9 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

fin de map

 
n°15830
lotas
Posté le 09-05-2007 à 18:37:01  profilanswer
 

bnj  je voulais just savoir après qu'on a fini le map on  dois l'entourer avec un truc bleu comme sur les autre map? pour que le jouer ne voit pas le noir?

n°15831
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 09-05-2007 à 19:06:25  profilanswer
 

toolsskybox?


---------------
http://freredarme.blogspot.com
n°15833
lotas
Posté le 09-05-2007 à 19:26:19  profilanswer
 

je ne sais pas comment s'apele)

n°15834
lotas
Posté le 09-05-2007 à 21:09:55  profilanswer
 

mais il est mort ce forum?

n°15835
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Programmeur
Posté le 09-05-2007 à 21:29:11  profilanswer
 

oui... et puis si tu répondais à la question de freredarmes...


---------------
Caouecs
 
Responsable développement Groupe Vossey | VosseyMag
n°15836
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 09-05-2007 à 21:47:24  profilanswer
 

lotas a écrit :

mais il est mort ce forum?


 
Ben si déjà tu lisais le site du zéro ou que tu faisais des recherches pour ensuite poser des questions auxquelles on n'a pas repondu une bonne vingtaine de fois, on aurait plus envie de t'aider. ^^'  
 
Pour ta question: ce que tu veux faire c'est un sky (ou skybox). Tout est expliqué sur le site du zero si tu maps pour cs 1.6 ou sur mapping-area si tu maps pour css.


---------------
Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°15837
lotas
Posté le 09-05-2007 à 22:06:38  profilanswer
 

mais voila ma question etait  c'est obliger ou pas  tu pouvais dire oui ou non   alors c'est oui ou non

n°15838
lotas
Posté le 09-05-2007 à 23:01:49  profilanswer
 

merci c'est bon j'ai trouve  
 
et voila la question au quelle j'ai pas trouve de reponse
 
"quand je fais dans hammer   export to .map  mon hammer se referme et le fichier qu'il a cree est en format .map mais il pèse 0 Ko"
 
alors si tu trouve la reponse fais moi savoir merci d'avance

n°15843
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 10-05-2007 à 17:04:15  profilanswer
 

0 Kilos ? Fais le manger.
 
Alors moi pour mettre en .map, j"'exporte" pas, j'enregistre sous en .map. Il y a ptêt une différence entre les deux...


---------------
caporaltito.com
n°15847
lotas
Posté le 11-05-2007 à 23:56:53  profilanswer
 

maintenant la taille de fichier *.rmf est 2922 Ko quand j'engistre ou quand j'exporte en *.map il devient 677 Ko
 
c'est normal ou j'ai un probleme avec Hammer??

n°15850
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 12-05-2007 à 12:57:41  profilanswer
 

Je sais qu'il y a longtemps que j'ai mappé pour HL1 mais, comme je sais que tu es debutant en mapping, j'aimerais savoir quel est l'interet pour toi d'exporter en .map? Car d'apres mes souvenirs:
 
Le .rmf c'est ta map non compilée
Le .map c'est ta map non compilée mais dans un format que peux lire tous les programmes (outils de compil avancé, creation de terrain...)
Le .bsp c'est ta map compilé pour hl1/cs/dod/...
 
Donc dans ton cas je pense que tu ne dois utiliser que le rmf car tu ne dois utiliser le .map que dans des cas particuliers.


---------------
Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°15851
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 12-05-2007 à 13:47:44  profilanswer
 

On parlait de quelque chose de bleu, et maintenant d'autre chose...


---------------
http://freredarme.blogspot.com
n°15854
lotas
Posté le 12-05-2007 à 14:16:57  profilanswer
 

j'xporte en .map car pour complier en .bsp il faut avoir le fichier en .map

n°15855
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 12-05-2007 à 14:55:25  profilanswer
 

Il doit utiliser ZHLT...


---------------
caporaltito.com
n°15856
lotas
Posté le 12-05-2007 à 19:18:49  profilanswer
 

commet ca? :)
 
et encore j'ai vu par pour les map officiel par exemple de_dust.bsp il y a à côté de_dust.txt
 
comment faire ce fichier *.txt ?

n°15857
sonic94
dead spirit forever
Posté le 12-05-2007 à 19:48:22  profilanswer
 

tu cree un ficher nomdelamap.txt avec ton texte dedans :)


Message édité par sonic94 le 12-05-2007 à 19:58:09

---------------
† Noctis Cross †  Rock, It's what we're all about !
n°15858
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 12-05-2007 à 20:02:14  profilanswer
 

lotas:
1-Si tu veux exporter en .map c'est que tu utilises d'autres outils de compilation que ceux fourni avec Hammer par defaut. Tu peux bien evidement le faire, tu vas juste te prendre la tête un peu plus.
 
2-Essai d'écrire un minimum en Français stp car tu oublies des lettres/mots dans la quasi totalité de tes post et perso j'ai de plus en plus de mal à avoir le courage de te répondre.  :heink:


---------------
Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°15859
lotas
Posté le 12-05-2007 à 23:34:04  profilanswer
 

))))
sonic94  mais quel texte il faut mettre?))
 

n°15862
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 13-05-2007 à 10:20:26  profilanswer
 

Le texte de présentation de map.  
 
