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Auteur
 Sujet :

Ma Premiere question : LEs Mods

 
n°4635
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 23-09-2004 à 11:27:57  profilanswer
 

Voila quelques choses que je connais tres peu :  
le Modding !
 
Et ma question s'adresse spécialment a ceux qui crée des mods (je dis bien des mods pas des maps ca je sais :D )
 
Alors comment on fait : C'est a dire qu'elles sont les outils nécéssaires, les ressources, les liens insterréssents...
 
bon j'en connais quelqu'un :
halflife desing, BFmod, doom3 portal....
 
mais tous ou presque ne traite que de l'aspect mapping, moi je veux créer savoir comment on crée un mod etape par étape  
 
p.S. : c'est la premiere fois que je demande quelques choses...  :sweat:


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** Mon Plug ** Place4Gamers : le rendez vous de la netgen attitude : JV, Manga, actu et tests (Bientôt bientôt :d )
n°4636
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 23-09-2004 à 11:43:53  profilanswer
 

bof j'ai pas fait de mod mais il te faut déja de bonnes connaissances dans le langage de programmation C++.
Il te faut aussi un éditeur de map il me semble que valve hammer est le meiller et le seul :D
Pour les models j'en sais foutre rien ^^


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Administrateur du forum Vossey.Com
-SdT Fondation & Fils : balayeur diplomé
La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°4637
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 23-09-2004 à 11:46:12  profilanswer
 

tu te doutes que pour le C++ et le map editeur ok mais moi c'est le reste (model, sound, sprite, et aussi les repertoires a créer)


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n°4642
bomber-mar​c
pas l'temps...
Posté le 23-09-2004 à 20:34:08  profilanswer
 

va te falloir le SDK de HL (dispo sur le site de Valve ERC, je crois). C'est le source qui va te permettre de compiler les DLLs du mod.
 
A mon avis HLD donne déjà de bonnes bases, si ils ont toujours leurs tutos (modifications d'armes, etc)


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GED d- s+: a-- C++(+++) US+> P L+ E--- W++ N+++ o K- w++> ?O M- V- PS PE Y+ PGP t+ ?5 X+ R++ tv-- b++ DI+ D+ G+> e+> h! r-> y+>
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[g]Le modo a toujours raison...[/
n°4645
Zerton
Posté le 24-09-2004 à 06:52:21  profilanswer
 

Pour moder il te faut un compilateur C++ (visual studio de préférence mais la licence n'est pas donné) de solide base en C++.
Pour moder tu as la possibilité de modifier les dll (soit les I/O du moteur de HL) je te conseil de te faire la main sur des petite modif (vitesse de déplacement, cadence de tir, etc.) avant de te lancer dans des modif plus profonde. Beaucoup de lecture (il faut comprendre comment le code est organisé, qu'elle fonction fait quoi, comment fonctionne le codage d'un arme de A à Z ) faut te mettre a l'anglais aussi car le code est commenté en anglais(bien que des tonne de tuto en français sont bien fait).
Voila des petits conseils de base.
En 2 semaine j'avait mis au point un petit mod (pour délirer entre pote) avec 2 teams, 4 classes (un peut dans l'esprit TFC yavait le guerrier, l’éclaireur, le sniper, l'artilleur) des vitesse de déplacement différente, armement différant,  HP/armure etc... C’est pas très dur, faut de la patience est bien se documenter sur le C++(indispensable pour comprendre comment le code est agencé).
Sinon autre petit conseil ta première tache est de configurer ton compilateur(tu fait une modif légère avant de compiler : genre tu mets 25 bale dans le gun de base pour voir si sa marche)  
En tous cas c'est une très bonne initiation à la prog. Bon courage!
Zerton
 

n°4646
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 24-09-2004 à 12:22:33  profilanswer
 

Merci beaucoup.
 


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n°4649
Profil sup​primé
Posté le 24-09-2004 à 20:34:12  answer
 

principalement innnover..
Mappin/modeling et si possible coder un peu du neuf :)

n°4655
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 24-09-2004 à 23:04:20  profilanswer
 

pourquoi pas faire les dlls en pascal ?  :ange:


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n°4658
Profil sup​primé
Posté le 24-09-2004 à 23:14:35  answer
 

koko a écrit :

pourquoi pas faire les dlls en pascal ?  :ange:


 
 
 
 
 :hello:  
 
