Lord_of_the_Abyss Commentaires de News : Psycho59236 et 9 utilisateurs inconnus

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probleme lancement de la map

 
n°13543
xav90
Posté le 24-05-2006 à 15:51:54  profilanswer
 

voila, j'ai mis mon .bsp dans le dossier map et le .wad dans cstrike_french et quand je lance la map dans counter , il quitte counter et dit : warning, cant open "le nom d'une des images de mon wad".wad  
 
et j'ai essayé avec une autre map que j'ai faite et ça me met la même erreur mais avec un autre "nom d'une des images de mon wad".wad  
 
 
 
Qu'est-ce que je fais mal ?? il y a une procédure spéciale, un truc à rajouter ?? .....
 
Merci

n°13544
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 24-05-2006 à 16:20:31  profilanswer
 

Il y a probablement un problème dans ton wad. Essaie de le reconstruire...


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caporaltito.com
n°13545
xav90
Posté le 24-05-2006 à 19:41:17  profilanswer
 

Non, c'est pas sa : j'ai essayé avec une autre de mes maps et ça me fait le même probleme avec le nom du wad différent dans le message d'erreur..
 
 
Ia pas un tuto ou quoi qui dit ou placer la map, etc ...
 
Car je crois que l'erreur vient de la

n°13546
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 24-05-2006 à 19:51:30  profilanswer
 
n°13548
xav90
Posté le 24-05-2006 à 20:39:25  profilanswer
 

merci c simpa mais maintenant j'ai un autre probleme : quand je lance la map , counter se ferme et j'ai : fatal error  
 
texture noir is not 16 aligned
 
 
Que faut il faire ??
 
J'ai modifié dans le wad la texture noir par une autre mais ça ne change rien ...


Message édité par xav90 le 24-05-2006 à 20:52:56
n°13549
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 24-05-2006 à 20:56:48  profilanswer
 

Tu as créé toi même ton wad?
Tu as bien mis des bmp 256 couleurs divisibles par 16?


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| -Mon Profil- | -Killer Instinct "Ultra Combo"- |
n°13550
xav90
Posté le 24-05-2006 à 21:32:31  profilanswer
 

j'ai fait moi-même mon wad et pour les bmp 256 couleurs divisibles par 16 , j'ai aussi mis des jpg ... c'est bien des 256couleurs par contre, le noir est une toute petite texture (10X5)mais j'ai remplacé la texture noir par une autre que j'ai appellée noir (en fait une texture jaune de 256 couleurs et assez grande)aussi et pourtant j'ai le même mesage d'erreur

 

Est-ce parce que j'ai des jpg et pas des bmp ?? ou bien je dois recompiler ma map après avoir modifié à partir de hammer toutes les textures qui sont noir(mais je vois pas bien où ils se trouvent lol) ??


Message édité par xav90 le 24-05-2006 à 21:41:42
n°13551
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 24-05-2006 à 21:35:09  profilanswer
 

C'est bien ce que je disais, çà vient du wad. Change les .jpg par des .bmp jvois pas ce que çà peut être d'autre...N'oublie pas de recompiler ta map après avoir modifier ton wad.


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caporaltito.com
n°13552
spicoul
Wort Wort Wort!
Profil : Membre premium
Posté le 24-05-2006 à 21:37:46  profilanswer
 

A ma connaissance, je ne crois pas que le jpeg soit supporté.
Recréé un wad avec des bmp puis recompile ta map (vérifie si tu n'as pas de problème avant).
Dans Hammer fais "Check for problems" pour voir si tu n'as pas d'erreurs de texture. :)
 
Edit: [:grillade]


Message édité par spicoul le 24-05-2006 à 21:38:32

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| -Mon Profil- | -Killer Instinct "Ultra Combo"- |
n°13553
xav90
Posté le 24-05-2006 à 21:50:18  profilanswer
 

ALor voila, j'ai supprimé noir.jpg de mon wad et ça fonctionne et pourtant il y a des jpg dans mon wad

n°13554
xav90
Posté le 24-05-2006 à 22:09:37  profilanswer
 

bon maintenant, je vais pouvoir la peaufiner et apres ? comment la faire connaitre ?

n°13555
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 24-05-2006 à 22:14:04  profilanswer
 

xav90 a écrit :

bon maintenant, je vais pouvoir la peaufiner et apres ? comment la faire connaitre ?


