| keni77 le future est basé sur les antiquitées | comment qu on place la zone pour le c4?????????? |
Lord_of_the_Abyss Plus que 4 ans... Profil : Membre premium | C'est pas mal la politesse, surtout lorsqu'on demande de l'aide... bonjour et merci ça n'arache pas la geule.
pour ton probleme, la zone de bomb est une entité-bloc dont je ne me souviens plus du nom, ça doit commencer pas info_ il me semble.. ---------------
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le temps prendra fin le 21/12/12
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keni77 le future est basé sur les antiquitées | |
CyBS43 merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?! | euh j'ai pas de texture AAATRIGGER ou AAATRIGER moi, trigger tout court ca marche?
merci |
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mtxoverlord Me voir avant de mourir est déjà un privilège... | LOL clair les gars ils repondent un an après, mais mieux vaut tard que jamais, pour ton problème (si c'est du mapping CS:S et pas 1.6)
tu créer un bloc de n'importe quel texture, tie to entity, func_bomb_target
Et pour 1.6 la texture doit etre aaa_triger, et puis ce n'est pas le meme nom d'entité, mais il doit y avoir bomb dedans  |
CyBS43 merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?! | lol j'avais pas vu les dates mdr... |
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