Lord_of_the_Abyss, 1 utilisateur anonyme et 11 utilisateurs inconnus

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son et musique sur les maps

 
n°65916
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 18-04-2006 à 13:55:26  profilanswer
 

salut,alors comment peut-on mettre des sons ou des musiques supplementaires sur des maps.Et aussi,si ça marche,ou les musiques ou les sons se placerait peut-on choisir ou c'est l'ordi qui décide?
faut-il modifier la maps avec un mapping?
 
voila et j'espere que personne ne l'a demandé avant...
 
merci d'avance.   :)
 
salut


Message édité par silvermanvincent le 18-04-2006 à 13:56:23
n°65917
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 18-04-2006 à 18:00:04  profilanswer
 

Si à l'origine, il n'y avait pas de sons sur la map, il n'est pas possible d'en rajouter. Dans ce cas il faudrait les rajouter dans le .rmf de la map (avec des env_sound ou ambient_generic) et ensuite la compiler.
 
Or, si des sons sont déjà présents sur une map, il est possible de les modifier.
Pour exemple, la musique de cs_italy (dans le camps Terro) peut être modifiée.  
 
Enfin, les sons  et musiques présentes dans le jeu se situent dans le répertoire Steam\SteamApps\xxxxx@xxx.xx\condition zero\czero_french\sound.


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n°65918
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 18-04-2006 à 23:34:05  profilanswer
 


 
Or, si des sons sont déjà présents sur une map, il est possible de les modifier.
Pour exemple, la musique de cs_italy (dans le camps Terro) peut être modifiée.  
 
comment peut on faire?sans te deranger!

n°65919
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 19-04-2006 à 13:27:05  profilanswer
 

Il faut que ta musique soit en .wav (avec un taux de compression élevé) et que tu la nomme Opera.
 
Ensuite tu dois la placer dans le repértoire Steam\SteamApps\xxxxx.xxx.xx\counter-strike\cstrike_french\sound\ambiance.
 
Etant donné que Condition Zero utilise certains sons de Counter-Strike, je crois bien que c'est dans ce dossier qu'il faut placer la musique. ;)


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n°65920
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 19-04-2006 à 16:32:55  profilanswer
 

ok mais sa le fait pas si je remplace la musique de italy par du linkin park et c'est un piti probleme  ;)

n°65921
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 19-04-2006 à 16:46:01  profilanswer
 

Non, ça ne posera pas de problèmes. :)


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n°65922
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 19-04-2006 à 23:40:15  profilanswer
 

ouai mais sa le afit pas trop mais sinon peut on changer un son pour le remplacer par une musique genre dans survivor on peut remplacer le son de départ(je sais pas d'ailleur ce que c'est...)par une musique?

n°65923
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 19-04-2006 à 23:43:45  profilanswer
 

Oui, je pense que ça doit être possible, il suffit simplement de connaître le nom du .wav.


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n°65924
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 20-04-2006 à 15:34:14  profilanswer
 

et on trouve sa dans notre compte counter strike et sound c'est sa?

n°65925
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 20-04-2006 à 16:14:55  profilanswer
 

Oui, sachant que la map est de 3DMike, les sons doivent être de la form 3dm_xxxxx.wav.


Message édité par spicoul le 20-04-2006 à 16:15:12

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n°65926
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 22-04-2006 à 21:50:51  profilanswer
 

wooooo trop compliquer machin,truc,mais jvais essayer avec ces renseignement!!!
 
Merci  ;p

n°65927
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 02-05-2006 à 01:39:26  profilanswer
 

a oui avant de laisser que veut tu dire par compiler une map plz:)

n°65928
spicoul
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Profil : Membre premium
Posté le 02-05-2006 à 01:41:43  profilanswer
 

Compiler une map, c'est rendre un fichier .rmf créé sous Hammer, en .bsp jouable sous CS. ;)


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n°65929
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 02-05-2006 à 20:05:44  profilanswer
 

peut tu me donner un lien me donnant hammer et comment faire
 
s'il te plait  ;)

n°65930
spicoul
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Profil : Membre premium
Posté le 03-05-2006 à 00:48:12  profilanswer
 

Désolé de te déçevoir, mais tu ne vas pas pouvoir mettre des musiques dans les maps officielles car il te faudrait les .rmf officiels, ce qui n'est pas possible... ;)


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n°65931
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 06-05-2006 à 13:41:59  profilanswer
 

bin c'est pas grave mais toi tu n'en a pas déja fait des maps telles que aim_office?

n°65932
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 06-05-2006 à 13:45:23  profilanswer
 

Oui, exact, j'ai fais pas mal de maps sous CS1.6. [:spicoul:4]
 
Aim_office


Message édité par spicoul le 06-05-2006 à 13:46:38

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n°65933
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 07-05-2006 à 00:24:26  profilanswer
 

dis moi comment ta fait pour avoir un logiciel pour faire cette map et encore bravo pour aim_office!!!

n°65934
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 07-05-2006 à 00:28:27  profilanswer
 

j'espere juste qu'on a pas besoin de 1.5 O_o

n°65935
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 07-05-2006 à 00:38:58  profilanswer
 

Le logiciel que j'utilise est Hammer 3.5.
Il n'est pas nécessaire de posséder CS1.5 pour mapper, on peut mapper sous CS1.6.
Mais mapper sous CS1.5 simplifie la configuration d'Hammer.
 
