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[Resolu]bloc passable que dans un sens

 
n°13741
coffee
Posté le 14-06-2006 à 21:02:45  profilanswer
 

Je cherche à créer un bloc qui serait passable que dans un sens et autant de fois qu'on le veut.
 
Je pense qu'un player clip d'un coté et une autre texture de l'autre coté marcherait mais apparemment non. Quelqu'un aurait-il une idée?


Message édité par coffee le 16-06-2006 à 15:47:17
n°13746
heyman
Posté le 15-06-2006 à 16:43:32  profilanswer
 

Je ne pense pas que cela soit possible.
A voir mais un bloc à une face d'un coté et une autre face de l'autre coté donc ... (comme une feuille de papier) si on ne passe pas d'un coté on ne doit pas pouvoir passer de l'autre...

n°13747
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 15-06-2006 à 17:21:36  profilanswer
 

Essaie avec un blog avec uniquement des textures skip. Une texture clip du côté où tu veux que le joueur ne passe pas mais je doute que ce soit possible.


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caporaltito.com
n°13748
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 15-06-2006 à 18:13:23  profilanswer
 

Si, il est tout à fait possible de faire en sorte qu'un joueur ne puisse passer que dans un sens. Mais dans ce cas il faut utiliser un trigger: le trigger_push.
La méthode est la même sous HL1 et HL2.
J'ai concocté une petite map pour montrer un exemple: son .VMF est ici (clic droit, enregistrer la cible sous...). [:beber007:5]  
 


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n°13753
coffee
Posté le 16-06-2006 à 15:40:15  profilanswer
 

merci spicoul, tu es mon héros ;)


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