Bonjour à tous !!
D'habitude mes textures je les faits en .tga par principe, mais la je voulais en mettre une translucide et ca ne marche pas, Hammer la détecte comme totalement opaque.
ma commande vmex :
C:\Steam\SteamApps\***\sourcesdk\bin\vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGeneric -vmtparam $translucent 1 C:\Steam\SteamApps\***\sourcesdk\bin\materialsrc\dossier1\*.tga
dans l'aperçu des textures de Hammer, on peut voir 2 icones en bas de ma texture, l'une qui indique "translucide" et l'autre un point d'exclamation rouge. Seulement appliquée, ma texture est vraiment opaque a fond les ballons.
Comment faire ?
Si vous voulez d'autres détails non mentionnés ici pas de problème.
Si un bon mappeur fait aussi ses textures transparentes, j'aimerais a la limite qu'il m'envoie une des sienne avec la marche à suivre bien expliquée pour voir si mon .tga n'est pas défectueux par hazard.
merci d'avance ^^!