 :whistle:

n°4660
lowskill
Posté le 24-09-2004 à 23:56:04  profilanswer
 

koko a écrit :

pourquoi pas faire les dlls en pascal ?  :ange:


 
c'est vachement bien le pascal :o


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PDT Club House & Co : Si ta parole est moins belle que ton silence, tais toi.
PDT Club House & Co :   Dauphin
n°4689
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 27-09-2004 à 11:08:23  profilanswer
 

koko a écrit :

pourquoi pas faire les dlls en pascal ?  :ange:


 
Parce que le Pascal n'est un langage surtout orienté pour l'apprentissage et que le fai de recourir a des astuces le rend tres vite confus et lent.

n°4709
bomber-mar​c
pas l'temps...
Posté le 28-09-2004 à 19:51:18  profilanswer
 

koko a écrit :

pourquoi pas faire les dlls en pascal ?  :ange:


et pourquoi pas en forth, pendant qu'on y est ? :o


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n°4713
Zerton
Posté le 29-09-2004 à 05:07:05  profilanswer
 

le top pour les pilotes sa reste le COBOL ..... Muhahaha ;)

n°4715
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 29-09-2004 à 09:42:00  profilanswer
 

Essaie l'assembleur :P
 
sinon, retour au sujet..


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n°4716
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 29-09-2004 à 13:51:17  profilanswer
 

thedark a écrit :

Essaie l'assembleur :P
 
sinon, retour au sujet..


 
:lol:


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-SdT Fondation & Fils : balayeur diplomé
La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°4718
Profil sup​primé
Posté le 29-09-2004 à 18:09:47  answer
 

Bomber-Marc a écrit :

et pourquoi pas en forth, pendant qu'on y est ? :o


 
 
 
Et ba moi je le code en HTML!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
http://www.expert-gamers.com/last-life/paci.gif

n°4751
Zerton
Posté le 01-10-2004 à 09:00:51  profilanswer
 

thedark a écrit :

Essaie l'assembleur :P
 
sinon, retour au sujet..


ya pas mal de pilote ecrit en assebleur pour unix aix os2 ...(heee oui ya pas que Windows dans la vie ;) )

n°4752
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 01-10-2004 à 09:04:58  profilanswer
 

Zerton a écrit :

ya pas mal de pilote ecrit en assebleur pour unix aix os2 ...(heee oui ya pas que Windows dans la vie ;) )


 
:heink:
 
as tu des notions de programmations? non
sais tu ce qu'est l'assembleur? non
pourquoi parles tu? j'en ai aucune idée...


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n°4764
Profil sup​primé
Posté le 01-10-2004 à 19:46:09  answer
 

SALUT TT LE MONDE voila j'aimerais plus ke tout connaitre le C++ mais bon jais fait seulement des truc pourit avec c'etait sur un petit ecran noir ou on pouvez seulement ecrire du textes bon en bref c'tait chian et sans resultat bon vous me dirais peut etre il faut commencer par la c normale et tout ... mais bon si vous avez vu matix (1) je vais vous dire ce que dit THANK a NEO  
 :non: : "ca c'est les programmes de base YA RIEN DE PLUS POUR SE FAIRE chi er on vas faire un truque plus fun " (ou un truk dans le genre)
 
voila et moi c'est LE MEME SENTIMENT alors en bref ma questions c'est : comment apprendre le C++ (seulement pour creer des mods) facilement sans depenser trop d'argent et si possible (je c ke c pas possible) rapidement
 
 
PS : desoler pour se message un peut long .
 
_______________________________________________________
desoler pour les "c" du style sms

n°4767
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 01-10-2004 à 20:02:21  profilanswer
 

il est pas tres bien écrit ton message...
 
mais bon, passons pour une fois !
apprendre le C++ rapidement et facilement sans depenser trop d'argent c'est pas possible, oublie ca !!
 


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n°4769
Profil sup​primé
Posté le 01-10-2004 à 21:06:26  answer
 

Spoiler :

ok alors keskil faut faire pour l'aprendre tous court kel notion fo til enlever entre apprendre , sans depenser et rapidement ?


 
ECRIT PROPREMENT !


Message édité par Profil supprimé le 01-10-2004 à 21:21:41
n°4773
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 01-10-2004 à 21:21:25  profilanswer
 

pour programmer en c++ faut connaitre le c++... et c'est pas facile ni rapide... par contre, tu peux programmer avec dev-cpp qui est gratuit (légalement gratuit). Mais pour faire un mod, il vaut mieux avoir visual c++ car le sdk a été fait avec visual c++... et la, faut donner beaucoup d'argent a bilou pour l'avoir !


