Vous avez tous raison, non seulement ce ne sont pas des sprites, mais des models.. mais en plus ce sont des models qui restent constamment en face du joueur..
En fait c'est comme des sprites, mais des sprites qui ne tournent pas vers le haut (un brin d'herbe n'apparaîtra pas en face du joueur si on le regarde depuis le haut)
Ce sont des prop_detail placés aléatoirement grace à des lignes spéciales dans le fichier de la texture..
oui, ce sont bel et bien les textures qui générent toutes seules de l'herbe..
Cela ne le fait qu'avec certaines textures d'herbe ou de sable/saleté spécifiques..
Tapez "nature" ou "blend" dans le filtre à texture pour les afficher.. de là, il vous faudra en tester plusieurs pour voir lesquelles génère de l'herbe.
Je vous conseille de faire une "map-repère" avec toutes les textures "blend" pour bien voir lesquelles font de l'herbe, des roseaux, ou des buissons.. (ou autres)
Désolé, mais je n'ai pas Hammer vous la main pour vous dire lesquelles.. et je ne les connait pas par coeur
En espérant vous avoir éclairés.
Message édité par Profil supprimé le 19-04-2005 à 14:24:46