| ptitcois | bonjour je voudrais creer un canon comme dans (vrossfire et doublecross) mais je ne sais pas comment mais je crois que c'est avec "env_shoot" je suis pas sûr donc si vous savez vous pouvez me le dire SVP
Merci
EDIT: Sinon pour avoir (sous HL, DoD ou encore CS) des blocs qui peuvent se casser et qui réapparaissent apres commment on fait ?
Est-ce que c'est possible de faire un trigger qui puissent le "recréer" ?
Et est-ce possible de mettre des monstres dans une map multi sous HL1 ?
Remerci d'avance Message édité par ptitcois le 07-10-2007 à 18:31:28
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caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | -Ton canon, c'est avec un func_tank et func_tank_controller pour pouvoir le commander.
-Oui c'est possible mais je sais pas comment.
-Oui, tu peux mettre des monstres ---------------
caporaltito.com
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ptitcois | eh bé !
merci de ta réponse de 3 ligne, mais vachement utile sinon pour les monstres j'ai essayer de les metre et ils n'apparaissent pas, j'ai aussi essayer de les faire apparaitre avec un trigger
comment on fait SVP |
ptitcois | merci ,
sinon pour les monstres comment on fait pour les mettre dans une partie en Multijoueur ? il suffit de les placé avec les node ? chez moi ça marche po et quand je l'appelle non plus donc si vous savez merci d'avavnce Message édité par ptitcois le 08-10-2007 à 19:18:43
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Spirito | Pour placer les monstres (appelé NPC )
Il te faut des info_node + des NPC (combine,rebels,antlion,ect..) + un ai_relationship
-tu place les info node un peu partout dans le decor -tu place les npc a l'endroit que tu veux
-tu configure l'ai_relationship (name : nom donné aux NPC)
(Subject : le nom de l'entité NPC ex: npc_combine_s)
(Target : avec qui aura t'il les relations ex:npc_rebels , !player (le joueur)
(Disposition : esqu'il aime ou pas le npc ou le joueur : hater , like , neutral)
Voili ! ta aussi un tuto sur Le site Du Zero |
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