Bonjour ou bonsoir ,
Voila l'histoire , j'ai un ami qui conceptionne des models pour Half-Life 2 ( sous 3DS ) . Le hic , c'est qu'il ne sais pas les animer . J'ai donc décider de l'aider avec ma petite expérience d'animateur 3D sous XSI mod tool 6.Mais voila , je ne sais pas créer de " bones " pour un models , permettant d'animer des parties distinctes du models ( chargeur , détente , culasse , etc ... ) . Et lorsque je regarde les models d'origine d'Half-Life 2 , je vois qu'il y a beaucoup beaucoup de bones ( c'est d'ailleurs avec ces models que je me suis entrainé sous XSI pour les animations ) , et j'aimerais vraiment en faire moi-même .
J'aurais donc voulu que quelqu'un m'explique ou m'apprenne comment je pourrais faire pour créer des bones , car les tutoriaux pour XSI ne sont pas nombreux et aucun n'a pu m'aider pour le problème actuel.
Sur ce , je vous remercie d'avance .
Voss77
Message édité par voss77 le 02-06-2008 à 00:42:02