C'est ma même procédure, sauf que les textures sont dans des fichiers .wad qui se trouvent dans les .gcf (half-life et counter-strike). Pour le fgd, regarde s'il y en a un dans le répertoire counter-strike, sinon télécharge le sur mapping-arena ou halflifedesign (je pense qu'il l'on)
Bien sur, pour les répertoires tu dois mettre ceux de hl1 et regler hammer pour qu'il te sorte des map hl1 et pas hl2 ...
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