| Spirito | salut je travail sur un js , mais probleme mes NPC ne m'attaque ni moi , ni les autres NPC . quelqun peut maider ? |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | |
caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Même question que freredarmes et est ce que t'as mis des nodes ? Message édité par caporaltito le 04-08-2007 à 19:51:57 ---------------
caporaltito.com
|
Spirito | j'est bien placer les info_nod , les perso me regardent quand je tire et tout mes n'avance pas et ne tire pas .
j'ai essayer de mettre ds les output -Ondamageplayer -!player mais sa change rrien |
Spirito | DSL pour ce flood , j'ai mis des info_nod_hint , il y en a plusieur types , me suis-je trompé ? Message édité par Spirito le 04-08-2007 à 22:43:00
|
caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Bon une chose est sûre : ton Output ne sert pas à grand chose. Tu es sûr de ne pas avoir un message "AI disabled" quand tu démarres ta map ? Si oui, c'est un problème connu (dont je ne rappelle plus la solution, freredarmes pourrait peut être t'aider). ---------------
caporaltito.com
|
Spirito | pas de message precis , jvait essayer en enlevant les outputs et jvait mettre tout les info_nod possible ^^
quand je lance la map pas de prob , a part les NPC ^^ |
caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | T'aurais pas mis un ai_relationship dans ta map par hasard ? ---------------
caporaltito.com
|
Spirito | non , je ne touche pas encore a ses truk bizarre ^^
bon j'ai refait une map , voir , j'ai pris 10*10 carreau , 5 info_nod et un NPC combine_s Mon jeu plante -_-' il me soule ces NPC !
Ya pas quelqun qui pourait me filer une map avec des NPC que je voit si c'est un prob de mon PC ou si c'est moi qui fait mal les chose ? |
caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Ouvre une map donnée avec le SourceSDK et qui a un npc dedans. Enregistres la sous un autre nom que celui d'origine, compiles la et lance la pour voir. Si çà plante, fais Refresh SDK Content. Message édité par caporaltito le 04-08-2007 à 23:33:55 ---------------
caporaltito.com
|
Spirito | Je decompile , les background deja dans HL² par ecemeple ou je prend une js_ ? |
caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Les maps qui commencent par sdk_ et qui se situe sur ton compte steam (au répertoire sourcesdk, je crois). ---------------
caporaltito.com
|
Spirito | j'ai essayer avec sdk_cost2 jé copier coller le NPC mais rien  |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Essaille de faire une map avec 6 cubes = map fermé, met des NPC, ensuite compil, et test, si tu vois que ca marche, c'est qu'il y a un problème dans ta map. ---------------
http://freredarme.blogspot.com
|
kokotchy Bonjour (ou bonsoir) Profil : Modérateur | Spirito > essaie aussi de faire attention à ton orthographe... car j'ai mal aux yeux à chaqu'un de tes messages ---------------
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
iD8DBQFF2xXg6JjEsxKwDOsRAuHvAJ9qw6S7Wny8cwC4S8ZA1iiz1a2X6wCeOIyA
SBUc8QuzwvxnF0DNsL3a3Y4=
=PQgf
|
Spirito | dsl j'essai de faire le moin de faute possible mais moi et le francais c'est pas le fort ^^
euh quand je met sur 6 cubes comme tu m'a conseiller les npc sont droit comme des bout de bois avec les main vers le sol |
caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Pourquoi sont-ils en animation ragdoll...? T'es sûr d'avoir compiler ta map ? ---------------
caporaltito.com
|
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Non je pense pas qu'il est compilé, mais il nous dit que dans Hammer, enfin je crois, qu'ils sont droit... ---------------
http://freredarme.blogspot.com
|
Spirito | non jui pas bete a ce point ^^ , bien sur que j'ai compiler mais justement les NPC sont tels que l'on les voit sur hammer , c 'est ca le bug . |
| |