| Ancetre | Question sur Hammer pour Day of defeat :
Alors voila , je créer mon petit bous de map , quand je me trouva face a un problème , un problème tous bête certes , mais bête quand même !
Comment créer (avec hammer) les positions de MG (aussi bien coté axe que allie) ?
J'ai parcouru le web ... sans rien trouvé !
Si quelqu'un ici pouvez m'aider ???
Ps : Merci d'avance ! ---------------
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Ancetre | Non les positions de mitrailleuse !
Elles sont souvent sur les sacs de sables !
C'est pour posé les MG dessus , et déplié le pied ! |
noldu35 | Je voit pas trop de quoi tu parle, t'as essayer de voir avec une map déjà faite ? Ol faut faire quelque chose de special ou t'arrive pas a trouver le nom du model ? Message édité par noldu35 le 03-09-2008 à 20:43:39 ---------------
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Ancetre | Bin justement , j'arrive pas a décompilé les maps , j'ai essayé plusieurs logiciels mais aucun marche réellement sa foire a chaque fois ! ---------------
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Ancetre | Merci je vais regarder sa , je te dit quoi ...
*Quelques minutes plus tard :
Le Vmex marche pour source , or je recherche pour faire une map sur Day of defeat (half-life 1) !
Mais merci quand même , je garde le fichier au cas ou , je travaillerai sous DOD source !
Je vais essayé de prendre une screenshot ...*
*Toujours quelques minutes plus tard :
Voici quelques screen peut être que je me suis mal exprimé ...
Comme tu peut le voir , quand tu joue avec ce genre d'arme , tu a une sorte de pied qui peut être déployé sur certain objet !

Comme tu peut toujours le voir , le pied peut être déployé sur des sacs de sables , ou dans un bunker ou encore sur certains murs ...
Et donc ce que je cherche , c'est comment transformer un mur , pour pouvoir y déployé une MG !
Heu je croit ne pas mettre embrouillé Voila si tu as encore des questions ou la solution a mon problème ...* Message édité par Ancetre le 03-09-2008 à 22:34:44 ---------------
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noldu35 | Oui j'avait compris ce que tu voulait faire, mais, en faite je connait pas hl1, excuse moi j'avais pas fait gaffe que tu parlait de dod 1.3 (ou 1. sais plus quoi). Mais les pied ils y sont pas toujours avec dod ? Car avec dods ils ne sont pas a déployer. ---------------
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caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | trigger_sandbag
Attention au pitch qui indique la position dans laquelle on doit regarder pour déployer la mg. ---------------
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caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Ancetre a écrit :
Ha le mur a disparu ^^ , mais je peut mettre une mg en position !
Je croit avoir compris le système ...
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Oui, désolé de pas te l'avoir dit. Tu fais un sandbag en mur traditionnel et juste à côté, tu fais un mur en texture aaa que tu convertis en trigger_sandbag. ---------------
caporaltito.com
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Ancetre | Oui c'est bon ne temps fais pas , c'est bien ce que je pensé ... Petite screen , pour ceux qui auraient suivi la conversation , et qui n'auraient pas compris :
Faites votre mur habituelle ou sacs de sables , et placé si a côté un bloc de texture "AAATRIGGER" , puis transformé le en entité-bloc de type "dod_trigger_sandbag" !
Sans oublié bien sur , de placé le pitch dans la direction voulu !
Voila je pense que le sujet peut être clos , a moins que quelqu'un veuille ajouter quelque chose ???
Merci pour votre aide ! ---------------
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nounours129 | comment faire pour crée une map dans day of defeat source
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