Crée un block (n'importe ou), transforme le en func_buyzone et choisis dans le champ "team" neither
hop, la zone d'achat a disparut
Ensuite, pour l'équipement en début de round, j'ai pour habitude d'utiliser le game_player_equip qui permet de choisir les armes et équipement de départ (kevlar/helmet, grenade...)
par contre, ça réinitialise l'équipement en début de round (si tu ramasse une arme qui n'est pas dans l'entité elle disparaitra quand le round recommencera
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FTP
le temps prendra fin le 21/12/12