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Auteur
 Sujet :

Recrutement

 
n°11716
yoshikawa
www.opposingforcesource.c.la
Posté le 01-01-2006 à 00:54:46  profilanswer
 

J'ai lancé le projet de créer un mod ==>  
 
      http://opfsource.site.voila.fr/grandlogo.bmp
 
http://opfsource.site.voila.fr/3.bmp  Opposing Force : Source http://opfsource.site.voila.fr/3.bmp
 
www.opposingforcesource.c.la
 
Mais la main d'oeuvre manque, je recrute donc des :
 
-Mapper  
-Coders
-Modelers
-Texturers
-Sounders
-Musiciens  
 
Et bien d'autres
Alors je demande a toutes personne pensant avoir un talent dans ses domaines de bien vouloir allez sur le forum (via le site) et de se proposer pour un post avec si possible un exemple de ce qu'il sait faire
 
[€ditkoko] Peux-tu mettre ton logo dans un format autre que bmp ?


Message édité par yoshikawa le 01-01-2006 à 10:44:12
n°11717
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 01-01-2006 à 12:47:27  profilanswer
 

Moi je veux bien poster pour le mapping sur ton  forum, mais tout les sujets sont fermés!!! :pt1cable:


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11718
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 01-01-2006 à 13:16:21  profilanswer
 

tu creer un nouveau topic
 


Message édité par littleducat le 01-01-2006 à 13:20:28
n°11719
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 01-01-2006 à 13:53:21  profilanswer
 

Oui, mais pour répondre au topic déjà existant, y a pas moyens!!!


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11720
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 01-01-2006 à 14:17:10  profilanswer
 

c'est normale que tu puisse pas repondre sur le topic deja existant, il a ete fermé donc plus personne peut ecrire sur le topic.

n°11721
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 01-01-2006 à 16:54:55  profilanswer
 

Alors à quoi il sert son forum si tout les topics sont fermés et qu'on peut que en créer. :heink:


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11722
yoshikawa
www.opposingforcesource.c.la
Posté le 01-01-2006 à 18:50:50  profilanswer
 

Les fermés servent comme anonces en gros chaque personne crée son topic pour ques les candidature soit plus visible que si elles été dans le meme topic

n°11723
mTx67
Counter-Strike: Source Player
Posté le 01-01-2006 à 19:23:54  profilanswer
 

Bonne chance pour opposing force source, je suis impatient que ce bijou sorte^^

n°11724
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 01-01-2006 à 19:27:17  profilanswer
 

Pareil, miam, ça va être que du bonheur :)

n°11725
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 01-01-2006 à 19:32:48  profilanswer
 

Ok merci.
Je vais dés ce pas ouvrir un nouveau topic dans ton forum!


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11726
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 01-01-2006 à 19:33:31  profilanswer
 

ca va changer des autres mods, ca fait plaisir de voir des gens de s'occuper des extension d'hl1

n°11727
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 01-01-2006 à 19:44:33  profilanswer
 

C'est ironoque? :??:  
Parceque c'est pour HL² comme le nom du mod l'indique (oppossing force source)!


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11729
FrenchFrog​ger
Mort aux ânes.
Posté le 01-01-2006 à 20:01:48  profilanswer
 

Oui, mais c'est tiré d'une extention pour HL1, Opposing Force

n°11730
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 01-01-2006 à 20:17:30  profilanswer
 

Je croyais que littlecat croyait que c'était un mod pour HL1.
J'avais mal compris!


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11733
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 01-01-2006 à 20:45:49  profilanswer
 

mdr non t'inquiete NDKORN, je me suis mal exprime excuse :D

n°11739
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 01-01-2006 à 21:19:22  profilanswer
 

lol! Je sais mon pseudo est à chier, mais c'est le seul que j'ai trouvé ou il ne fallait pas mettre plein de chiffre derrière.


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11743
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 02-01-2006 à 11:27:03  profilanswer
 

lol j'ai rien dit sur ton pseudo

n°11744
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 02-01-2006 à 12:29:45  profilanswer
 

Tu le met en majuscule, mais bon c'est pas grave!  ;)


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n°11750
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 02-01-2006 à 12:44:27  profilanswer
 

alors tu t'es presenté pour opposing force source?

n°11753
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 02-01-2006 à 13:48:30  profilanswer
 

Ben oui, mais il attend de voir mon travail (ma map sera bientôt en ligne).


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11754
ZeTS6
The Deamon Is Back
Posté le 02-01-2006 à 14:55:19  profilanswer
 

Je te pose la question ici, mais quand je mapperai, j'utilisera quoi comme fgd ? Et models ?
 
