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wad

 
n°10097
Flippyleps​ycho
=) ...
Posté le 13-08-2005 à 15:21:14  profilanswer
 

Bonjour tout le monde, voilà j'ais un problème : je créé une texture avec Wally, je l'importe dans hammer, je créé le bloc avec ma texture, jusque là tout vas bien. Mais quand je compile ma map,  
 
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\halflife.wad
 - Contains 21 used textures, 95.45 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\liquids.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \valve\condition zero\valve\decals.wad
 - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (222 textures in wad)
Error: Could not open wad file \matthieu\cs\ma map\oxo_map.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist
 
Alors que mon fichier oxo_map.wad se trouve bien dans ce répertoire.
 
j'aimerais aussi faire un wadinclud de ce wad, j'ais fait une recherche et j'ais lu sur un autre Topic que pour en faire il fallait taper la commande
 
-wadinclude oxo_map.wad
 
Mais je ne sais pas ou la rentrer ( je n’ais pas bien coùmpris )
 
Voilà, si quelqu’un peut m’aider …
 
Merci d’avance.

n°10100
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 13-08-2005 à 17:38:57  profilanswer
 

pour le wad include, tu dois le mettre dans les options de compilation, mais je ne sais plus où :/

n°10102
Flippyleps​ycho
=) ...
Posté le 13-08-2005 à 19:20:27  profilanswer
 

Je crois savoir ca, mais je ne peux pas tester a cause du problème de WAD. Sinon, j'ais converti ma texture avec wally, et il y deux formats inscrits pour half life, le format WAD et le WAD3, j'ais converti en wad, j'ais voulu le convertir en wad3 pour essayer, mais apperemment ca marche pas ( la convertion ). Si quelqu'un a une idée ...


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