Commentaires de News : AnroliF Général : timmy14220, BeBer007 et 27 utilisateurs inconnus

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map sur mon serveur qui ne veu pas se lancer

 
n°14180
seraphin54
Posté le 06-08-2006 à 17:09:55  profilanswer
 

Salut a tous  
 J'ai loué un serveur pour hidden source chez very games  . j'ai crée une map pour hidden source que j'ai uploadé sur le serveur .  
 
Et le probleme c'est que lorsque je veu charger cette map la , le serveur redemarre et se relance a chaque foi sur la map hdn_discovery  .  
 
je pensais que j'avais oublié un truc sur ma map alors j'en ai refai une toute simple pour garrymod que j'ai mise sur le serveur , j'ai changé le serveur pour le mettre en garrymod , et la pareil , le serveur reboot et charge la map gm_construct .  
 
D'ou vien le probleme?


Message édité par seraphin54 le 06-08-2006 à 22:32:38
n°14182
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 06-08-2006 à 22:14:42  profilanswer
 

Tout d'abord essaie d'écrire un peu mieux, avec des retours à ligne pour que ca soit plus clair.
 
Ensuite, as-tu testé ta map sur ton pc ?
La compilation de la map a peut-être eu un problème, donne nous le log de compilation.

n°14183
seraphin54
Posté le 06-08-2006 à 22:32:59  profilanswer
 

oui sur mon pc en réseau local ca fonctionne corectement.

n°14354
theplayer
Posté le 18-08-2006 à 09:47:20  profilanswer
 

Exactement le même problème depuis 10 jours, sauf que c'est sur CS:S : deux serveurs verygames, quatre mappeurs différents s'y sont essayé... les maps marchent toutes en local , mais elles font systématiquement planter les serveurs verygames...
 
D'après un modo verygames "faut enlever les plugins"...  ???
Le problème, c'est que sur le serveur war, à part mani, on a PAS de plugin...


Message édité par theplayer le 18-08-2006 à 09:50:16
n°14355
Solarix
Far Death Maker
Posté le 18-08-2006 à 12:09:32  profilanswer
 

Mani, c'est un plug-in.


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Leader du Mod W40K : Apocalypse
http://wh40kapocalypse.vossey.net
n°14356
theplayer
Posté le 18-08-2006 à 13:12:01  profilanswer
 

Merci pour le scoop, mais si c'était un plugin qui fait planter les maps custom, ça se saurait non ?  
 
D'ailleurs on a essayer en désactivant mani et c'est idem. Il y a visiblement une incompatiblité entre les serveurs VG sous unix et nos serveurs locaux sous windows, reste à trouver laquelle...


Message édité par theplayer le 18-08-2006 à 13:12:17
n°14368
seraphin54
Posté le 18-08-2006 à 21:35:24  profilanswer
 

Oui je susi moi aussi persuadé que ca a un rapport avec linux

n°14371
theplayer
Posté le 18-08-2006 à 23:34:23  profilanswer
 

Visiblement, cela se confirme.
 
Voir ici :  
 
http://www.cstrike-planet.com/forum/remark,5694
 
il semblerait qu'un bug dans le SDK depuis mai interdit l'utilisation dans un serveur Unix.  
 
Le plus incroyable c'est que personne ne semble être au courant ???

n°14384
mopo77
Posté le 19-08-2006 à 12:56:18  profilanswer
 

Sur e-megine aussi sa le fait le serveur plante et reboote. Sa ne viens donc pas de VG ou des autres serveurs. Mais bien de sdk.

n°14388
seraphin54
Posté le 19-08-2006 à 20:19:16  profilanswer
 

ce qui me chiffone c'est que lors de la derniere mise a jour du sdk : ce bug aurais été corrigé : http://www.steampowered.com/index. [...] ews&id=717
 

Citation :

Fixed compilation issues for Linux dedicated server in SDK


Message édité par seraphin54 le 19-08-2006 à 20:19:44
n°14394
theplayer
Posté le 20-08-2006 à 09:08:28  profilanswer
 

oui c'est bizarre, l'update n'apparait pas dans ma liste quand je demande l'historique du sdk...
 
en tout cas j'ai réussi à faire tourner ma map sur mon serveur en utilisant le compilateur suivant :  
 
http://www.zombiemod.com/forums/viewtopic.php?t=468

n°14417
seraphin54
Posté le 20-08-2006 à 21:08:50  profilanswer
 

merci beaucoup pour ce coup de main !!! j'espere totu de meme que Valve va corriger le bug

n°14421
theplayer
Posté le 21-08-2006 à 14:13:11  profilanswer
 

Il y a eu une mise à jour du SDK ce matin, donc le problème est peut-être réglé.

n°14423
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 21-08-2006 à 16:55:55  profilanswer
 

theplayer a écrit :

Il y a eu une mise à jour du SDK ce matin, donc le problème est peut-être réglé.

Tu es sur? Je n'ai eu aucune maj moi  :heink:  
 
Est ce que tu pourrais repondre à mon mp stp?


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Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°14450
theplayer
Posté le 24-08-2006 à 09:44:14  profilanswer
 

Non, j'ai cru que steam copiait des fichiers, mais c'est une procédure locale au PC qui s'effectue de temps en temps au lancement du SDK. Donc pas de mise à jour corrective à ma connaissance.


Message édité par theplayer le 24-08-2006 à 11:12:26

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