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Les x maps.

 
n°17242
djibe89
Posté le 22-12-2007 à 17:00:48  profilanswer
 

Chers tous, j'aurais aimé avoir une définition de chacune de ces techniques parce que je m'y perds.
 
Normal map
Bumpmap
Parallax Map
Offset Map
Displacment Map
Occlusion Map
Specular Map
Phong Map
 
C'est pour intégrer tout çà dans le DOD:Source HD Pack, disponible déjà ici en version 1: http://electre84.free.fr/tlm.
 
Je souhaite améliorer grandement dod source qui est un excellent jeu.
 
Merci à vous pour vos explications qui me feraient un peu de bien.
Si vous savez ou je peux trouver des tutoriaux pour chacune des techniques. Merci à vous

n°17243
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 22-12-2007 à 17:44:32  profilanswer
 


Normal map - Texture simple, sans reflet approprié.
Bumpmap  - Texture bumpmapper - Impression de profondeur sur la texture
Parallax Map  
Offset Map
Displacment Map - Sur un terrain plat, on créé des displacements pour donné du relief (bosses, trou...)
Occlusion Map
Specular Map
Phong Map
 
 
Je m'y connais pas trop, mais je te donne ce que je sais :)


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 

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