Commentaires de News : NeoSquall et 11 utilisateurs inconnus

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Reprendre [plusieurs questions] (avancé)

 
n°17758
adaessa
Posté le 21-07-2008 à 14:00:22  profilanswer
 

Bonjour,
 
Cela faisait bien longtemps que je n'ai plus touché a Hammer (HL1) et afin de bien reprendre j'ai quelques questions.
 
Beaucoup de chose on changé depuis et pour reprendre correctement, j'ai suivi de nombreux tutoriel.
 
Voici mes questions:
 
- Sur Hammer, est il possible de redimentionné un prop ?
- Je désire re-modéliser mes batiments sur 3DS, quelle échelle dois je utilisé pour les utiliser sur hammer? le scale est t'il automatique ?
- Quel est la restriction de polycount par prop (maisons, batisses...)
- Quel dois être la largeur des murs sur hammer (poser une fenêtre...) sur certains site j'ai vu 8, sur d'autre 16.
- Existe t'il un bon tuto d'import-export de prop pour hammer.
- Vu que je bosses sur 3DS mes batiments, l'uv sera elle bien prise en compte lors de l'import sur Hammer ?
 
- Je n'ai pas vu un bon tutoriel pour le lighting, en existe t'il encore un potable ?
- En terme d'unité, une maison toute simple avec un étage dois faire quel taille ?
- Quel taille ont la plupart des maps pas trop grande comme de_westwood ?
 
Si j'ai d'avantage de questions, je continuerai sur la lancé.
 
En vous remerciant par avance.

n°17765
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 22-07-2008 à 22:04:00  profilanswer
 

-Tu peux, me semble-t'il, jouer avec le scale dans les propriétés
-Dans Hammer, quand la grille est au minimum (règlée sur "1" ), un carreau vaut un pouce. Règle 3DS pour qu'il affiche en pouces et joue avec çà...
-Aucune mais c'est toujours le même principe : tu peux mettre des trucs super détaillés mais çà sera au détriment de la fluidité du jeu.
-Ouais, 8 ou 16. 8 çà fait un mur de 20 centimètres de large, 16 çà fait à peu près 40. Tu construis ta map comme tu veux, hein...
-Tu veux dire placer des props ? Oui : http://www.mapping-area.com/forum/ [...] 68&t=19156 et http://www.mapping-area.com/forum/ [...] 68&t=19158
Si tu veux dire modéliser un prop et l'importer dans Hammer, il y a toujours le tutoriel pour l'import à partir de XSI : http://mapping-area.com/forum/view [...] =14&t=8340
-Si tu as le bon plugin sur 3DS, oui.

 

-Oui, je te conseille tous les tutoriaux d'Interlopers.net sur le lightning (attention, en anglais) http://www.interlopers.net/index.p [...] 2/Lighting
-En général, un étage fait du 8x16 chez moi
-Pardonne mon inculture, je connais pas de_westwood. Je sais juste que la grille d'Hammer pour une seule map et largement suffisante.
-La réponse b
-Obi-wan Kenobi


Message édité par caporaltito le 22-07-2008 à 22:14:35

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