Commentaires de News : Solarix et 8 utilisateurs inconnus

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Obejets CSS

 
n°9898
Profil sup​primé
Posté le 24-07-2005 à 18:18:54  answer
 

Bonjour,
 
Je me suis lancé depuis peu dans le mapping CSS avec Hammer. J'ai creer ma map (enfin presque), mais il me manque  les objets qu'il y a dans les maps Counter Strike source (Ex : bidon, table, chaise...)
Ou les trouver ?

n°9940
fab1314
Posté le 27-07-2005 à 13:56:53  profilanswer
 

C'est ou tu as été chercher les "entities" (lumiere...), tu change la catégorie tu met prefabs HL2, et la tu as tout ce que tu veux.

n°10062
giganrv
J'ai vu j'ai viser j'ai tirer et j'ai écraser...
Posté le 10-08-2005 à 00:11:16  profilanswer
 

Salut moi c'est que j'ai un peu le même problème mais en plus chiant: je met bien prefab a la place de entiter comme tu dit fab1314 mais je n'ai que une 20taine de truc et la majoriter sont des personnages. Pouvez vous m'aider sil vous plait

n°10067
fab1314
Posté le 10-08-2005 à 18:22:28  profilanswer
 

Tu cherche quoi comme prefabs?

n°10073
giganrv
J'ai vu j'ai viser j'ai tirer et j'ai écraser...
Posté le 11-08-2005 à 13:34:56  profilanswer
 

je cherche pleins d'objets comme des bouteilles, des fruits, des pneux, des tonneaux etc... mais quand je met prefab ou prefab hl2 j'ai juste une vingtaine de truc et c'est presque que des personnages.

n°10090
fab1314
Posté le 11-08-2005 à 20:03:35  profilanswer
 

C'est compliqué mais je vais esseyer de t'explique... Si quelque a un moyen plus simple, qu'il le dise.
Alors, tu clique sur Entity Tool ou Shift-E(l'empoule a gauche) / Categories: Entities /object: prop_physics_multiplayer / Tu le met dans ta map / Tu le selecte / Edit / Properities / Class Info / Keyvalues: World Model / Browse... / Et la tu choisis ton prefab / Open / Apply.
Dit moi si c'est pas clair.

n°10103
giganrv
J'ai vu j'ai viser j'ai tirer et j'ai écraser...
Posté le 14-08-2005 à 00:59:47  profilanswer
 

Merci !... Je ne pense pas que l'on pourrait faire mieux comme explications lol. Donc j'y suis bien arrriver.
Mais ( hélas il y a un "mais" )  j'ai quelques autres questions maintenant:
-J'ai remarquer que des objets n'apparraissait pas dans le jeu et la compilation, sachant que j'ai configurer mon hammer 4 pour css, il est possible que ce soit des objets hl2 ou d'autre modes et donc j'aimerais quand même pouvoir les mettres dans une map css comme pas mal d'autre maps que j'ai télécharger (et où il y a des objets  d'hl2).
- Il y a aussi pleins "d'objets" tout bizarre des trucs dont ont a même pas idée comme des morceaux de voiture, de table, de personnages... est-ce normal ??....
Voila désoler pour la rédaction (et encore ce n'est qu'un centième des questions que je me pose sur hammer 4 !).
PS: comment tu sais tout ça ??

n°10256
fab1314
Posté le 25-08-2005 à 12:01:42  profilanswer
 

Oui je croi que c'est normal qu'il y aie de tout et nimprte quoi... Tu as remarquer que quelques objets n'apparessent pas ou les objets n'appaTOUT ressent pas?
Tu as trouver les objets que tu voulais?
Ben moi j'ai apris les bases sur http://www.siteduzero.com/wc/sommwc.php mais ils sont pas terribles vers la fin... sinon j'ai apris le reste tout seul...

n°16157
cocobanane
Posté le 16-06-2007 à 09:22:57  profilanswer
 

moi je cherche un prefab d' arbre  
 
Si vous pouviez m' aider svp...

n°16159
bendix8
Posté le 16-06-2007 à 09:46:02  profilanswer
 

Bonjour à tous.
 
Alors tous d'abord, soyons clair!

Un prefab
: c'est un regroupement de bloc, souvent mis à la dispotion des mappeurs pour qu'il gagne du temps. (les prefabs sont tres peu voir jamais utilisés sur le moteur Source)
Model:C'est un objet modelisé a partir d'un autre logiciel (3D max, maya, etc...) Que vous pouvez ensuite inclure dans votre map.
 
A propos des models:
Les models sont separés en differentes catégories:
-prop_physics
-prop_static
-prop_dynamic

 
Pour savoir comment mettre un model dans votre map (bidon, voitre, chaise,etc..) voici un tuto:
 
http://www.counter-smap.com/tutoriaux.php?id=30
 
Pour savoir quel model n'a pas été compilé correctement, regardez le texte present dans la fenêtre de compilation. :)


Message édité par bendix8 le 16-06-2007 à 09:47:05

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LOGISTIQUE: http://logistique.vossey.net
COUNTER-SMAP: http://counter-smap.com
n°16161
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 16-06-2007 à 10:05:04  profilanswer
 

Heureusement qu'il y a bendix8 !
Pourquoi voulez vous utiliser des préfabs ? L'idéal c'est d'utiliser des models.
 
Pour moi, les préfabs ne servent vraiment pas a grand chose, si ce n'est que de montrer comment faire certaine chose.
Sinon, dans les models (-prop_physics  -prop_static  -prop_dynamic) tu n'en aura pas 20, mais 3488 models.
 

cocobanane a écrit :

moi je cherche un prefab d' arbre  
 
Si vous pouviez m' aider svp...


 
Utilise un prop_static, ensuite dans World Models -> Browse, choisi la catégorie fioliage.
Utilise le tutos, il est très complet...
 


Message édité par allvsall le 16-06-2007 à 10:11:34

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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16165
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-06-2007 à 11:00:16  profilanswer
 

Vous croyez que le gars qui à fais le topic lis ce topic vu que ton profil est supprimé?


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http://freredarme.blogspot.com
n°16170
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 16-06-2007 à 11:22:14  profilanswer
 

Oh merde  :heink:  
 
Depuis quand ? :D
 
 
J'avais même pas remarquer que il a poster ce topic en 2005... [:rofleuh]


Message édité par allvsall le 16-06-2007 à 11:23:10

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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16173
freredarme​s
Souvent conquis, Jamais soumis
Posté le 16-06-2007 à 13:51:47  profilanswer
 

En plus c'est daté de 2005 xD


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http://freredarme.blogspot.com
n°16174
allvsall
Le Nantais
Profil : Membre premium
Posté le 16-06-2007 à 13:56:41  profilanswer
 

Topic à fermer :)


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Avant, je ne finissais pas mes phrases, maintenant je
 
n°16182
kokotchy
Bonjour (ou bonsoir)
Profil : Modérateur
Posté le 16-06-2007 à 23:18:47  profilanswer
 

Fait :)


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