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n°4778
Zerton
Posté le 02-10-2004 à 06:03:53  profilanswer
 

chandlerbing82 a écrit :

:heink:
 
as tu des notions de programmations? non
sais tu ce qu'est l'assembleur? non
pourquoi parles tu? j'en ai aucune idée...


 
Je suis assez mort de rire car je suis analyste programmeur ... je trouve sa très drôle, je n'ai rien a te prouver. Mais juste au passage je travail sur serveur  IBM 6000 sur AIX (Unix version IBM) et  oui j'ai déjà programmé des interface en assembleur  (système VSE/ESSA/CICS)! Mais bon se que t'en pense je m'en branle un peut (beaucoup)!

n°4782
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 02-10-2004 à 11:49:18  profilanswer
 

vu tes propos, on dirait vraiment pas :sweat:


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n°4784
Profil sup​primé
Posté le 02-10-2004 à 11:51:30  answer
 

ok merci donc : si j'achete visual C++ je pourrais faire des mods HL mais tu c pas ou je pourrais trouver des tutorials pour la creation de mods  
 
 
PS: sinon je me lance dans le JAVA (ca a lair plus simple) mais je trouve  pas de compilateurs
 
REPS : jai bien ecrit cette fois ?

n°4785
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 02-10-2004 à 11:53:26  profilanswer
 

je te suggere de trouver des bouquins avant de te lancer dans quoique ce soit...
 
la programmation n'est pas si facile que tu le crois et le c++ est un des langages les plus durs a apprendre :/
pour les mods tu as des sites qui te fournissent des tutos gratuits un peu partout www.google.fr pour les trouver :)


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n°4787
Profil sup​primé
Posté le 02-10-2004 à 16:05:17  answer
 

je ne crois pas que c'est facile le C++
 
bon ok merci pour ton aide mais  tu naurais pas des nom de bouquins pour le C++ et ossi tu sait a peu pres combien de temps il faut pour apprendre le C++ ? tu me conseil koi komme language ? faut il avoir des connaissance du langage C pour faire du C++ (jen ai aucune :crazy:  )  
 
PS: desoler pour ntoute ces question :hello::gun:

n°4789
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 02-10-2004 à 22:10:28  profilanswer
 

ne te lance pas dans la création d'un mod alors si tu ne connais meme pas un petit peu de programmation...

n°4792
Bugs__Bunn​y
Heu... Quoi d'neuf docteur ?
Posté le 03-10-2004 à 09:43:59  profilanswer
 

Mota avait pas créé un super tuto pour créer un mod sans savoir programmer ?
Une histoire de pompage complet de tous les fichiers de HL non ? [:xdddd]


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SdT : Suceur de carottes
n°4793
Profil sup​primé
Posté le 03-10-2004 à 10:38:41  answer
 

kool si c'est vrais ! il est ou se tuto ?  
 
:wahoo:
 
[€ditkoko]  
1. écrire proprement
2. pas d'abus de smileys


Message édité par Profil supprimé le 03-10-2004 à 11:38:01
n°4797
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 03-10-2004 à 11:37:26  profilanswer
 

tu as regardé les posts épinglés en haut ???
s'il est marqué "A LIRE AVANT DE DIRE COMMENT ON FAIT" ca doit bien vouloir dire quelque chose...
je suis trop gentil

n°4799
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 03-10-2004 à 14:29:57  profilanswer
 

les bouquins sur la programmation sont en regle général de l'ordre de 30 a 45€...
il te faudra 2 ans pour commencer a maitriser un tant soit peu ce langage...


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Administrateur du forum Vossey.Com
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La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°4800
Profil sup​primé
Posté le 03-10-2004 à 15:07:13  answer
 

Spoiler :

merci chanderling .  
 
koko desoler je vois pas ton truck A LIRE AVANT DE DIRE COMMENT ON FAIT (apres avoir ecrit ce message je vais cliker sur ton lien si il est la alors laisse tomber :)  )
 
2 ans c'est long tu est sur ki faut tout ce temps  ?!  
2 ans a apprendre mais en lisant le boukins a kelle fréquence ?
30 a 45 € c pas trop cher ouf !
 
THE DARK !! tu a aussi un site avec quelque tutorials assez bien fait le voila : http://www.game-lab.com/
 
wooha merci koko pour ton lien MERCI MILLE FOIS !!!


Modumodo : Le style SMS est interdit !


