Lord_of_the_Abyss et 8 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Possible d'importer une carte fini ( bsp) avec Hammer 4 ?

 
n°10178
Easy63
Posté le 19-08-2005 à 17:04:36  profilanswer
 

Salut les fraggeurs !!!
 
Je voulais savoir s'il été possible importer une carte deja fini avec hammer 4 ou autre chose... sa pourrai m'aider pour comprendre comment sont fait les obejt type lampe ou encore donner des idée sur des effet etc..
 
Merci d'avance

n°10179
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 19-08-2005 à 18:01:04  profilanswer
 

Pour pouvoir importer dans hammer une carte déjà finie, il faut la décompiler.
 
Pour se faire tu peux utiliser le logiciel vmex téléchargeable ici
 
Bien que je cautionne la décompilation de maps pour apprendre comment faire certains effets, je dénonce fortement le copier coller qui est un manque de respect pour l'auteur de la map.


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le temps prendra fin le 21/12/12
n°10189
Easy63
Posté le 20-08-2005 à 01:39:37  profilanswer
 

Merci de l'info,  
J'ai le même esprit que toi as ce niveau, n'ai crainte...
 

n°10197
Easy63
Posté le 20-08-2005 à 15:27:22  profilanswer
 

Y a juste un petit probleme qui doit venir de moi, à l'installation il me demande de choisir un Decompileur ... MAis je peu rien selectionné... Sa viens du fichier ou faut que j'ouvre mieu les yeux ?
 
Merci d'avance

n°10200
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 20-08-2005 à 19:00:29  profilanswer
 

J'ai oublié de préciser que ce petit soft requis Java Rentime 5 ou supérieur
 
Normalement, si tu décompresse le .rar dans un répertoire, en lancant BSP Decompileur
Si il demande quand même le décompiler, fait OUI et dit lui de prendre vmex.bat

n°10201
ndkorn
Big Brother's watching you
Posté le 20-08-2005 à 22:15:24  profilanswer
 

Le plus simple pour les objet, c'est encore de chercher des prefab (fichier .ol) que tu mets tout simplement dans le repertoire de hammer, puis normalement tu dois un peu chipoter dans le l'outil prefab factory puis tu fais add library si tu veux ajouter un repertoire puis add object et tu ajoute le prefab que tu veux! :D  
Tu peus trouver des prefab sur http://www.mapping-area.com .
Et pour decompiler les maps, je t'ai trouve sa http://www.mapping-area.com/hl/dow [...] pc-634.php .
Bonne continuation dans ton mapping!


Message édité par ndkorn le 20-08-2005 à 23:15:58
n°10204
canarticho
Vive True history
Posté le 21-08-2005 à 00:37:39  profilanswer
 

Salut :hello:  
Ce que tu as trouver c'est winbsp pour décompiler les maps Half-life 1 et non Half-life . :sol:  :whistle: 2


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http://www.webosoft.info/
n°10222
benkiller
Posté le 23-08-2005 à 11:59:51  profilanswer
 

Je te conseil plutot au lieu de t'embéter a décomlpiler une map sa srai plutot de voir dans les maps deja fourni par Steam ( celle qui ma le plus aider c'est la sdk_cddle ou sinon telecharge les maps directement sur les topic de www.mapping-area.com j'espert que je t'ai aider  
ps: pardon pour les fautes d'ortographe car je dois partire :s


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