Weaponsb Commentaires de News : Elementaire Les Autres Mods HL2 : BigThunderGurdil et 8 utilisateurs inconnus

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prop_static en prop_physique ?!

 
n°16377
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 06-07-2007 à 12:01:27  profilanswer
 

Bonjour !!
 
Voila, j'aimerais mettre un static en physique...cela est il possible ?
 
Je vous explique, j'ai une vent (tuyau de ventilation) qui est dans un plafond.
Mais ce dernier va casser, et je voudrais que l'orsqu'il casse, la Vent tomb avec (étant-donner qu'elle est en physique)
C'est possible ?
 
Merci :)


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16378
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 06-07-2007 à 12:56:14  profilanswer
 

Tu le mets en prop_physics dans une map test, tu compiles et tu verras. Ca marche pour certains models alors que pour d'autre, non.


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caporaltito.com
n°16379
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 06-07-2007 à 14:14:46  profilanswer
 

Bon, merci beaucoup alors :)
 
Et si ça marche, il y a t'il moyen de fixé le bout d'un model à un bloc ?


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16380
bendix8
Posté le 06-07-2007 à 20:12:04  profilanswer
 

Oui, ton bloc tu le nomme.
 
Puis dans ton model tu mets parent: le nom du bloc.


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COUNTER-SMAP: http://counter-smap.com
n°16381
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 06-07-2007 à 20:36:30  profilanswer
 

Oui, mais pour qu'il sois atachez à une partie du model ?


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16382
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 06-07-2007 à 20:44:30  profilanswer
 

Utilises phys_constraint mais il faut que le model ait un point d'attachement particulier (la main d'un personnage, par exemple)


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caporaltito.com
n°16383
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 06-07-2007 à 21:11:37  profilanswer
 

D'accord
Je vais tester ça demain, merci :)


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 

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