Mais sinon, lotas, tu as certains propos que je n'aime pas beaucoup. On essaie de t'aider et toi tu nous traitres pratiquement comme des chiens qui devont t'aider. Le forum est fait pour de l'entre-aide, et nous pour de l'assistance. Merci d'y faire attention.


---------------
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
iD8DBQFF2xXg6JjEsxKwDOsRAuHvAJ9qw6S7Wny8cwC4S8ZA1iiz1a2X6wCeOIyA
SBUc8QuzwvxnF0DNsL3a3Y4=
=PQgf
n°15863
lotas
Posté le 13-05-2007 à 12:39:12  profilanswer
 

kokotchy  desole mais je ne traite personne comme des chiens ))
 
j'ai encore une question voila j'ai creé 2 piéce avec l'eau rempli dans une piéce mais quand j'ouvre l'autre piéce l'eau ne coule pas  
 
commen faire?)
 
merci d'avance)

n°15864
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 13-05-2007 à 13:14:23  profilanswer
 

Tu sais lotas il n'existe pas un seul jeu où l'eau est gérée physiquement cela demanderais bien trop de ressources.  ;)  
 
Tu peux bien évidemment donner un effet similaire en faisant monter un bloc d'eau et en diminuant celui de l'autre pièce lorsque la porte s'ouvre mais, comme je sais que tu débutes en mapping, je te dirais de te concentrer sur des choses plus simple pour le moment car si on te parles de triggers d'entités, d'output etc... tu vas sûrement trop vite te décourager.
 


---------------
Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°15866
lotas
Posté le 13-05-2007 à 13:30:37  profilanswer
 

oui je sais)) je vais laisser tomber c'etait juste une question))
 
j'ai esayer de complier ma map le logiciel me dit
 
Error: Entity 4, Brush 13: outside world(+/-4096): (742,-10000,-10000)-(742,10000,10000)
 
quang j'essay de retrouver ce bloc il me dit " That brush number does not exist"  
 
je dois faire?
 
merci d'avance)))

n°15871
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 13-05-2007 à 17:30:20  profilanswer
 

J'adore comment tu ecris XD


---------------
http://freredarme.blogspot.com
n°15872
lotas
Posté le 13-05-2007 à 17:37:39  profilanswer
 

)))

n°15877
dwqrf
Troll
Posté le 13-05-2007 à 19:43:21  profilanswer
 

Je pense qu'on doit considerer tous ces " )))" comme des smiles, c'est ca?


---------------
Avance sans idoles.
n°15882
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 13-05-2007 à 20:48:11  profilanswer
 

dwqrf a écrit :

Je pense qu'on doit considerer tous ces " )))" comme des smiles, c'est ca?

:D  
 
Pour répondre à lotas,
-Essai de nous donner tout le log de compil et un screen de ta map sous Hammer,
-Et pour la énieme fois, relis toi avant de poster car tu te décrédibilises sérieusement et à part te faire vanner tu n'auras plus trop de réponses sur tes nombreux topic.  ;)  


---------------
Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°15884
lotas
Posté le 13-05-2007 à 22:53:51  profilanswer
 

c'est bon j'ai resolu le probleme)))
 
merci a tout le monde)

n°15894
dwqrf
Troll
Posté le 14-05-2007 à 21:52:46  profilanswer
 

)


---------------
Avance sans idoles.
n°16061
KILL3RDU29
Posté le 11-06-2007 à 20:20:59  profilanswer
 

Bonjour tout le monde, j'ai commencé le mapping ya pa longtemps mais je narrive pas à jouer avec ma map créée. Je pense qu'il me manque des fichiés mais je ne sais pas lesquels. j'ai nommé ma map de_labyrinthe ét j'ai 12 fichié : un fichier bsp, un fichier texte, un fichier adobe Webbuy Plugin, Un fichier map, Un fichier P0, un fichier P1, P2 et P3, Un fichier max, Un fichier rmx, un fichier WIC et un fichier DXF.  
Merci d'avance

n°16062
KILL3RDU29
Posté le 11-06-2007 à 20:23:45  profilanswer
 

J'ai oublié de dire que c'est une map pour counter strike et j'ai counter strike condition zéro.

n°16063
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 11-06-2007 à 20:50:23  profilanswer
 

Dans la tripoter de fichiers que tu as, y'en n'a qu'un que tu peux garder : le fichier *.bsp. Sinon, si tu as utilisé d'autres wad que les wads officiels, il faut les donner avec la map.


---------------
Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°16099
KILL3RDU29
Posté le 13-06-2007 à 13:12:04  profilanswer
 

:,( merci maissa marche pas a chaque fois que je veux lancer la map avec cs cz un message intervient et me propose d'envoyer ou de ne pas envoyer le rapport d'erreur qu'est-ce que je peux faire???


Aller à :
Ajouter une réponse