anakinn
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La 10ème classe ils ont on déjà parlé il y a 6 mois, et l'update du scout a déjà été annoncé il y a 1.5 mois.
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Ils ont surtout changées la méthode de calcul des stats car celle d'avant n'était pas précise. On pouvait voir pour certains mods 1000 joueurs/serveurs comme ESF alors que réellement il y en a 10x moins, les stats comptaient un joueur/serveur plusieurs fois. Ou même des fois on voyait 2 milliards de joueurs pour DoD S etc...
Donc les stats sont maintenant beaucoup plus précise même si elles comptent pas les joueurs qui utilisent des CS no-steam etc...
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je me souviens pas d'avoir lu quelque part, officiellement, que cetait pour le 20 avril.[/quotemsg]
La semaine du 20, et non le 20.
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pas d'un, de plusieurs [/quotemsg]
Et ce n'est donc pas possible de savoir ce que les développeurs ont dit ?
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lol. J'ai posté ca sur les forums de Steam et les gens doute de si c'est vrai ou pas, il faudrait au moins dire d'où l'information vient comme le font les autres sites de news quand ils disent quelque chose à propos de TF2.
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de nos contacts.[/quotemsg]
D'un e-mail envoyé à VALVe ?
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Est il possible de savoir d'où ces infos viennent?
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Ouai, enfin c'est plutôt qu'il n'y en aura probablement pas.
Il y a quelques mois dans une interview ils avaient dit que ils vont plutôt mettre à jour leurs jeux multijoueurs (CSS, DoD S, etc)...
EDIT :
http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=10&sd=0
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Dans les serveurs, je crois que CS est appelé cstrike et CSS cstrike2
Enfin bon faut pas imaginer un CS2 avant un HL3 [/quotemsg]
Non, les 2 sont appelé cstrike.
"cstrike2" est juste sur les sites ou tu peux rechercher des serveurs genres game-monitor(c'est pour différencier les 2).
Et puis CSNation à déjà des news à propos de ca:
* New plush toys are in the works. TF2 characters will soon be your bedside companions, starting with the Heavy.* There is presently no Counter-Strike 2, however...
* As I said in my "Valve Bits" article, and as stated again on the show just now, IF they go ahead and start development on a Counter-Strike 2, they are leaning to taking an approach similar to what was done with TF2. Re-evaluate everything but try to stay close to the heart of Counter-Strike.
* That's not to say that CS2 would match TF2's art style.
* Portal 2 is sort of, kind of confirmed (again).
* Kim Swift wishes to explore more of the Aperture Science labs themselves, to provide more of a look at the building.
* Some very impressive Left 4 Dead footage is being shown (we'll have links to the episode once they're live on Gametrailers tomorrow).
* Gabe states that L4D will greatly appeal to fans of Counter-Strike
* A PS3 version of L4D isn't completely ruled out, and may one day be developed.
* Goldrush for TF2 is looking to be a rather massive map, easily the size of Dustbowl with the same texture style.
* Nothing in development for the Wii and that is something Valve really wants to look at.
* Episode 3 is being worked on, in case there was any doubt.
Il n'y aura pas de CS2
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Voila la réponse de VALVe:
"We missed the serverbrowser fix, that is going out now. The & and spam items were actually CZ specific, we should have been clearer on the post (the CS end of those changes is still in the pipe). The ad change is expected and by design, they will only display under specific circumstances now."
Donc en gros ils avaient oublié le fix du serveur browser (c'est bon c'est fait après la maj steam d'hier). Le & et le truc de spam étaient que pour CZ. Et les pubs ne s'affichent que en certaines circonstances.
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Ok bon j'avais écris un long message avec tous les bugs etc et fausse manip je l'ai plus et pas envie de le réecrire.
en gros:
Je suis pas con toute façon il n'y a pas besoin de redémarrer Steam a par si on était déjà dessus quand la maj a eu lieu et qu'on ne l'a pas eu.
Test toi même tu verra les bugs sont toujours la.
PS : j'ai quand même redémarrer steam de toute façon et aucun changement, j'ai même supprimer et fait vérifier le cache du jeux dans Steam et ben j'en conclus que ils n'ont pas vraiment corrigés les bugs.
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J'ai vérifié tout ces bugs et AUCUN n'est corrigé comme dit dans le changelog, bizzard non?
oO
Le 1er je l'ai report à VALVe il y a une semaine et ils disaient que ca allait être corrigé etc...
Même dans CZ je vois pas de pub alors qu'ils disent qu'il y en a.
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j ai recu une mise a jour sur steam je sais pas si ca a avoir avec le problem ca dit ca = Half-Life 1 Engine Update Released
Updates to the Half-Life 1 Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Half-Life 1 Engine
Fixed loading outdated client dlls
[/quotemsg]
Ta pas lancé Steam depuis Mars 2007 ? Car cette maj date de Mars 2007. :pt1cable:
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euh lol je penses pas...si quelqu'un a le courage de la faire...parce que déjà on a du mal la a trouvé ce que font certaines CVars...et après on va surement faire la cmdlist.
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Mouai bof il y a plein de truc incorrect, et des cvars de cs 1.5.
Ici sur ce site on est en train de faire une CVarlist super complète et super détaillé mais en anglais:
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regarde ce que j'ai ecris plus haut
Si vous voulez supprimer les pubs, regardez ces deux petits fichiers:
[#ff0e00]iga.dat [/#ff0e00]et [#ff0e00]iga_static.wad[/#ff0e00]
Moi j'ai reussi à enlever la pub, cherchez bien et vous allez trouver !
P.S: iga c'est pour In Game Advertissement
Bonne chance ![/quotemsg]
Deja le iga.dat ben il existe deja cracké mais je crois que cela marche plus je vais ressaier.
iga_static.wad ne peut pas etre ouvert par aucun programme pour modif les .wad et ne peut pas etre remplacer ou le jeux plante.
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euh lol ya une phote la:
"Si jamais vous optez pour ce dernier, vous devrez avant toute chose copier votre dossier ns et le coller dans un nouveau dossier que vous nommerez nsp avant de lancer le patch)."
C'est plutot:
"Si jamais vous optez pour ce dernier, vous devrez avant toute chose renommez votre dossier ns en nsp avant de lancer le patch)."
nsp= ns 3.2
ns= ns 3.1
donc faut mettre le dossier ns en nsp pour apres mettre le patch qui s'applique sur nsp c tout simple....faut surtout pas copier le repertoire dans l'autre...
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