 
Tu parles de ta texture ?


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caporaltito.com
n°13571
xav90
Posté le 26-05-2006 à 23:11:22  profilanswer
 

Je voudrais savoir comment est-ce que d'autres joueurs peuvent mettre sur leur serveur ma map ?? Y a t'il une personne à qui l'envoyer ou quoi ??Et c'est rémunéré , d'après un ami , info,intox ?

n°13572
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 27-05-2006 à 10:47:44  profilanswer
 

xav90 a écrit :

Je voudrais savoir comment est-ce que d'autres joueurs peuvent mettre sur leur serveur ma map ?? Y a t'il une personne à qui l'envoyer ou quoi ??Et c'est rémunéré , d'après un ami , info,intox ?


 
Si tu veux que ta map soient rendue publique(c'est à dire présente sur des serveurs publics), commence par faire un .zip ou un .rar avec à l'intérieur tous les fichiers nécessaires à l'installation de ta map (.bsp, .vmf...etc).
 
Tu n'as pas besoin de l'envoyer à quelqu'un de chez valve ou autre. Tu dois juste la donner à la personne responsable du serveur.
 
Et non :lol: , ce n'est pas rémunéré. En tout cas, pas à ma connaissance.


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caporaltito.com
n°13573
inconnu49
Vive [Poutre]
Posté le 27-05-2006 à 11:47:15  profilanswer
 

A part chez VALVe, il n'y a pas grand monde qui paie pour avoir des maps ^^.
 
Ce n'est pas dans le mapping que tu trouveras gloire et argent  ;)


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Des Maps pour CS:S  |  >>>>> [url=http://www.poutre.free.fr/?url=maps#006][#ff0e00]Cs_Market_2 v1.1[/
n°13574
xav90
Posté le 27-05-2006 à 13:18:28  profilanswer
 

lol ok mais pourquoi ne pas l'envoyer à Valve ?  
 
 
et j'ai un petit probleme pour ma map : j'ai employé des textures de plusieurs pack et maintenant, j'ai rassemblé ces textures en un seul pack (lenomde ma map .wad) mais counter ne veut pas lancer la map il dit qu'il faut lui donner "les noms des packs que j'ai employé mais qui contiennent d'autres textures en plus .wad" ce qui est embêtant parce que ces pack font 16 mo à télécharger ....
 
Donc je suis obligé de réatribuer toutes mes textures à ma map à partir du nouveau pack pour qu'il le reconnaisse .. je crois  
 
mais ça va me prendre des heures snif..

n°13575
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 27-05-2006 à 13:31:30  profilanswer
 

xav90 a écrit :

lol ok mais pourquoi ne pas l'envoyer à Valve ?


 
Essaye toujours mais tu risques d'être déçu. Si les level designers de chez Valve sont rémunérés, c'est qu'il y a des raisons...Enfin...Peut être que tu es un génie qui sait allier gameplay innovant et beauté surnaturelle  :)  
 

xav90 a écrit :


Donc je suis obligé de réatribuer toutes mes textures à ma map à partir du nouveau pack pour qu'il le reconnaisse .. je crois  
 
mais ça va me prendre des heures snif..


 
Je crois que si çà va te prendre des heures, c'est le meilleur moyen. Plutôt qu'utiliser des dizaines de .wad, utilise-en un seul. Patience, Rome ne s'est pas faite en un seul jour  :D  


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caporaltito.com
n°13576
xav90
Posté le 27-05-2006 à 14:39:39  profilanswer
 

LOl  
 
pour rome, je veux bien mais il y avait pas les parents des ouvriers qui arrivent après une demie heure de travail pour leur dire que il doivent attendre le lendemain pour continuer ..

n°13577
caporaltit​o
TSDTC
Profil : Membre Premium
Posté le 27-05-2006 à 17:21:14  profilanswer
 

Une demi-heure par jour, c'est suffisant. Une heure serait mieux mais tu fais avec...


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caporaltito.com
n°13578
xav90
Posté le 27-05-2006 à 18:24:44  profilanswer
 

ben oui, qu'est-ce que je peux y faire de toute manière .....
 
 
Mais par exemple fy_iceworld, c'est pas une map officieille, et pourtant plein de serveurs l'emploient ... donc ia bien un moyen de faire connaitre sa map ? ou bien on la créer et sa sert que pour les lan ou presque et ça fait bcp de temps pour pas grand chose


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