| lynxmapper Le Rennais | Reprise du message précédent : merci caporal !!
en passan kan je compil ma map ben jai une texture ki setir genre de 2 metre sur la map pi je passe a travers es ke c du ossi au portal ? |
lynxmapper Le Rennais | ah oui en passant dans map - map report jai pas de "func_area_portal" mais que faire ? :s |
allvsall Le Nantais Profil : Membre premium | Et bien, tu peux nous faire un screen de la texture qui s'étire ?
Aparament, tu arrives à jouer sur ta map ? Donc ce n'est pas un problème d'aeraportal sinon, l'orque tu lancerais ta map, tu aurais un message d'erreur du style : portalnum > numareaportals (Et oui, le truc qui veut rien dire ). ---------------
Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
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lynxmapper Le Rennais | ouai lol je peux jouer sur ma map mais si c'est rendu que mes texture de murs par ex s'etirent sur le long lol ca devien chiant lol |
allvsall Le Nantais Profil : Membre premium | Tu peux t'exprimer plus en Français s'il te plait ? Car je comprend pas trop.
Tu peux nous faire un screen de ta "texture étiré" ? Merci.
Tu as essayer de suprimer ton block texturé, et le refaire ?
Au passage, ta texture est appliqué sur quoi ? Un block, un cylindre ? ...
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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
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lynxmapper Le Rennais | ouai j'avoue c'est pas tres clair et je m'en excuse :S la photo parlera d'elle meme.... |
lynxmapper Le Rennais | ok laissez faire la texture ca marche je ne sais comment entouka! j'ai toujours ce probleme WARNING: Cluster portals saw into cluster !! ecri 7 foi kan meme! pi qui me casse les zigounette pour etre poli alors s'il vous plait aidez moi jy comprend rien a cette merde la! |
allvsall Le Nantais Profil : Membre premium | Ok, c'est écrit, mais quesqu'y change dans ta map ? Elle marche comme tu veux ?
Sinon, lorsque tu es sur Hammer, fais ALT + P, ça affiche tout les problème, et corrige les. ---------------
Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
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lynxmapper Le Rennais | lorsque je joue sur ma map au bout de 15 a 20 seconde la fenetre se ferme pi me met un message d'erreur avec : envoyer le rapport d'erreur ou fermer tu sais la hl2.exe le pb ki met entouka alt + p me dit au'il ny a rien :S si tu as une autre solution ?! :S |
allvsall Le Nantais Profil : Membre premium | Bah dans ces moments la, il faut voir la qualité du mapping.
Contact moi par MP pour me donner ton adresse Messenger, je verrais ce que je peut faire  ---------------
Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
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lynxmapper Le Rennais | slt ok je tes envoyer un MP donc tu me redira ou m'ajoutera a ta guise mais en passant un petit truc en + sur la map eum...mes arbres disparaisse et reaparraisse dependament de la distance ou je suis c fucking laid lol so si vous savez quoi faire dite le moi sa m'occupera en attendan la merde warning bidule truc muche ecri 7 foi la! merci |
caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Leak ! Leak ! Leak ! Ta map doit être aussi trouée que mon ex. Un leak, c'est un trou dans la box de ta map, or ta map doit être quelque chose de totalement hermétique. Va dans le menu Map, cliques sur Load Pointfile. Un trait ou plusieurs apparaissent sur la grille Hammer. Il montre (très) approximativement où se situe ton leak. Amuses toi bien parce que c'est chaud à trouver des fois. ---------------
caporaltito.com
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allvsall Le Nantais Profil : Membre premium | caporaltito a écrit :
Leak ! Leak ! Leak ! Ta map doit être aussi trouée que mon ex.
Un leak, c'est un trou dans la box de ta map, or ta map doit être quelque chose de totalement hermétique.
Va dans le menu Map, cliques sur Load Pointfile. Un trait ou plusieurs apparaissent sur la grille Hammer. Il montre (très) approximativement où se situe ton leak. Amuses toi bien parce que c'est chaud à trouver des fois.
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Non, il n'y a pas de LEAK dans sa map (il l'a entouré de Sky aussi) Message édité par allvsall le 01-03-2008 à 20:34:52 ---------------
Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
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caporaltito TSDTC Profil : Membre Premium | Pourtant, les models apparaissent et disparaissent. C'est le genre d'erreur qui viennent quand il y a un leak... ---------------
caporaltito.com
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Met le cordon et voilà et en même temps tu bouches les trous...
La sky doit être mal placé et doit laissé un trou, des models sont mal positionnés, les graphismes ne sont pas à fond etc... (Du moins je pense)
Tes options sont à complètement à fond? Les AA activés? Message édité par freredarmes le 02-03-2008 à 10:05:40 ---------------
http://freredarme.blogspot.com
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chandlerbing82 OH MY GOD!!! Profil : Lapin Rose | lynxmapper a écrit :
slt ok je tes envoyer un MP donc tu me redira ou m'ajoutera a ta guise mais en passant un petit truc en + sur la map eum...mes arbres disparaisse et reaparraisse dependament de la distance ou je suis c fucking laid lol so si vous savez quoi faire dite le moi sa m'occupera en attendan la merde warning bidule truc muche ecri 7 foi la! merci
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tu es prié d'écrire un français correct et non pas un simili de bouilli de français... ---------------
Administrateur du forum Vossey.Com
-SdT Fondation & Fils : balayeur diplomé
La Rochelle Belle et Rebelle!!
