horaire.

    Va sur GMT -8 et tu remarqueras que celà correspond au pacifique.

    Donc Si il est 12h sur la côte pacifique, tu rajoutes +9 (nous sommes en GMT+1 je le rappele au cas où).

    Et là tu sors ta calculatrice Zindows tu tappotes :

    12 + 9 et normalement si il n'y a pas de boggue tu devrais voir "21" le chiffre complémentaire du loto de vendredi soir bien sûr ! ^^

    21h bien sûr :)

    Sans rancune :P

  2. Et je doute qu'un serveur puisse gérer de toute façon ou alors faudra vendre quelques vosseyriens/vosseyriennes (c'est pas pour rien que j'ai mit "rien" à la fin de cette nouvelle nationalité ^^ )

    Et en plus c'est clair que source et le sdk pour mod ne sont pas prévu pour.

    Mais avec une licence et un remaniement du moteur qui sait ! :D

  3. Malheureusement, tant que je n'aurai pas mon nouvel ordi (oué encore moi et ma "plaie")

    Impossible de zieuter le sdk source, déjà que le moindre truc fait ramer à mort.

    M'enfin bon tiens je profite de cette news pour demander des bons liens sur le mapping/modelage/codage (tout ça pour source hein).

    J'ai appris le c++ pendant mes études (bts bac+2) mais je n'ai jamais tenté de mettre en pratique pour le développement d'un mod.

    Après faut voir, si je m'en sors pourquoi pas aider.

  4. Sur le coup en voyant les modèles de yoshi je me suis dit que c'était un énième fps finalement ^^

    Même si ils veulent pas faire un mmorpg style wow ben il faudra un nombre un peu plus conséquent de joueur, non ?

    A moins de diviser les zones en plusieurs serveurs, pas forcément évident non plus. (et puis à quel coût O_o )

    Sans compter que comme tu dis il faut gérer pleins d'autres trucs assez complexe.

    Moi ce qui me parait assez irréalisable pour un mod gratuit, c'est le coût que va engendrer l'hébergement.

  5. Rah j'espère que je pourrai passer ! ^^

    Comme ça parmis mes amis les noobs j'aurai peut être quelque chance de pouvoir jouer le hidden justement ^^

    Et pour préciser avant la soirée. Je l'avais essayé pas très longtemps.

    Et pour ceux qui connaitraient pas et qui vont s'y lancer pour la première fois lors de cette soirée, il y a 2 types de map. Un seul est décrit dans la fiche du mod celui là :

    Une où il faut chasser le hidden et celui qui tue le hidden le devient à la prochaine manche. (sinon le même joueur reste hidden)

    Et l'autre c'est une map où lorsque le hidden tue un humain, celui-ci respawn directement en hidden aussi. Donc c'est une sorte de "survival" ^^

  6. Bah moi quand je traduis la phrase ça veut dire qu'une période de 60h de jeu gratuite va commencer quand l'horloge arrive à zéro.. donc le week end.

    Je crois pas que dans leur news steam ils auraient mit du 10 au 12 février si ça avait une sorte de "démo de 60h" non limité dans le temps.

    Et le free ne veut pas dire libre selon moi mais gratuit ^^

  7. Quelques screens supplémentaires qui datent. Mais que je n'ai pas croisé dans la galerie, par ici :

    http://forum.resistanceandliberation.com/showthread.php?t=2138

    Edit Nb : en fait ils n'ont pas été mit dans la galerie mais il traine dans une news avec des rendus de véhicules ^^

    De même qu'il y a des mini vidéo (en fait mini animation :P )

    http://www.rnlmod.com/plugins/p13_download_manager/getfile.php?categoryid=10&p13_sectionid=7&p13_fileid=38&p13_versionid=43

    http://www.rnlmod.com/plugins/p13_download_manager/getfile.php?categoryid=10&p13_sectionid=7&p13_fileid=39&p13_versionid=44

    Vala :P