Général : dechikt et 10 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

placer une bombe

 
n°4505
keni77
le future est basé sur les antiquitées
Posté le 05-09-2004 à 19:18:14  profilanswer
 

comment qu on place la zone pour le c4??????????

n°4506
Lord_of_th​e_Abyss
Plus que 4 ans...
Profil : Membre premium
Posté le 05-09-2004 à 19:57:04  profilanswer
 

C'est pas mal la politesse, surtout lorsqu'on demande de l'aide... bonjour et merci ça n'arache pas la geule.
 
pour ton probleme, la zone de bomb est une entité-bloc dont je ne me souviens plus du nom, ça doit commencer pas info_ il me semble..


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FTP | FTP 2
le temps prendra fin le 21/12/12
n°4507
keni77
le future est basé sur les antiquitées
Posté le 05-09-2004 à 20:16:04  profilanswer
 

escuse moi mon chere

n°4554
fsjules
UndeR_^
Posté le 12-09-2004 à 09:57:00  profilanswer
 

bonjour
c'est exactement Info bomb_target  


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http://g.ov3r.free.fr/
 
n°4555
Profil sup​primé
Posté le 12-09-2004 à 10:12:15  answer
 

keni77 a écrit :

comment qu on place la zone pour le c4??????????


 
 [:freshfish]  

n°4564
fsjules
UndeR_^
Posté le 17-09-2004 à 20:12:54  profilanswer
 

Lol


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http://g.ov3r.free.fr/
 
n°4578
ziquette
Ziquette,
Posté le 19-09-2004 à 10:25:44  profilanswer
 

[:freshfish]  :d
 
Bon  [:666] ....
 
Créé un bloc la ou tu veut pour la zone (bloc  avec texture AAATRIGER) ensuite fais TO ENTITIES et choisi FUNC_BOMB_TARGET !
 
 :hello:


Message édité par ziquette le 19-09-2004 à 10:27:45

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Mappeur pour I,robot²
    http://www.irobotmod.com/
CSS: Pseudo: •EkZ Φ ZeTS
Team Eternal KillerZ  
n°8452
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 22-05-2005 à 11:49:42  profilanswer
 

euh j'ai pas de texture AAATRIGGER ou AAATRIGER moi, trigger tout court ca marche?
 
merci

n°8482
MCRaT
http://nicosoftgames.free.fr
Posté le 24-05-2005 à 11:32:35  profilanswer
 

Ba c'est peut etre parceque c'est pour Counter-strike source
 
Pour counterstrike source, il ne faut pas AAAtrigger, mais trigger.
 
Ou tu regarde le tuto ici:
http://videotutorial.free.fr/fr/co [...] source.htm
4-La zone des bombes a placer

n°8502
mtxoverlor​d
Me voir avant de mourir est déjà un privilège...
Posté le 24-05-2005 à 23:42:30  profilanswer
 

LOL clair les gars ils repondent un an après, mais mieux vaut tard que jamais, pour ton problème (si c'est du mapping CS:S et pas 1.6)
tu créer un bloc de n'importe quel texture, tie to entity, func_bomb_target
 
Et pour 1.6 la texture doit etre aaa_triger, et puis ce n'est pas le meme nom d'entité, mais il doit y avoir bomb dedans :p

n°8580
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 28-05-2005 à 22:06:08  profilanswer
 

lol j'avais pas vu les dates mdr...


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