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allvsall Le Nantais Profil : Membre premium | J'abandonne.
Je n'est pas Dod Source, alors quand j'ouvre la map c'est un gros bordel avec des texture blanches partout, et des ERROR dans tout les coin ---------------
Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | J'ai pris ta map en vmf... 6mo c'est gros quand même, j'ai dod: s mais je peux pas testé par contre
J'ai regardé un peu et c'est pas mal!, je t'ai aussi ajouté sur MSN.
Ta map n'a pas de leak (j'ai pas compilé) enfin du moins à ma vue.
Envoie le .bsp a un ami a toi pour qu'il test ta map, si ca marche chez lui, test ensuite chez toi et si parmi ça cela marche pas, et bien c'est ton jeu qui bug. ---------------
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lynxmapper Le Rennais | OK desoler je suis nouveau dans les forums enfin bref c'est noter. Hey les gars peu importe la map marche mais rajouter des displacements et puis c'est rendu que ca me met : NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface!
NODRAW on terrain surface! jai chercher pendant longtemp en gardan seulement les displacement sur la map puis changer les nodraw en texture mais rien ne se donne est-ce que vous avez des commentaires sur ca ? meme des reponses lool
Merci |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Nodraw sur une face qui ne devrait pas être, essaille de revoir tes displacements, et sélectionne une seul face et non le block entier. ---------------
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lynxmapper Le Rennais | Slt tout le monde voici la nouvelle connerie qui me met: Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported et jai chercher sur inernet et jai trouver la solution : selectionner dans VisGroup tous les displacements, clicker sur Mark pi ensuit move to world et la!...ca marche pas -_- alors s'il vous plait aidez moiiiiiiiiiiiiiiiii
Lynx
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | Tu as pas mis tout les block en func_detail j'espere???
Car cela, il faut pas, seulement ceux qui peuvent être en func_detail, on l'ai met.
Sinon.. hum, une displacement est en func_detail d'après moi et cherche le manuellement et clique droite, move to world , save, et hop voilà. ---------------
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lynxmapper Le Rennais | CA COMMENCE SERIEUSEMENT A ME GAVER!! ok ce coup ci il me met The command failed. Windows reported the error:
"Le fichier spécifié est introuvable."
alors bien evidement aucune compilation se fait pi aucune solution a ca ne ma ete soumise la seule chose ke jai trouver avant de vous voir est le nom de ma map qui devrai avoir tout sauf des lettres et des chiffre et bien non voici le nom de ma map : dod_Real_Carentan_lynx ALORS ou est lerreur ??? je vous en prie les gars aidez moi a sortir de laaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!! |
kokotchy Bonjour (ou bonsoir) Profil : Modérateur | Fait attention à ton orthographe Merci ! ---------------
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
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SBUc8QuzwvxnF0DNsL3a3Y4=
=PQgf
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freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | J'aimerais que ta map marche, mais patiente on est pas des pros ici non plus.
Bref, si elle compile pas c'est qu'il y a un problème soit de fermeture de map, il y a donc un trou dans ta map, recherche le.
Sinon pour voir si c'est vraiment un trou dans ta map, utilise le cordon tool et entoure ta map entièrement et compile par la suite, si cela compile normalement c'est que ta map à un trou/leak.
Si ce n'est pas le cas... essaille de renommé le vmf de ta map et vire les autres fichiers.
Regarde si c'est pas les majuscules qui fout la merde aussi. ---------------
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lynxmapper Le Rennais | ok merci de m'avoir repondu je go essayer tout ca! et encore desoler kokotchy pour l'orthographe j'etais un peu sur les nerfs lol lynx |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | |
lynxmapper Le Rennais | slt tout le monde alors pour vous rassurer, ma map marche enfin apre ten d'acharnement et de votre enorme part ! enfin voila super conten en vous remericant sincerement ! maintenant je suis rendu a faire omaha beach la map mais jai quelque problemes tels : lorsque que je fait mon etendue d'eau je suppose que c'est la supperficie qui me fait beuger alors si vous avez une petite idee comment faire une large etendue d'eau sans que ca beug ca me serai utilie !! et de 2 : apre avoir reussi ca jaimerai faire avancer les bateau sur la plage a l'aide d'un env. pe etre entouka vos commentaire me sont precieux!
Lynx |
lynxmapper Le Rennais | s'il vous plait aidez moi lol |
freredarmes Souvent conquis, Jamais soumis | |
lynxmapper Le Rennais | Ben l'eau marche si tu vx mais on ma conseiller recement de faire de la fausse eau via la skybox3D ecoute jai essayer mais ca rien donner alors che plus tro quoi faire lol |
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