Lord_of_the_Abyss et 9 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

probleme mapping

 
n°10603
fritefrite
Posté le 20-09-2005 à 18:20:19  profilanswer
 

salut j ai un probleme ,je test ma map est le personnage est noir sous counter strike source ,je suis au debut de ma map elle n est pas fini , alors ma question estce que c est normale


Message édité par fritefrite le 20-09-2005 à 18:21:03
n°10604
phil302
bonjour
Posté le 20-09-2005 à 19:23:39  profilanswer
 

As-tu mis des light dans ta map ?


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Je suis sous linux pour un bon bout de temps [:razorbill:3] : fini !
Mon bureau linux (quand j'etais sous linux)
n°10607
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 20-09-2005 à 20:19:47  profilanswer
 

si ya du sky dans ta map, alors il faut (en plus des lights pour les intérieurs) un light_environnement


Message édité par Lord_of_the_Abyss le 20-09-2005 à 20:20:01

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n°10609
fritefrite
Posté le 20-09-2005 à 20:58:40  profilanswer
 

je suis debutant ,alors je comprent pas tous encore j aprend sur http://www.halflifexpert.com/city19/TUTO_listetuto.php

n°10611
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 21-09-2005 à 07:03:21  profilanswer
 

C'est le bé à ba :/
 
il faut que tu mette des "entité-point" light qui sont des lumières, car sans lumières, faut pas s'étonner que ce soit tout noir...
 
Si tu a un sky (un ciel dans ta map, que tu a du mappé avec la texture skybox (elle est bleu..)) alors pour regler les paramettres de sa luminosité, il faut que tu mette une "entité-point" light_environement


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n°10613
fritefrite
Posté le 21-09-2005 à 13:50:51  profilanswer
 

ok merci j ai decider comment elle s appellera cs_frag
 
edit: pourquoi il y a des texture rose/noir hier il y en avais pas :??:
 
edit2: j arrive pas a faire une porte n importe quel porte je la fait est apres je peux pas choisir comment elle s ouvre (gauche ou droite)pourquoi


Message édité par fritefrite le 21-09-2005 à 17:04:11
n°10614
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 21-09-2005 à 20:25:45  profilanswer
 

La texture rose/noir symbolise l'abcsence de texture ^^
en gros ça veut dire qu'il n'arrive pas à la charger, ou parce qu'elle est incompatible ou parce qu'elle existe pas.
 
pour ta porte, suppose que c'est une coullissante ?
dans ce cas, il faut si je me souviens bien, regler l'axe de défilement dans les flags (un onglet) ou alors c'est à partir du cercle ou tu regle l'angle...


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n°10615
fritefrite
Posté le 22-09-2005 à 14:01:35  profilanswer
 

merci pour les texture mais pour les porte quand je dit tout les types de porte c est que tout les type marche pas je sais c est bizarre je fait tout se que dit le tutoriaux tu site mais je peux pas regler de quel cote elle s ouvrera

n°10618
sulli7
Posté le 22-09-2005 à 19:18:16  profilanswer
 
n°10630
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 24-09-2005 à 20:02:46  profilanswer
 

Enfaite, tu as tes models noir, tout simplement parce qu'il y a un LEAK dans ta map
> ta carte graphique est une GeForce4 MX
Tu as pas d'ombre non plus normalement


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  Mappeur pour I,Robot²
http://www.irobotmod.com/
  -Recrute textureur, modeleur..
 
n°10635
fritefrite
Posté le 25-09-2005 à 17:03:08  profilanswer
 

salut oui j ai une geforce 4 mx440 pour l ombre je sais pas,  mais pour les model noir c est bon j ai reussi mais pour les porte pas je sais pas ?


Message édité par fritefrite le 25-09-2005 à 17:05:40
n°10650
fritefrite
Posté le 26-09-2005 à 16:42:06  profilanswer
 

salut j ai decider qu elle s appellerai de_frag est non cs_frag , mais j ai un autre probleme comment faire une zone d achat et une zone de bombe ?  
 
ps: le probleme des ralenti avec steam aide pas

n°10651
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 26-09-2005 à 17:02:57  profilanswer
 

cherche un peu... c'est marqué un peu partout... dans le topic en post-it par exemple !


Message édité par kokotchy le 26-09-2005 à 17:03:15

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