Message édité par Profil supprimé le 03-10-2004 à 23:24:28
n°4804
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 03-10-2004 à 17:37:33  profilanswer
 

je me demande si halflifedesign n'est pas mieux que game-lab


Message édité par kokotchy le 03-10-2004 à 17:37:43

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n°4808
lowskill
Posté le 03-10-2004 à 23:24:45  profilanswer
 

dernier avertissement, on a été déjà très très gentil avec toi. A la prochaine erreur, sanction.


Message édité par lowskill le 03-10-2004 à 23:24:49

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n°4809
Zerton
Posté le 04-10-2004 à 08:30:24  profilanswer
 

chandlerbing82 a écrit :

vu tes propos, on dirait vraiment pas :sweat:


quesqui te fait dire sa .... le fait que j'affirme que de nombreux pilotes sont écris en assembleur ??? c'est pourtant la stricte verité !  
 
exemple au pif
 
http://www.softdb.com/f-dsp_30_2_1.html
 
 
citation : "....Pilote DSP supportant l’utilisation des entrées/sorties analogiques avec un minimum de programmation. Le pilote est écrit en assembleur et utilise le DMA pour une meilleure efficacité......."
 
 
 
 

n°4810
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 04-10-2004 à 09:28:23  profilanswer
 

le fait que les drivers, soient ecrits en assembleur, n'est ni pour la beaté du langage ou par manque d'envie de le faire en C, mais tout simplement, une logique, voire une presque une obligation, l'assembleur, est le langage le plus pres de la machine, (des 0 et des 1, car il n'y a que ça que le processeur comprenne), bien sur on peut aussi faire en C mais on  utilisera forcement une bibliotheques ecrites en assembleur ne serait ce que pour gerer les I/O comme dans ton exemple sur le DMA.
Personne ne met doute tes capacités, Zerton, mais tu n'es pas le seul a en avoir..
 
Pour ceux, qui veulent s'intier au C, je vous conseille la bible "programmation systeme ou PC", c'est un gros pavé, qui prsente les bases du C, mais aussi comment programmer des softs qui utlisent les périphériques du PC, a travers des exmeples en ASM, C et Pascal..


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n°4812
ChandlerBi​ng82
OH MY GOD!!!
Profil : Lapin Rose
Posté le 04-10-2004 à 11:28:55  profilanswer
 

pour en revenir au premier probleme et pour le conclure...
 
disons que tu es arrivé comme un cheveu sur la soupe, tu nous a sorti ta science (coding de pilotes en assembleur) qui n'avait rien a voir avec le sujet initial (création d'un mod) ...
c'est tout simplement ca que j'ai pas aprécié...
 
maintenant que tu aies des connaissances c'est bien mais bon t'es pas le seul comme l'a dit tres justement thedark...


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Administrateur du forum Vossey.Com
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La Rochelle Belle et Rebelle!!
n°4813
thedark
Le CODE aura ta peau
Posté le 04-10-2004 à 11:35:41  profilanswer
 

tout a fait d'accord avec chandler, surtout que j'ai parlé de l'asm comme une boutade...
Maintenant, si tu me fais un DLL en ASM pour mon mod :D


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n°4818
Zerton
Posté le 05-10-2004 à 04:47:58  profilanswer
 

thedark a écrit :

tout a fait d'accord avec chandler, surtout que j'ai parlé de l'asm comme une boutade...
Maintenant, si tu me fais un DLL en ASM pour mon mod :D


 
No problemo ;)  
Je ne ramenait pas ma science je suis juste un petit analyste programmeur (avec un piti BTS), moi je relève juste quelque chose on me balance :
"as tu des notions de programmations? non  
sais tu ce qu'est l'assembleur? non  
pourquoi parles tu? j'en ai aucune idée... "
 
En suite  
"vu tes propos, on dirait vraiment pas "
 
Et quant je demande :  
"quesqui te fait dire sa ...."
 
 
Des réponse genre tu ramène ta science blabla tu n'est pas le seul qui a des connaissance etc...  
Finalement on me traite comme une merde et je n'ai aucune explication valable autre que "tu m'énerve" ... bien le modo bien !  
Alors qu'a la base je voulais aider (genre partager,  mes connaissance ...même si je ne suis pas un programmeur de génie et que je ne suis pas le seul a en avoir ! hein!)
 
 
Par contre comme je ne sui pas rancunier, The Dark, je peut te faire passer le mini mod que j'avait fait (le source traîne chez un pote sur un bout de CD)


Message édité par Zerton le 05-10-2004 à 05:23:42
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