Liste de bon liens:
 
Vossey.com
Mapping Area
Le site du zéro
 
J'espère que ça t'aide. ;)  
 


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n°65936
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 07-05-2006 à 01:58:03  profilanswer
 

ouai mais sa me dérangerait d'avoir hammer pour cs1.5 car je n'ai que cz et cs1.6 mais je vais voir par contre le site du zero et le mapping area il faut 1.5 j'y suis déja allé

n°65937
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 07-05-2006 à 12:34:42  profilanswer
 

Pour mapper sous CS1.6, il y a un pack mappeur qui a été réalisé. ;)


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n°65938
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 07-05-2006 à 20:52:39  profilanswer
 

ok je vais essayer

n°65939
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 07-05-2006 à 20:54:55  profilanswer
 

mais sinon on peut se servir de worlcraft pour faire des maps 1.6 avec comme sources des fichiers qui sont dans le jeux cz?

n°65940
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 08-05-2006 à 12:09:19  profilanswer
 

Oui, tu peux utiliser les textures, les models, les sons... de CZ (c'est ce que je fais) pour des maps CS1.6. :)


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n°65941
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 08-05-2006 à 13:29:04  profilanswer
 

ok merci beaucoup j'essaie tout de suite avec worldcraft et le tuto de vossey et je te dirai ^^

n°65942
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 09-05-2006 à 09:06:42  profilanswer
 

super sa avance mais sinon comment fait-on les portes ouvertes comme de_dust?(portes laterales et portes doubles)ainsi que les escaliers dans italy car quand je veux faire un escalier les blocs sont trop gros comment faire stp?


Message édité par silvermanvincent le 09-05-2006 à 09:22:53
n°65943
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 09-05-2006 à 15:03:23  profilanswer
 

bon laisse tomber pour l'escalier j'ai eu un probleme avec la map:le ciel n'apparaissait pas mais il y avait des trainées a la place et pourtant je me suis servie du ciel de de_dust mais sa marche pas.ensuite il me disait qu'il y avait des leaks(des trous) donc je recommence tout et donc pourrait tu m'expliquer le probleme du ciel?

n°65944
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 09-05-2006 à 17:52:09  profilanswer
 

Vu que tu débutes, ne te précipites pas, prends le temps de bien apprendre les bases.
 
Voici un site qui t'aidera pour ça: Site Du Zéro. ;)


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n°65945
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 09-05-2006 à 21:19:07  profilanswer
 

sa m'aide pas beaucoup chez eux :'(

n°65946
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 10-05-2006 à 15:40:43  profilanswer
 

BON BON j'ai été voir et franchement j'aurais pas dû faire un opinion oppressant mais voila:une derniere chose....pourquoi quand je suis par exemple en texture polygon je créé une caisse elle est blanche au lieu d'etre normale?Parceque a partir du moment ou je met la caisse tout les autres blocs que je met sont méconnaissables car ils sont entierement blanc.Pourquoi? -_-

n°65947
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 10-05-2006 à 17:08:59  profilanswer
 

C'est car tu n'as pas de textures. Il faut que tu rajoutes des .wad.

n°65948
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 10-05-2006 à 21:19:58  profilanswer
 

ok c'est bon il me reste plus que quelques jours =}

n°65949
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 15-05-2006 à 18:33:58  profilanswer
 

c'est ok mais dis moi toute derniere chose et c'est bon je l'ai fini.J'essaye de donner des flingues (USP,GLOCK,DEAGLE,P228.....)avec l'entité game_player_equip mais je ne les trouves pas peux tu me dire ce qui cloche
 
PS:meme dans armoury_entity il n'y en a pas!!!!
 
 
HELP

n°65950
spicoul
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Profil : Membre premium
Posté le 15-05-2006 à 22:00:28  profilanswer
 

C'est car tu n'as pas le bon FGD, il faut utiliser celui-ci. ;)


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n°65951
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 16-05-2006 à 20:25:55  profilanswer
 

ok je vais essayer

n°65952
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 03-06-2006 à 00:18:32  profilanswer
 

c'est bon heu.... en fait la map etait finit depuis longtemps alors si tu veux la voir je te la cède avec plaisir
 
salut et merci pour tout

n°65953
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 03-06-2006 à 11:07:51  profilanswer
 

Si tu veux, il suffit juste que tu me donne un lien pour la télécharger.
Tu peux la mettre sur http://www.fpsbanana.com/ pour que ça soit plus simple. :)


Message édité par spicoul le 03-06-2006 à 11:08:11

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n°65954
silvermanv​incent
soit tu tue soit tu te fait tuer
Posté le 03-06-2006 à 11:27:31  profilanswer
 

ok j'y suis inscrit de toute façon


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