Lord_of_the_Abyss et 8 utilisateurs inconnus

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Petite question leaks/sky

 
n°8697
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 03-06-2005 à 12:41:23  profilanswer
 

lu :hello:
Je voudrais savoir ,si on a un leak dans sa map, mais, qu'on a fait le sky tout autour, ca va aller ou pas? le leak va être compté? juste pour savoir  :bounce:  
 
merci et a ++ :hello:

n°8698
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 03-06-2005 à 12:55:42  profilanswer
 

on ne fait pas de cube tout autour de la map pour bouger un leak (avec hl1 tout du moins).
 
Mais théoriquement, ca regle le problème

n°8699
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 03-06-2005 à 13:11:27  profilanswer
 

ok merci :)
 
et je voulais dire, faire la map, mais mettre la skybox tout autour, pas seulement après

n°8794
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 08-06-2005 à 15:20:50  profilanswer
 

SVP j´ai encore des petits problèmes :lol:  
1) les textures sont fluos  quelqu´un voudrait bien l´essayer me dire s'il a le même prob? merci  
2) qaund je veux tester, je peux aller qu´en spectator!  ca me dit que les équipes CT et terros sont pleine ö Ô  
 
merci :hello:

n°8825
chuckleouf
Posté le 09-06-2005 à 18:08:54  profilanswer
 

un leak est un leak, et meme si tu entoure ta map d'un cube tu auras des grosses pertes de FPS(je parle en connaissance de cause).Donc il existe un outil sur hammer pour identifier les leaks.Par contre ça fait un moment que je n'ai pas mapper donc cherche sur google, ou www.mapping-area.com
ciao lami mappeur

n°8826
chuckleouf
Posté le 09-06-2005 à 18:10:39  profilanswer
 

pour tes équipe pleines ^^.vérifie que tes entités de joueurs sont surélevés par rapport au sol et que tu as bien mis une info_player start.

n°8859
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 10-06-2005 à 17:38:17  profilanswer
 

oui oui t'inquiete pas! j'ai bien vérifié, au dessus du sol, et les bras ne passent pas à travers un mur!

n°8890
banzaiii
Posté le 11-06-2005 à 14:41:37  profilanswer
 

Je sais pas pour quel mod du map "cs 1.6 oucs source".
Pour source s il y as un leak tu auras un fichier qui va ce creer s apelant "nom de ta map.in"  
Donc pour voir ou ce trouve ton leak tu clic sur onglet map et clic sur pointfile et la tu auras sur ta map un trait rouge qui va apparaitre.suis le et tu trouvera ton leak.
Par contre evite d envelloper ta map d une skybox car tu va avoir des gros probleme de chute pfs et donc injouable.essaye si possible que ta map soit en plusieur parti pour avoir un bon fps.
Va faire un tour sur ce site toute reponse s y trouve
 
http://www.siteduzero.com
 
Voila pour toi et bon courage dans le mapping


Message édité par banzaiii le 11-06-2005 à 14:43:18
n°8899
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 11-06-2005 à 15:41:57  profilanswer
 

ca me le fait toujours et y'a pas de leak, et rien ne dépasse  :pt1cable:

n°8914
ZeTaS
ZeTaS: BiG ZeTaS
Posté le 11-06-2005 à 20:23:53  profilanswer
 

J'ai un leak: OK
J'entour ma map de sky (pour voir :D)
dans mon loh$g, j'ai encore un leak :/


---------------
  Mappeur pour I,Robot²
http://www.irobotmod.com/
  -Recrute textureur, modeleur..
 
n°8920
Flippyleps​ycho
=) ...
Posté le 11-06-2005 à 20:35:38  profilanswer
 

Il faut que ton sol et ton sky fassent une boîte parfaite, donc si to sky est loin de ta map, il faut prolonger le sol ^_^, je sais pas si ca vas t'aider mais ...

n°8922
CyBS43
merde... c'est quoi cette fonction là?!?!?!
Posté le 11-06-2005 à 21:58:32  profilanswer
 

ah bah, on m'avait dit que ca marchait, mais j'ai pas pu tester, j'ai toujours pas eu de leak :p


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