 
€dith; Tu devrais mettre une news sur vossey.com :)


Message édité par ZeTS6 le 02-01-2006 à 14:56:23

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ZeTS
 -Mappeur pour I,robot²et Opposing-Force²
 - Membre de la team Reality
n°11756
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 02-01-2006 à 15:42:34  profilanswer
 

Ce sera à quelqu'un de la team de faire un fgd (le codeur) et le model se sera au modeleur. Non?


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11757
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 02-01-2006 à 15:57:28  profilanswer
 

moi je sais pas faut demander a Yoshi

n°11758
checkrob
Posté le 02-01-2006 à 16:11:22  profilanswer
 

Il y a un modeleur qui modele(logique  :heink: ) puis ensuite le codeur se charge de "configurer" l'arme, Puissance/ precision/ vitesse de tir, ainsi que la lunette si jamais il y a, ou encore pour l'ironsight.  
Au passage, meme si je pense que yoshi le sais, il faut des programmeur C++


Message édité par checkrob le 02-01-2006 à 16:12:38
n°11759
ZeTS6
The Deamon Is Back
Posté le 02-01-2006 à 16:14:08  profilanswer
 

Ouai, je sais, mais il vaut mieu commencer a mapper avec le fgd du mod, non ?


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ZeTS
 -Mappeur pour I,robot²et Opposing-Force²
 - Membre de la team Reality
n°11760
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 02-01-2006 à 16:19:11  profilanswer
 

Oui, donc attend avant de mapper. :p


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11761
ZeTS6
The Deamon Is Back
Posté le 02-01-2006 à 16:20:30  profilanswer
 

Ou alors je commence mes maps avec celui de HL², et je modif ensuite :D
Non, j'attend d'avoir l'ordre de mapper :)


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ZeTS
 -Mappeur pour I,robot²et Opposing-Force²
 - Membre de la team Reality
n°11762
checkrob
Posté le 02-01-2006 à 16:23:37  profilanswer
 

Choisi HL²DM pour mapper, il me semble qu'il  a le choix entre HL²/CSS/ HL²DM, mais je suis pas sur je m'y connais pas du tout en mapping


Message édité par checkrob le 02-01-2006 à 16:24:01
n°11763
ZeTS6
The Deamon Is Back
Posté le 02-01-2006 à 16:25:18  profilanswer
 

Si c'est un modo solo, je ne dois pas prendre HL²DM :D


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ZeTS
 -Mappeur pour I,robot²et Opposing-Force²
 - Membre de la team Reality
n°11764
checkrob
Posté le 02-01-2006 à 16:26:55  profilanswer
 

ZeTS6 a écrit :

Si c'est un modo solo, je ne dois pas prendre HL²DM :D


 
Je savais pas que OP c'est du solo <== Nain Culte

n°11765
ZeTS6
The Deamon Is Back
Posté le 02-01-2006 à 16:32:13  profilanswer
 

Oui, si je dois commencer sans les fgd, il me faudrai celui de HL².
 
L'idéal c'est de commencer avec les models et fgd d'opposing force² :)


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ZeTS
 -Mappeur pour I,robot²et Opposing-Force²
 - Membre de la team Reality
n°11769
Solarix
Far Death Maker
Posté le 02-01-2006 à 18:22:39  profilanswer
 

Alors on verra pas de map avant longtemps.

n°11770
floyd
[-={ Floyd }=-]
Profil : Membre premium
Posté le 02-01-2006 à 18:47:55  profilanswer
 

:D

n°11771
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 02-01-2006 à 18:47:58  profilanswer
 

Clair, mais si c'est pour avoir des maps vraiment bien, sa vaut le coup d'attendre!


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Maps finies: de_firesnow-- fatality_awp -- [url=http://tofus.dtm-network.com/cyber/mapscscyber.html#aim
n°11772
ZeTS6
The Deamon Is Back
Posté le 02-01-2006 à 19:02:23  profilanswer
 

Oui :D


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ZeTS
 -Mappeur pour I,robot²et Opposing-Force²
 - Membre de la team Reality
n°11773
checkrob
Posté le 02-01-2006 à 19:16:19  profilanswer
 

Est ce que au moins vous avez un codeur?

n°11774
littleduca​t
Que dire...... SuperCook
Posté le 02-01-2006 à 19:22:47  profilanswer
 

non on recherche toujours

n°11775
checkrob
Posté le 02-01-2006 à 19:24:14  profilanswer
 

Bonne chance (rire narquois) :na:


Message édité par checkrob le 02-01-2006 à 19:24:57
n°11776
Solarix
Far Death Maker
Posté le 02-01-2006 à 19:27:11  profilanswer
 

Ouais bonne chance, vous allez galerer, surtout si vous restez dans le français  :D

n°11787
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 02-01-2006 à 23:11:09  profilanswer
 

En faite, tu compte refaire tout le jeu (c.-à-d. le mode solo et multi) ou tu veux refaire juste le mode solo ou juste le mode multi? :??:


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