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 Sujet :

Quantitée de blocks atteint

 
n°16588
kamikaz51
Posté le 28-07-2007 à 15:15:17  profilanswer
 

Bonjour,
Je suis en train de créer une map cs avec hammer et le compilateur me signale une erreur : j'ai attein le niveau maximum de blocks dans ma map!
Comment est ce que je peut fair pour augmenter cette limite ou l'enlever tout bêtement?

n°16589
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 28-07-2007 à 15:19:49  profilanswer
 

Cs 1.6? Source ne fait pas ca.


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http://freredarme.blogspot.com
n°16590
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 28-07-2007 à 15:25:17  profilanswer
 

Fais voir un screen de ta map, histoire qu'on ce rende compte du nombre de blocs que tu as mis :)


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16595
kamikaz51
Posté le 28-07-2007 à 17:59:45  profilanswer
 

Oui dans 1.6.
 
http://des-inconnus.skyrock.com/5.html
 
Allez sur ce lien et regardez la dernière image, c'est ma map!
C'est sensé être comme un casse brique donc il faut plein de blocks!
Alors? Quel est la solution?

n°16596
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 28-07-2007 à 18:02:15  profilanswer
 

Abandonner ta map, la faire sous Source ou la réduire.


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caporaltito.com
n°16598
kamikaz51
Posté le 28-07-2007 à 22:54:32  profilanswer
 

Est tu sur que c'est la SEULE et UNIQUE solution?!
Car mon ordinateur ne supporte pas source et je ne sait même pas quel logiciel c'est...
Et j'ai trop envi de finir cette map...
Est tu sur qu'il n'y ai pas d'autres moyens???

n°16599
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 28-07-2007 à 22:57:03  profilanswer
 

Ben moi c'est ce que je ferais étant donné que ton erreur vient selon du fait que ta map est trop compliquée pour le moteur d'HL. C'est une bonne mécanique mais elle s'essoufle (un peu comme mon AX).
 
Essaie de la simplifier ou de l'optimiser...


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caporaltito.com
n°16600
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 29-07-2007 à 11:08:32  profilanswer
 

Exactement.
D'ailler, si ton PC n'est pas assez puissant pour Source, sur cette map tu n'auras pas beaucoup de FPS :/


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16601
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 29-07-2007 à 21:04:32  profilanswer
 

S'enfou des FPS, ca ramera. J'ai eu 0 FPS pleins de fois, aucune différence, pourquoi? J'en sais rien


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http://freredarme.blogspot.com
n°16606
AzzA
GIMME THE FONK
Posté le 30-07-2007 à 15:14:35  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

S'enfou des FPS, ca ramera. J'ai eu 0 FPS pleins de fois, aucune différence, pourquoi? J'en sais rien


Ceci était un poste de qualité http://forum.vossey.com/icones/message/icon14.gif


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La Top Moumoute attitude
n°16617
heyman
Posté le 30-07-2007 à 20:19:05  profilanswer
 

Ah bah ça doit être marrant à 0fps tient ...
Moi j'en rigole d'avance :lol:

n°16618
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 31-07-2007 à 10:04:19  profilanswer
 

:D oui c'est rigolo mais trop bizzare, ca arrive seulement quand je crée sur Garry's Mod v9.0.4b, le 10 non xD (enfin la seul fois ou j'ai testé)


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http://freredarme.blogspot.com
n°16696
okens
Posté le 13-08-2007 à 18:15:40  profilanswer
 

Qu'est ce qu'on peut entendre...
Si t'as peu de fps tu rames, forcément... Si maintenant le pc/jeu pete un stress et t'affiche 0 fps, c'est un autre problème...
Surtout si c'est sur une version spécifique d'un mod...
 
A 0 fps ton pc plante...

Message cité 1 fois
Message édité par okens le 13-08-2007 à 18:17:06
n°16697
heyman
Posté le 13-08-2007 à 19:14:31  profilanswer
 

okens a écrit :

[...] A 0 fps ton pc plante...


Heu si il plante il n'aura pas le temps d'afficher le nombre de fps. Si il affiche 0 c'est qu'il est en dessous d'une image par seconde. Autant dire la vitesse d'une série de diapositives ...
Moi pour avoir 0 fps je m'était amusé à mettre la maximum d'objets dans une scène (et j'était sur un pc portable) :
http://heyman85.free.fr/images/ban [...] 010000.jpg
http://heyman85.free.fr/images/ban [...] 010011.jpg
Après ça ma fait une jolie petite erreur :
http://heyman85.free.fr/images/bananas/Error.png
 
:D

n°16698
okens
Posté le 13-08-2007 à 19:31:05  profilanswer
 

Oui, c'est bien ce que je disais...


Message édité par okens le 13-08-2007 à 19:31:13
n°16699
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 13-08-2007 à 20:58:36  profilanswer
 

Okens tu as un problème?
 
J'ai eu 0fps sur mon serveur de gmod, ca toujours été comme ca, ca bougeait pas.
Tu crois pas? Rien à faire mais rien de rien.


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http://freredarme.blogspot.com
n°16700
heyman
Posté le 13-08-2007 à 22:38:55  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

Okens tu as un problème?


Ta question est à prendre comment ?

freredarmes a écrit :

J'ai eu 0fps sur mon serveur de gmod, ca toujours été comme ca, ca bougeait pas.


Si tu a eu 0fps sur ton serveur et que "ca bougeait pas" c'est sans doute que le serveur est beaucoup trop juste pour faire tourner gmod, sinon c'est que les fps sont seulement ici l'indication du rafraichissement graphique. Etant donné que sur un serveur il n'y a aucun calcule graphique (models 3d, textures ...) il n'y a donc 0 "frames per secondes".

freredarmes a écrit :

Tu crois pas? Rien à faire mais rien de rien.


...  :heink:  
 
 
Bon on va peut être arrêter la de parler HS ...

n°16701
okens
Posté le 14-08-2007 à 00:02:56  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

J'ai eu 0fps sur mon serveur de gmod, ca toujours été comme ca, ca bougeait pas.
Tu crois pas? Rien à faire mais rien de rien.


 
Non tu n'as pas eu 0 image par seconde sinon tu aurais planté ou eu un message d'erreur ;) .
Gmod ou le serveur t'a affiché 0 fps, nuance.
 
Bye, j'arrête le H.S


Message édité par okens le 14-08-2007 à 00:09:25
n°16702
okens
Posté le 14-08-2007 à 00:06:34  profilanswer
 

heyman a écrit :

Ta question est à prendre comment ?


 
Il est vexé, "cay tou" ;)
 
(Dsl pour le double post)


Message édité par okens le 14-08-2007 à 00:07:26
n°16703
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 14-08-2007 à 12:36:44  profilanswer
 

Vexé? Je te dis juste que j'ai toujours eux 0 FPS affiché à l'écran lorsque je crée et seulement sur GMOD, c'était comme si le numéro était figé.


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http://freredarme.blogspot.com
n°16705
okens
Posté le 15-08-2007 à 05:29:20  profilanswer
 

freredarmes a écrit :

Vexé? Je te dis juste que j'ai toujours eux 0 FPS affiché à l'écran lorsque je crée et seulement sur GMOD, c'était comme si le numéro était figé.


 
Bas voilà, on y arrive :)  
Maintenant je te crois...
 
 


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